AMD 於遊戲開發者大會(GDC)主辦一系列開發者會議,發表 AMD FidelityFX Toolkit 軟體開發套組,並與合作夥伴展示相關的 AMD 技術,其中包括 AMD FidelityFX Depth of Field 景深特效及 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)3 等。
AMD FidelityFX SDK
全新軟體開發套件降低設計的複雜度與耗費時間,協助開發者將 AMD 技術建置到遊戲中,藉由簡單易用的 API 將 AMD FidelityFX 技術匯集到一處,使整合工作更加簡單。此外 AMD 更發表三項全新 AMD FidelityFX 特效:
-
AMD FidelityFX Depth of Field 景深特效 – 協助開發者在遊戲中加入快速物理校正的景深效果
-
AMD FidelityFX Lens – 加入各種鏡頭效果,像是底片顆粒(film grain)、色像差(chromatic aberration)以及暈影(vignette)
-
AMD FidelityFX Blur – 包含多種高度最佳化的模糊核心
AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)3
AMD 首度展示正在研發中的新一代升級技術 FSR 3,將結合 FSR 2 的超級解析度升級技術和 AMD 累積多年的研發與創新成果以及全新 AMD Fluid Motion Frames 插值運算技術,在支援的遊戲中呈現高達 2 倍的畫面更新率提升。
FSR 3 將以開源 MIT 授權模式提供給開發者使用,藉此提供最佳的整合與靈活性。
Epic Games MetaHuman Animator Demo
在 GDC 大會的 State of Unreal 展示中,Epic Games 現場展示由 AMD Ryzen 處理器與 AMD Radeon 顯示卡挹注效能的
MetaHuman Animator 超擬真動畫。MetaHuman 框架讓開發者在短短幾分鐘內製作出如照片般逼真的數位動畫人物,可用在遊戲以及各種創作媒體。請透過下方影片觀看運用 AMD Ryzen Threadripper PRO 處理器與 AMD Radeon RX 7900 XTX 顯示卡呈現的超擬真動畫。
AMD FidelityFX SDK 與全新
AMD FidelityFX 特效預計於 2023 年第 2 季透過 GitHub 與 GPUOpen 推出。更多有關 FSR 3 的詳細資訊將於臨近發表之前分享。
如欲瞭解更多關於 AMD 在 GDC 2023 上的資訊,請參閱
GPUOpen。有關其他 AMD 在 GDC 上發表的相關資訊請參閱
AMD 部落格。