【試玩】冒險全面進化!《星際大戰 絕地:倖存者》上市前搶先報導

(特約編輯 肥肥) 2023-04-26 23:00:00

  由 Respawn 工作室製作的動作冒險遊戲《星際大戰 絕地:倖存者(STAR WARS Jedi: Survivor)》即將在 4 月 28 日推出,筆者有幸搶先體驗到約 10 小時的遊戲內容,以下就要帶來本次的試玩報導。
 
 

劇情

 
  本作的故事時間點為《星際大戰 絕地:組織殞落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的 5 年後,經歷前作冒險,主角「凱爾・克提斯」從半路出家的學徒蛻變成真正的絕地武士,之後致力於打擊帝國勢力。遊戲剛開始只有凱爾一個人行動,後來從劇情得知原本的夥伴們因為各自的人生目標分道揚鑣。
 
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    離開夥伴,獨自行動多年的凱爾有種滄桑感
 
  成長後的凱爾值得玩家注意,不僅變得更加穩重,對原力的造詣也更精深,劇情中可以看到他已經能使用控心術從敵人身上獲得情報。
 
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    能夠熟練運用原力,成長的凱爾
 
  然而,當得知不管再怎麼努力帝國勢力卻不減反增,擔心繼續和帝國為敵所帶來的危險會波及到心愛的人,我們將在劇情中看見凱爾的種種掙扎以及和夥伴重逢時的真情互動。
 
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    看到帝國勢力不斷擴張感到錯愕的凱爾
 
  雖然本作也會有新角色登場,但由於劇情比重上還是更偏向前作的夥伴,因此在意完整連貫劇情體驗的話還是建議玩過前作。
 
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    有前情提要讓玩過前作的玩家回想起發生的事
 

戰鬥系統

 
  前作廣受好評的戰鬥系統依然保留下來,並且在這之上加入了許多新內容讓戰鬥體驗更加豐富,光劍戰鬥除了原本的單手劍和雙刃劍之外還加入額外三種新架式,一共有 5 種架式可以使用,不過架式同時只能裝備兩個,可以在工作臺或是冥想點來更換。
 
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    這代人形敵人可以斷手了
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    可以參考能力數值選擇架式
 
  第一個新架式是在前作中只能做為單一技能使用的「二刀流雙劍」,這次終於獨立出來變成直接可用,這個架式簡單來說就是「快還要更快」,高攻擊速度面對 BOSS 和菁英敵人時非常具有侵略性,還能抓準時機彈反敵人的攻擊,但這個架式的缺點是防禦量表較低,面對敵人包圍比較容易被破防露出破綻。
 
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  • 雙劍攻速快又可以反彈,用起來爽快,筆者相當喜歡
 
  第二個是「爆能槍架式」,這個結合爆能槍和光劍一起使用的架式相當特別,可以透過射擊或是充能射擊遠處的敵人,彈藥用完的話需要藉由光劍的近距離攻擊來回復,此外還可以在商店購買不同效果的彈藥來更換。
 
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    必要時候絕地武士也要不講武德
 
  第三個十字護手架式是使用類似凱羅・忍的光劍,用起來是大劍的感覺,傷害很高、把敵人一刀兩斷的感覺很爽快,不過起手和收招速度都比較慢,面對敵人需要見縫插針找到破綻再攻擊會比較安全。
 
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    十字護手架式大部分小兵都能一下擊殺
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    原本的單手劍和雙刃劍也都各自追加了新技能讓特色更加鮮明
 
  原力除了拉引和推擊之外也有新的使用方式,將控心術應用在戰鬥中可以混淆敵人的意識、讓他們攻擊自己人;一開始只能對人類敵人使用,但隨著進度甚至連兇猛的大型動物都可以控制,不過對機器人就沒有效果了。
 
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    被控制的敵人會有綠色特效,另外剩一個敵人時也無法控制
 
  另外,原力緩速的用法也有所不同,原力量表下方多了新的量表可以累積,滿了能夠發動全範圍緩速來控場,可以當作危急時的救命稻草。
 
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    被包圍或是有危險的時候就開緩速吧
 
  冒險途中有機會和夥伴一起行動,玩家可以下達指令讓他們對指定目標發動攻擊,夥伴技能大都設計成拘束類型的效果以輔助玩家戰鬥,當發動最後一擊的時候還有機會觸發一起解決敵人的演出。
 
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    跟伙伴一起同行冒險更加熱鬧
 
  隨著遊戲進度會解鎖天賦系統,裝備不同效果的天賦將大幅度影響戰鬥,例如喜歡用爆能槍的話可以裝備槍法天賦提高傷害,筆者是選擇的是降低完美抵擋時機提升對格擋條傷害的天賦,新的天賦可以藉由主線、探索以及商店來獲得。
 
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    天賦欄位有限,裝備需要做取捨
 

敵人

 
  本作敵人的數量有所增加也更加難纏,增加了護盾兵、噴射背包兵等新的兵種,機器人的種類也更加豐富,像是電影中常見的 B2 戰鬥機器人、身手靈活難以捉摸的 BX 機器人系列、極具攻擊性的 DT 哨兵機器人等等都將成為冒險路上的阻礙。
 
