根據來自國外遊戲網站的消息,PS3 遊戲將透過預先安裝部分遊戲資料到硬碟的方式,來加速遊戲的讀取速度,目前已知《源氏 -神威奏亂-》 與《機動戰士鋼彈:鎖定目標》都可能會支援此功能。
PS3 主機所配備的 2 倍速 BD 藍光光碟,其傳輸速度為 72Mbps,比 Xbox 360 所採用的 12 倍速 DVD 光碟機的 53~132Mbps 來得低,不過由於所有 PS3 主機都配備有硬碟,不像 Xbox 360 有未配備硬碟的核心系統機種,因此 PS3 遊戲將利用此一特性來改善讀取速度。
據報導,SCE 在日前所舉辦的「Gamer's Day」活動中,透露 PS3《源氏 -神威奏亂-》將支援硬碟安裝功能,該功能可將部分遊戲關鍵資料預先儲存到 PS3 內建的硬碟中,以加速遊戲的讀取。目前已知安裝過程需時 3 分鐘,耗費 4GB 儲存空間,安裝後可讓遊戲的過場讀取由原本的 15 秒縮短為 4 秒鐘。
另外,根據來自日本網路上流傳的 PS3《機動戰士鋼彈:鎖定目標》相關文件資料的照片顯示,該遊戲將要求至少具備 4GB 以上的硬碟儲存空間,與《源氏 -神威奏亂-》硬碟安裝功能所需的容量近似,這表示該遊戲也可能會支援硬碟預先安裝功能,不過該照片的真實性與詳情目前還無法確認。
如果每款 PS3 遊戲都支援硬碟安裝,且都需要 4GB 硬碟儲存空間的話,那麼 20GB 款式最多只能應付不到 5 款遊戲(實際可用空間目前未明),可說是非常吃緊,一次玩比較多款遊戲的玩家,可能就必須考慮選購 60GB 款式,或者是多花點功夫來管理安裝檔案,將儲存空間保留給當下最常玩的遊戲。
透過預先安裝到硬碟的方式來加速讀取的做法,事實上在 PS2 上就已經有許多遊戲支援,不過由於 PS2 並未全面配備硬碟,選購網路與硬碟套件的玩家比例也不高,因此該功能並未普遍獲得 PS2 遊戲的支援。不過本次 PS3 主機採用全面配備硬碟的方式推出,因此硬碟安裝功能將可以有效的發揮。
另外,首度配備硬碟的 Xbox 主機,也支援以硬碟來加速遊戲的讀取,不過並不是採用預先安裝方式,而是透過系統自動管理的硬碟快取功能,在遊戲執行時動態將資料預先載入硬碟中,藉以加速遊戲的讀取。後繼的 Xbox 360 主機也同樣採用此一運作方式,支援與否需視遊戲與硬體配備而定。
透過系統自動管理的硬碟快取,玩家不需要手動執行安裝,也不需要替每款遊戲各自保留儲存空間,即可獲得讀取加速效果,運作的彈性與便利性較高。但也因為是系統自動管理,因此在更換遊戲時舊的快取資料可能會被清除,而必須重新載入,加速效果不如預先安裝來得確實,可說是各有利弊。