國產獨立遊戲作品《蔓不生長 Antivine》預告即將登上手機平台 公開轉移平台研發日誌

(GNN 記者 Jisho 報導) 2023-04-26 12:50:48

  由臺灣獨立遊戲創作團隊「自遊再升」開發、宇峻奧汀發行的奇幻敘事解謎遊戲《蔓不生長 Antivine》於 2022 年 12 月推出 Steam 版,並宣布正在進行雙平台版本的開發。團隊表示手機版保留部分機制並進行大幅調整,最佳化遊戲美術,增加遊戲時長並撰寫具深度探討的劇情及長篇關卡章節,使玩家可以更沈浸於遊戲世界裡,並細細品味各處細節,從劇情中看見不同面向以啟發思考。
 
  • image
 
 
  自遊再升表示,《蔓不生長 Antivine》在 Steam 上架之後,團隊就著手為雙平台版本做準備,在過程中遇到了一些阻礙與遊戲需要改善的部分,這段經歷也幫助團隊在雙平台上架的成長與經驗,以下為團隊的研發日誌,分享部分從 Steam 轉手機平台的經歷。
 
  • image
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

為遊戲版本轉型做準備 改善玩家體驗的第一步

 
  電腦與手機在效能處理上的差異眾所皆知,因此將遊戲上架雙平台前,勢必得做出調整。起初我們參考手遊物件的面數規範,讓遊戲遵循建議,以確保在手機上跑遊戲時足夠順暢,但是當改善到一個程度,卻還是無法再進一步幫助效能提升時,就會需要有專門的工具來測試與提供建議,而《蔓不生長 Antivine》使用了 Unity UPR 這個工具來幫助專案提升效能。
 

物件調整 降低容量並提高順暢度

 
  在調整物件的過程中,做最多調整的基本上是模型,在最前期做效能優化的時候,如果不更改模型面數,只有刪除物件的話,改善的成果甚微,因此直接修改模型面數,在不影響觀看的結果為前提修改,減面後確實有感受到效果。
 
  • image
  • image
  • image
 
  再來是音樂的部分,以時長為基準,選擇正確的讀取方式可以節省占用的內存,以及壓縮音樂,在不影響聽感的前提下進行壓縮,對於遊戲整體容量減低與順暢度提高都是有幫助的。
 

遊戲整體畫面與效能改善 平衡視覺與遊玩體驗

 
  由於《蔓不生長 Antivine》場景中使用的物件較多,難免會影響當前畫面順暢感的體驗,因此即使依照檢測把該優化過的項目都調整過後,還是有可能某些場景會不順。為了避免玩家在遊玩時受到影響,我們將場景中的物件做了必要的修減,但仍以保留視覺上的豐富度為前提,期許在視覺享受與遊玩體驗中能取得平衡。
 
  • image
 
  在專案內,其實也有一些設定可以節省運算支出,比如物件的陰影,如果沒有明顯的使用的陰影的話,就可以關掉。
 
  還有盡量把貼圖都合在一張,像是以《蔓不生長 Antivine》貼圖合併的邏輯,把整個遊戲都會用到的貼圖合為一張,在第一章比較常出現的合成一張,這樣就不會浪費讀取這張貼圖時讀到了不需要使用的貼圖。
 
  • image
 
  材質球在一個場景也不要太多顆,現在一般專案通常都是使用 shader 來製作自己的材質,因此把常用到的效果合在一顆裡面來呈現的話是比較好的,以遊戲內為例,如果物件沒有用到擾動效果,就不賦予參數然後不啟用即可,有需要用到再給它啟用賦予參數就好。
 
  如果有用到粒子效果,也要注意不要為了效果炫麗而使粒子數量過多,導致過度消耗遊戲運算,因此要注意使用的數量,而如何使用較低的量達成一樣的效果,就會是最重要的課題。雖然依照網上的資訊,電腦可以用到的量約為三千顆左右,行動平台小於一千五百顆,不過因為遊戲性質的關係,我們遊戲內單個畫面都只會用到五十到一百顆左右。
 
  • image
 
  效能的改善是一門很大的學問,從底層到最終呈現的畫面,每個步驟每個領域,都會有最適合的設定或是調整,本文只是概述遊戲基本需要注意到的地方,還有更多需要開發者們的探討與研究,期望開發者們都能夠讓自己的作品在設備上順暢的運行,並接受大家的喜愛!
 