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    DT 哨兵機器人可以斷手,可是攻擊性會更強
 
  兇猛的星球原生物種也相當具有威脅性,牠們往往會使出傷害大而且無法格擋的攻擊,戰鬥節奏把握不好會不小心消耗太多強化劑。
 
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    星球原生物種的攻擊力都很高,要小心應對
 
  此外本作登場的貝蘭強盜團也是一群麻煩的敵人,他們基本上都配有電杖可以阻擋光劍攻擊,高階指揮官甚至會使用搶來的光劍結合自身裝備來戰鬥。
 
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    身為正牌的絕地武士,要制裁亂拿光劍的敵人
 

地圖移動

 
  凱爾在遊戲一開始就能使用牆壁移動、二段跳等前作學到的能力,可以在地圖中靈活移動,而面對更加複雜的地形也有新的裝備和技巧能利用,在序章獲得的上升繩索讓凱爾化身為絕地蝙蝠俠在地圖穿梭,繩索能綁的地方都可以直接拉過去大幅減少攀爬時間。
 
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    可以抓繩索的地點會有提示
 
  而新技巧猛衝可以在空中二段跳後再進行一段衝刺位移,大幅提高行動速度的同時也降低沒跳好的墜落風險。
 
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    二段跳 + 空中衝刺,洛克人?
 
  由於這次的地圖規模比前作大的多,有許多無法靠雙腳度過的地形,藉由馴服動物可以讓牠們載我們一程,一些人類難以橫跨的地形都可以藉由動物的幫助來度過,每個星球還有各自不同的動物,馴服後在可以騎乘的地方隨時都能夠呼喚過來。
 
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    遊戲有不少場景需要靠動物的力量通過
 
  本作的全像地圖依然採用 3D 方式呈現地形,更加完善的功能讓它變得方便好用,像是收集物品的顯示更詳細清楚,以及會顯示玩家移動的路徑,如此一來就能清楚知道之前是從哪邊過來、一路走過哪些地方,另外也可以在在意的地點放置信標。
 
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    資訊量增加,更加完善的地圖
 
  要說最重要的改動,那就是同個星球的冥想點之間終於可以快速移動,不需要像前作一樣為了收集要素在同張地圖一直折返跑,對遊戲體驗有著相當大的提升。
 
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    可以快速移動,前作一大缺點得以改善
 

解謎

 
  在主線和探索期間都會遇到需要解謎的地方,主線的謎題設計不會太複雜,基本上都是原力技巧的應用,大都能在看到後直接想出解法。要是真的卡關也可以請可愛的機器人小夥伴 BD-1 給予提示,BD-1 在這次遊戲中對應新的謎題也會有新的改造功能,是不可或缺的好幫手。
 
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    BD-1 新能力可以清除擋路的神秘物質
 
  主線解謎比重不多,想要挑戰更多的話可以試著探索隱藏在「寇博星」上的「盛世共和國廳室」,成功解謎過關的話可以獲得新天賦作為獎勵。
 
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    盛世共和國廳室有好幾個,可以都去挑戰看看
 

收集要素

 
  廣大的地圖中藏有許多重要獎勵,除了前作既有的外觀、迴響、強化劑、精華之外,還有機會找到稀有礦石、舊式硬碟、古老卷軸等寶藏物品,可以到對應的商人處進行交易。商品內容大部分只是外觀,所以不想收集的玩家即使跳過影響也不大。
 
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    舊式資料硬碟除了外觀之外還能兌換天賦
 
  此外地圖中還藏有挑戰關卡,因為有規則限制,所以通關難度較高需要熟悉戰鬥和操作,不過過關會獲得技能點數,所以即使困難還是會想努力過關。
 
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    這個任務要打 150 架機器人,容易被包圍,有點難度
 

外觀自訂

 
  外觀自訂功能在本作的自由度更高,光劍可以自訂的零件數量更多選擇更豐富,使用的材料和顏色都能更詳細地去做調整,BD-1 和新增的爆能槍也都可以自訂外觀,一樣提供了多樣化的零件和顏色可以選擇。
 
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    光劍的零件又分得更細了
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    顏色能選擇拋光程度,還能調整整體新舊程度
 
  至於凱爾本人也可以換髮型和鬍子來改造一番,也可以不要鬍子還原前作的造型,服裝部分終於不再只有換色披風,而是有許多不同款式的衣服可以更換,讓人更有動力去探索地圖獲得新外觀。
 
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  • 拯救銀河也要時髦起來
 

家園經營

 
  前作在毒刺螳螂裡面可以種植物、養動物,像是一個小型的據點。而本作中葛瑞茲開的「派盧恩酒館」會成為玩家的全新據點,酒館內有形形色色的人物,他們會開商店、提供委託,冒險途中也能招募遇到的角色一起來發展據點。
 
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    前作時不時來干擾的賞金獵人這次會有 NPC 發布懸賞
 
  在酒館頂樓有大面積的土地可以種植物,還能招募園丁來打理已經有經營遊戲的感覺,玩家可以把這家酒館發展成帝國黑暗勢力下的一片綠洲。
 
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    植物種子需要去收集
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    園丁的所在處很明顯,跑主線不會錯過
 
  在 10 小時的體驗中,《星際大戰 絕地:倖存者》無論在戰鬥、冒險、收集等各個方面都變得更加充實且有了更高的耐玩度,可以說是《星際大戰 絕地:組織殞落》的全面進化。如果喜歡前作的話,相信本作不會讓你失望喔!

 

新聞評語

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