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#GDC

搜尋結果:共有 135 筆資料符合 #GDC


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【GDC 25】並非歷史模擬器而是遊戲!《文明帝國 7》敘事團隊談建構故事的手法 12 人推!

在美國當地舉行的遊戲開發者大會(GDC)2025 第二天(2025 年 3 月 18 日)所舉辦的講座當中,《席德·梅爾的文明帝國 7(Sid Meier's Civilization VII)》(PC / PS5 /... 繼續閱讀

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【GDC 25】從《女神異聞錄》到《暗喻幻想》 獨特的 UI 也是打動玩家的體驗之一 68 人推!

在美國舊金山舉辦的遊戲開發者大會(GDC)2025 當中,有一場名為「從《女神異聞錄》到《暗喻幻想》:為新系列作品創造視覺特殊性(From 'Persona' to 'Metaphor: ReFantazio'... 繼續閱讀

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【GDC 25】《赤血沙漠》展示獨家研發引擎「BlackSpace Engine」 打造真實沉浸感 15 人推!

韓國遊戲研發商珍艾碧絲於全球遊戲開發者年度盛會「Game Developers Conference(GDC)2025」中,展示旗下開放世界動作冒險新作《赤血沙漠》所使用的獨家研發「BlackSpace Engine」次世代引擎,以高品質畫... 繼續閱讀

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【GDC 25】ATLUS 的 RPG 為何有惡魔級難度卻好玩?《暗喻幻想》挑戰重構指令式戰鬥 58 人推!

由 ATLUS 在 2024 年 10 月 12 日推出的《暗喻幻想:ReFantazio》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4),是一款由《女神異聞錄》系列作主要開發者橋野桂領軍成立的 STUDIO ZERO... 繼續閱讀

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【GDC 25】《人中之龍》主題講座 探討如何在短期間內製作出高品質的敘事及藝術表現 56 人推!

在美國舊金山舉行的 GDC 2025 裡,舉辦了以 SEGA 旗下《人中之龍(龍が如く)》系列為主題的講座「RGG DESIGN "The Secret to Narrative-Driven and Short-Term Dev... 繼續閱讀

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【GDC 25】資深關卡設計師談《沉默之丘 2 重製版》如何重新建構迷宮的恐怖氛圍 24 人推!

在重製一款經典名作的時候,應該要從原始版遊戲中改變哪些地方,又應該要保留哪些地方?這應該是一個在想要於現代讓過去經典重新再現的時候,一定得去面對的問題吧。由 KONAMI 在 2024 年 10 月 8 日推出的重製版《沉默之丘 2(Sil... 繼續閱讀

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【GDC 25】《第一繼承者》預告今年七月將推出第三賽季更新「突破」 25 人推!

NEXON GAMES 團隊射擊動作角色扮演遊戲《第一繼承者(The First Descendant)》執行副總監 Beomjun Lee 今(21)日在遊戲開發者大會(2025 GDC)中,公開《第一繼承者》第三賽季更新「突破(暫譯, ... 繼續閱讀

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《小丑牌 Balatro》成為第 25 屆遊戲開發者優選獎最大贏家 囊括年度最佳遊戲等四獎項肯定 55 人推!

由國際遊戲開發者協會(IGDA)舉辦的「2025 年遊戲開發者大會(2024 Game Developers Conference)」,今(20)日揭曉「第 25 屆遊戲開發者優選獎(25th Annual Game Developers ... 繼續閱讀

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【GDC 25】《窟窿騎士:絲綢之歌》即將有新消息?ID@XBOX 總監談話引發國外玩家期待 22 人推!

在 Steam 平台獲得壓倒性好評的《窟窿騎士(Hollow Knight)》自 2019 年首度宣布正在開發續作《窟窿騎士:絲綢之歌》後,至今遊戲尚未推出,如今在 ID@XBOX 遊戲總監 Guy Richards 透露下,似乎《窟窿騎士... 繼續閱讀

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【GDC 25】《王者榮耀》IP 打造開放世界 RPG《王者榮耀‧世界》公布新實機預告片 14 人推!