  在開發過程中,《蔓不生長 Antivine》製作團隊接受來自各領域專業人士的支持、玩家回饋及資訊分享,讓《蔓不生長 Antivine》逐步茁壯。每一位玩家的意見,對《蔓不生長 Antivine》來說都至關重要。有興趣的玩家可以下載 Steam 版,一起前往奇幻的冒險旅途!也期待手機雙平台面世那日能與各位相聚。若對相關消息感興趣,歡迎追蹤粉絲專頁,後續規劃將逐步釋出。

 

新聞評語

載入中...

延伸報導

敘事解謎遊戲《蔓不生長 Antivine》獲 Google Play Best Of 2023 兩項榮譽獎殊榮
產業 | 蔓不生長 Antivine
2
投稿【試玩】療癒風格的解謎遊戲《蔓不生長》巴友體驗心得
多平台 | 蔓不生長 Antivine
0
國產奇幻冒險解謎遊戲《蔓不生長 Antivine》雙平台上線 陪伴森旭一起捕捉春天的尾巴
多平台 | 蔓不生長 Antivine
19
獨立遊戲《蔓不生長 Antivine》手機雙平台預註冊開跑 同步釋出最新宣傳影片
手機 | 蔓不生長 Antivine
14
投稿【試玩】國產解謎《蔓不生長》玩家體驗心得 只要換個視角思考,世界就會大不同
PC | 蔓不生長 Antivine
1
國產敘事解謎新作《蔓不生長 Antivine》PC 版確定 12 月下旬問世
多平台 | 蔓不生長 Antivine
6
國產敘事解謎新作《蔓不生長》PC 版今日上市 藉由故事劇情喚醒對大自然的敬畏
多平台 | 蔓不生長 Antivine
19
國產敘事解謎新作《蔓不生長》釋出多張概念美術圖 揭開故事緣起
多平台 | 蔓不生長 Antivine
10
《蔓不生長》團隊分享幕後開發秘辛 揭露重要角色與世界觀形塑過程
多平台 | 蔓不生長 Antivine
46
《蔓不生長》分享背景音樂及音效製作過程 剖析六大章節音樂設定
多平台 | 蔓不生長 Antivine
1
《蔓不生長 Antivine》釋出研發日誌影片 揭露學生團隊的成長點滴
花絮 | 蔓不生長 Antivine
28
奇幻敘事解謎新作《蔓不生長 Antivine》今日起開放試玩
PC | 蔓不生長 Antivine
9
敘事解謎冒險遊戲《The Star Named EOS:未曉星程》確定發售日 搶先試聽遊戲主題曲
活動 | The Star Named EOS:未曉星程
4
巴哈姆特獨家專訪《The Star Named EOS:未曉星程》開發團隊 分享對「相片」的情感
人物 | The Star Named EOS:未曉星程
11
療癒型休閒遊戲《窗景》試玩版上線 同步揭露第二窗內容主題「鄰棟剪影」資訊
PC | 窗景
3
光穹團隊新作《奈米使徒計劃》參加 Steam 新品節 預計下半年推出 PC、NS 版
多平台 | 奈米使徒計劃
10
【試玩】《The Star Named EOS:未曉星程》正式版搶先體驗 透過拍照解開隱藏成就
多平台 | The Star Named EOS:未曉星程
6
《即刻離職》明日推出 Steam 夏日特賣限定優惠 兩部真人宣傳短片搶先公開
產業 | 即刻離職 Quit Today
2
《貓博物館》團隊研發中新作《Project Box》首度曝光 釋出實機遊玩影片
活動 | Project Box
8
怪奇解謎《人生畫廊》PC 版於 Steam 平台上架 章節結尾新增劇情動態插畫
多平台 | 人生畫廊
2