《Monster Hunter Now》公開發表會詳細報導 搶先試玩 Niantic 與卡普空攜手打造的 AR 狩獵體驗

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2023-04-29 12:00:01 原文出處

  Niantic 與卡普空於 4 月 18 日舉辦了手機定位情報遊戲新作《Monster Hunter Now(日文名,モンスターハンター ナウ)》(iOS / Android)的媒體發表會。
 
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  如同速報的內容,本作將 Niantic 旗下的定位情報技術、AR 技術,與卡普空的狩獵動作遊戲《魔物獵人》(以下簡稱 MH)系列互相結合。《Monster Hunter Now》將 MH 系列的世界地圖與現實世界的地圖互相連結,讓玩家狩獵地圖上出現的魔物,收集素材製作新裝備,與附近的獵人共同挑戰更強的魔物,以全新的方式開始狩獵。預定的遊戲收費方式採基本下載免費,部分遊戲內道具付費制。
 
  本篇報導除了記錄 Niantic 創始人暨 CEO 的 John Hanke、卡普空取締役専務執行役員「魔物獵人」系列製作人辻本良三談論的內容外,也帶來開發團隊領銜登台的記者會樣貌,並釋出當天舉辦的「First Look」(遊戲試玩)體驗會試玩心得。
 
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  Niantic 以「創造人們共同探索世界的契機」作為企業準則,之前就將注意轉移到 20 年不間斷創造出家人朋友共享狩獵樂趣的 MH 系列作品。他們相信在現實街道出現超巨大的魔物,與夥伴共同奔赴獵場將是令人耳目一新的作法。從 4 年前的 2019 年 3 月 Niantic 就與卡普空進行洽談,且在當天(據辻本的說法是「5 分鐘就說 OK 了(笑)」)就敲定製作,Hanke 如此講述了當時的經過。
 
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    Niantic 創始人暨 CEO John Hanke
 
  辻本本人也認為人際互動 × 動作遊戲的這項性質,與 MH 系列一直以來想要傳達的概念相當吻合,並且外出時遭遇野生的魔物,在我們居住的現實世界也能尋求狩獵樂趣的這方面來說,非常值得期待本作將帶來哪些不同的狩獵體驗。
 
  MH 系列的忠實玩家們也曾經給出意見,希望能夠玩到與現實位置連結的遊戲作品。在卡普空正想要往這一方面方展的時候,就收到了 Niantic 的邀約,因此雙方很快地就達成了共識。辻本也在發表會後的問答時間提到,與該公司的合作推動全球化展開,也是非常吸引他們的要點。
 
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    卡普空取締役專務執行役員 「Monster Hunter」系列製作人 辻本良三
 
  狩獵地圖中出現的魔物,收集素材強化裝備,關於這部分 MH 系列基本部分沒有太大的轉變,但是本作的最大特徵是將既有的玩法與現實世界架構出可以互動的地方。
 
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  現實世界的場景都將變成森林、沼澤及沙漠等 MH 系列玩家熟悉的場所,每個場所都會有不同的出現魔物與掉落資源。地圖上可以找到 Niantic 透過以往定位情報資料建檔的「Wayspot」地點,這就是提供各種資源的資源點。
 
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  遊戲希望不只是現在喜愛 MH 系列作的粉絲,也希望過去曾經遊玩但現在退坑的人,以及從來沒有玩過本系列的人都能一起同樂,設定了手機遊戲獨有的遊玩規則。此處的設定指的是能夠單手操作手機,以點擊和滑動螢幕的簡單操作方式,進行帥氣的動作狩獵體驗。此外,遭遇魔物後的狩獵時間最多為 75 秒,用意就是為了讓玩家在移動中也能適時停下腳步,順利完成遊戲指示上的操作遊玩。
 
  配合 MH 系列一直以來主打的關鍵字「去狩獵一下吧(一狩り行こうぜ)」所打造的多人遊玩功能,則是活用了手機定位資訊召集附近的其他獵人進入獵場,一起享受共同狩獵帶來的遊戲樂趣。
 
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  為幫助移動時無法立刻進行狩獵的玩家,官方特別搭載了一項便利功能「漆彈(ペイントボール)」。玩家在發現想要狩獵的魔物就可以使用漆彈來標記獵物,回家以後再利用自己的閒暇時間開啟與狩獵目標的戰鬥。據說只要讓遊戲處於背景運行的狀態,還可以讓隨從艾路貓自動使用漆彈幫忙標記沿路發現的魔物。
 
  完成標記後「帶回家」的魔物,不只能提供玩家本人自行攻略,還可以讓附近的家人朋友共同加入狩獵的行列。
 
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  在會後的問答環節中,了解到在本作正式上市時將暫時不會有新種的魔物推出,會先讓象徵 MH 系列的各種代表性魔物登場。據官方表示,現在也有在構思讓全新的魔物在《Monster Hunter Now》中登場。
 
