【GDC 23】與小高和剛一同體驗全球首度公開的《超偵探事件簿 霧雨謎宮》示範遊玩

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2023-03-30 12:47:31 原文出處

image  《超偵探事件簿 霧雨謎宮(超探偵事件簿 レインコード)》是由《槍彈辯駁》系列團隊與 Spike Chunsoft 聯手打造,預定於 6 月 30 日在 Nintendo Switch 推出的黑暗奇幻推理動作遊戲。在 GDC 2023 的舉辦期間,編輯部有幸獲得由身為開發核心人物的 Too Kyo Games 小高和剛親自解說遊戲內容與實際示範遊玩的機會。
 
  本作至今雖然公布了角色及基本的遊戲流程等情報,但仍舊存在著許多謎團。而這次編輯部則在一邊欣賞「探索街道」、「調查事件」、「謎迷宮」等三大部分的同時,盡可能地替玩家們詢問令人在意的部分及尚未公佈的系統等內容。
 
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  首先從探索街道的部分開始。遊戲舞台卡納伊區是個終年降雨的奇異都市。整個城市都將化為 3D 區域,玩家能夠在此隨心所欲地進行移動。每個區域都展現出截然不同的氣氛,一開始便見識到充斥著各種五光十色的霓虹燈,也就是給人 “賽博龐克” 風格般印象的街景,但當移動至被稱為銀間區的區域後便又展現出截然不同的街景。這是個在中央鋪設有大型道路,沿路上林立著如給人典雅且富麗堂皇般像是百貨公司的建築物,以及博物館的高級區域。
 
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  這裡起初給人的印象就像是一提到偵探故事就會讓人聯想到的都市倫敦,在街上四處都掛滿了晴天娃娃,或是停著帶有墨西哥風格的餐車,行走於其中則給人一種 “近乎現實卻又絕非現實” 般不可思議的感覺。
 
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  聳立在城市中心的是「卡納伊塔」。雖然是卡納伊區的象徵,但這座有著宛如傘骨向外延伸般造型的高塔卻給人既詭異且 “似乎有事會發生” 般的感覺。雖然有著老舊且用磚瓦砌成的建築物,但從燈號採用全像投影,以及為了避免行道樹被雨腐蝕而設置箱子的行徑來看,也令人感受到掌控這座城市的超巨大企業「天照公司」所具備的高超科學力量
 
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  在街上行走的時候裡正好下著雨,並確實地表現出雨天獨特的氣氛,此舉令人留下深刻的印象。在路面上到處都有水坑,當行走在上面時會發出嘩啦嘩啦的聲音。而道路上則設有眾多的排水溝,給人「嗯,真的是個常下雨的城市」般的感覺。而地磚跟磚瓦的質感也具有很高的水準,還有遠處因下雨而變得模糊的一座座大樓的光景,提升了置身於其中的沉浸感。
 
  「在圖像及下雨的表現上,團隊是以讓人感覺是否在挑戰 Switch 硬體極限的標準來製作的」。為了確實地打造出世界觀並將其傳達給玩家,製作團隊似乎是一邊死命地調整避免讓主機的負擔過重,一邊秉持著設計理念來進行製作的。
 
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  在探索街道的場景下,展示了追蹤某個事件的情境。在此由玩家所操縱的主角「幽瑪 可可赫多」及附身在幽瑪身上的「小死神」,將與隸屬世界偵探機構的其中一位超偵探「赫拉拉 奈德梅亞」一同行動。在街上行走時也會遇上其他的超偵探,得知他們正各自以自己的作法來進行調查。在這部分上也真是設計的相當地精細。
 
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  在街上也有可前往攀談的角色,有時也會因此而觸發支線任務。支線任務也具有相當的份量,似乎用不著一直進行主線故事,能以稍微繞個路的感覺來享受在街上“跑腿”的樂趣。技能的種類也相當地多樣化,並能在任務的報酬裡取得或強化這些技能。
 
  接著得知了在犯案現場裡所發生的事件是 3 個月左右之前的事。而警察組織的現場蒐證也已經完成,現場似乎沒有留下任何證據。此時便是 “超偵探” 赫拉拉 奈德梅亞出場的時候。她具有稱為「過去觀測」的偵探特殊能力,能夠藉此 “觀測” 到事件現場首度遭人發現時的情況。
 
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  話雖如此,幽瑪也並非只是在一旁觀看,他將借用赫拉拉的力量,親自進行調查。幽瑪具有可在特定的條件下與超偵探們共享特殊能力,這種令人感到不可思議般的特色。透過這種方式來與個性豐富的超偵探們一同調查各種事件,目標為順利解決事件。
 
  調查的方式,基本上是採用了找出並調查可疑的地方這種單純的設計。這部分若是《槍彈辯駁》系列的粉絲應該能夠輕鬆地上手。
 
  而兩者最大的不同之處,便是移動角色的部分。在自己進行操作的時候,或是在事件場面下 3D 模組的角色們將會常常移動,就連顯示在台詞旁的 2D 插圖都有了生動的表情及豐富的變化。
 
  據說其設計理念就是能以動畫的形式讓人樂在其中為目標,看起來似乎確實能以像在看動畫般的感覺來享受故事跟解謎內容。
 
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  只要調查事件並收集到找出真相的證據後,就要踏入將現實世界的謎團予以具現化的「謎迷宮」。這是個人類所無法干涉的空間,換句話說這是個隨心所欲不受干涉(以正面的意思而言)的世界。
 
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  最後我們所來到的是,漂浮於虛無之中方才的事件現場。為了要查出是如何製造出密室狀態,透過所收集到的證據來重現線索解開謎團,但就在這麼做的途中地板卻開始崩解,讓人大吃一驚。而換上泳裝的小死神,化身成像是「黑鬍子危機一發」的遊戲,要是輸入與解決事件有關的關鍵字她就會碰一聲跳起來,在一小段獎勵場景後發射光束。或是與擾亂調查而前來的某人進行戰鬥,是種讓人無法預測會發生什麼事的混亂般場面。
 
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  玩家所要做的事,基本上是解開真相的解謎與提出所蒐集到證據的戰鬥(死亡推理),其展現跟遊玩方式可說是種相當嶄新的創意。戰鬥採用了只需往左或往右移動與進行攻擊的單純設計,即使是不擅長動作的人也能獲用超偵探的輔助功能輕鬆過關。
 
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  由於這次並不是筆者自己親自遊玩,雖無法看到太細微的部分,但從街道上的物件所感受到的背景呈現,以及前所未見的推理呈現方式等部分來看,足以窺見本作品在細節上的用心之處。
 
  由於講得太詳細有洩露劇情的可能,加上有些不實際觀看影像便難以傳達的部分,因此無法好好地把內容傳達給玩家讓人多少感到有些沮喪,總之這是一款 “不可小覷的推理遊戲”。距離發售還有 3 個月左右的時間,本作品似乎還藏有一些秘密,也讓人期待今後會公布更多的情報。
 
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