由騰訊遊戲旗下天美工作室開發,根據《王者榮耀》IP 打造的開放世界角色扮演遊戲《王者榮耀‧世界》,官方今日配合進行中的遊戲開發者大會(GDC)公布新預告影片。  《王者榮耀‧世界》是一款基於《王者榮耀》IP 打造的開放世... 繼續閱讀

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【GDC 25】《ROBLOX》公布全新 AI 模型可快速創造 3D 物件 19 人推!

Roblox Corporation 今日(美國時間 17 日)在遊戲開發者大會(GDC 2025)上,公開結合生成式 AI 的「ROBLOX CUBE」,同時釋出第一個開源版本「CUBE 3D」基礎生成式 AI 模型,官方同步公開了「CU... 繼續閱讀

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【GDC 25】全新射擊遊戲《黑美洲鷲:貪婪獵物》首度公開 曝光結合 AI 的戰鬥裝置幫玩家分析戰況 5 人推!

韓國遊戲廠商 Wemade 旗下工作室 THISMEANSWAR Studio 開發中全新第一人稱射擊遊戲《黑美洲鷲:貪婪獵物(暫譯,Black Vultures: Prey of Greed)》趁 2025 遊戲開發者大會(GDC 25)... 繼續閱讀

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【GDC 25】NVIDIA 與微軟合作推動神經網路著色技術 《劍星》《失落之魂》PC 版將支援 DLSS 4 33 人推!

NVIDIA 今日(14)在 2025 遊戲開發者大會(GDC 2025)正式登場前,宣布 NVIDIA RTX 神經渲染技術的突破性強化功能。NVIDIA 表示,他們與微軟合作、將於四月份在 Microsoft DirectX 預覽版中支... 繼續閱讀

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【GDC 25】NVIDIA 宣布《戰慄時空 2 RTX》試玩版將於美國時間 3 月 18 日登場 56 人推!

NVIDIA 今(13)日晚間宣布,為迎接 2025 遊戲開發者大會(GDC 2025)即將於美國時間 3 月 18 日登場,將於當天起在 Steam 平台推出《戰慄時空 2 RTX》免費試玩版供玩家體驗。  NVIDI... 繼續閱讀

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【GDC 25】騰訊預告《王者榮耀‧世界》將於 2025 年遊戲開發者大會進行閉門展示 3 人推!

騰訊遊戲今日宣布,在 2025 年遊戲開發者大會(GDC)即將來臨之際,天美工作室群將於 GDC 展館內閉門演示其尚未發行的多人冒險遊戲《王者榮耀‧世界》。此外,也將同步舉辦近二十場專家演講,並透過多元化展台重點展示塑造玩家體驗和遊戲開發未... 繼續閱讀

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【GDC 24】《原神》開發者分享製作讓人記憶深刻的期間限定活動與開放世界的訣竅 68 人推!

開放世界 RPG《原神》(PC /iOS/ Android / PS5 / PS4)的主要設計師 Terry Li Yixuan,在「Game Developers Conference 2024」進行了一場名為「Genshin Impac... 繼續閱讀

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【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現 200 人推!

任天堂在 GDC 2024 的第三天(北美時間 2024 年 3 月 20 日)帶來了關於《薩爾達傳說 王國之淚》的開發講座「王國之音:《薩爾達傳說:王國之淚》中物理與聲音的演進(Tunes of the Kingdom: Evolving... 繼續閱讀

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【GDC 24】在《電馭叛客 2077》當中如何打造出一個「活生生」的夜城? 32 人推!

2020 年 12 月發售的《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)雖然在剛上市時歷經許多波折,但在經過多次遊戲更新等改善後,現在已經是... 繼續閱讀

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【GDC 24】Voldex 分享光是《Roblox》的生態系裡 就足以創造出 60 個工作機會的成功秘訣 2 人推!

在「遊戲開發者大會 2024(GDC 2024)」的免費遊玩(Free-to-Play)講座中,有一場由 Voldex 執行長亞歷克斯・席格(Alex Singer)和首席開發專員安德烈・羅斯(Andrew Rose)兩人主講,題名為「帶領... 繼續閱讀

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【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇 61 人推!

在美國舊金山舉辦的「遊戲開發者大會 2024(GDC 2024)」中,有一場關於任天堂旗下暢銷遊戲《超級瑪利歐兄弟》系列最新作《超級瑪利歐兄弟 驚奇(Super Mario Bros. Wonder)》的講座。  在這場... 繼續閱讀