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    Niantic 的遊戲總監 菅野千尋
 
  可攻略的魔物種類目前仍屬尚未公開的資訊,但是官方也在回應中指出,每次改版都會確實增加魔物的數量,甚至還有「希望讓本作成為可與最多魔物戰鬥的 MH 作品」的展望。此外,像是攻略古龍等強大魔物的戰鬥內容,也希望「能以最帥氣的戰鬥活動慶典來吸引玩家參與」。
 
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    Niantic 的執行總監 野村達雄
 
  接下來,就為各位玩家介紹現場進行的「First Play」(測試遊玩)的心得報導,本次體驗的是針對此次發表會準備的試玩版本。官方指出,試玩版特別提高了周圍存在的資源點以及魔物數量,但是基本的遊戲內容沒有特別做調整。
 
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    實際前往澀谷街道開始本次的試玩體驗。在 Niantic 職員(黑色 T 恤的人物)細心的解說下進行試玩
    另外,本次的試玩沒有徒步移動,而是在站立的情況下進行
 
  在此次試玩中,體驗到澀谷周遭的沙漠地帶,可以看到酸翼龍、兇豺龍、土砂龍及毒妖鳥等魔物。玩家在遊戲中扮演的獵人周圍會展開圓形範圍的光環,可以與進入這個範圍的資源點或魔物進行互動。這部分與 Niantic 營運中的其他定位情報遊戲體感相近,點擊資源點也會在背景顯示該場所的圖片。
 
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    與現實地圖互相連結的遊戲地圖
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    可以點擊進入探索範圍內的資源點
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    資源點的背景將顯示現實場所的圖片。這點與 Niantic 在「Ingress」與「Pokémon GO」等地方運用的 Wayspot 技術相同
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    從地圖上進入資源點的實際樣貌(※ GIF 動圖)
 
  點擊魔物就會從準備畫面跳轉至狩獵畫面。如同前述,戰鬥操作相當地簡單,點擊螢幕就能使用身上裝備的武器攻擊魔物,透過上下左右滑動螢幕來進行閃避。在能量條儲存到一定程度,點擊畫面中央出現的圖標就可使出固有技能。
 
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  • 進入範圍内的魔物會顯示紅色光環。☆ 代表的是強度
 
  魔物在攻擊時都會發出紅光,在適當時機滑動畫面即可使出完美閃避,並且使出派生攻撃進行反擊。即使是單純的對應方式卻能有各種的攻撃選項,對於特別講究戰鬥系統的玩家來說,可說是相當投其所好的設計。
 
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  • 每個裝備都有不同的攻撃手段。特殊動作目前僅有一種可以使用
 
  本次試玩版唯一可以使用的遠距離武器是弩槍,點擊即可自動進行射擊與裝填子彈,並且可以交互使用一般彈或是特殊子彈。有趣的是,《Monster Hunter Now》操作上還結合了手機的陀螺儀功能,點擊確認打開陀螺儀的功能,就可以朝手機面對的地方發射子彈。狩獵中如果將手機橫放還會自動切換成橫向畫面,搭配陀螺儀的瞄準輔助能夠更容易攻擊怪物的部位,玩起來和其他的裝備有不同的快感。
 
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    不只是使用弩槍的時候,只要將手機橫置就能讓狩獵畫面也變成橫向。想要專心戰鬥的時候推薦以橫向的方式進行遊玩
 
  每一次的狩獵只要在打倒魔物或是經過 75 秒的限制時間後就會結束。沒有完成狩獵的魔物將存在原地,可以直接再次挑戰。此外,若是在準備畫面使用了漆彈,也可以在之後與該名魔物戰鬥。
 
  本次也試玩了多人遊玩的內容。在點擊魔物進入準備畫面以後選擇多人遊玩(マルチプレイ),就會進入等待模式,在附近的獵人遊戲畫面則會出現「去狩獵一下吧(一狩り行こうぜ)」的字樣。加入的玩家只要點選就能參加房主的狩獵,最多能夠讓 4 人一起對相同的魔物展開狩獵。
 
  與 MH 本家的系列作品相同,透過多人遊玩一起狩獵魔物的方式會比自己攻略來得輕鬆許多,特別是遇到強力魔物(根據顯示 ☆ 數量判斷)的時候,多人遊玩可說是一種必要的遊玩方式。
 
  另外,不僅是現場遭遇的魔物,就連使用漆彈進行標記的魔物也可以透過多人遊玩的方式進行攻略。
 
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    多人遊玩的狩獵限制時間與單人一樣
 
  《Monster Hunter Now》推出日期預定為 2023 年 9 月,4 月 18 日開始招募邀請制的封閉 β 測試的參加人員,封測已於 4 月 25 日展開。
 
  除了 MH 系列的忠實玩家,像是喜歡這種定位情報遊戲的人,或是想試看看新型態狩獵動作體驗的玩家,都不妨趁此機會參加封測遊玩吧。
 
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(C)2023 Niantic. Characters / Artwork/ Music (C)CAPCOM CO., LTD.

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