台灣大談遊戲發行成績《英雄聯盟》表現出色 規劃未來可用「Momo 幣」在遊戲內消費

(GNN 記者 RU 報導) 2023-05-15 19:44:36

  旗下代理發行《英雄聯盟》、《特戰英豪》等多款線上遊戲的台灣大哥大今日展望未來計畫時表示,他們正著手規劃將 Momo 幣與遊戲服務結合,讓玩家未來使用 Momo 幣就能進行遊戲內消費,以強化玩家遊戲體驗。
 
  台灣大哥大今日以「Telco+Tech 科技電信航母:次世代三強戰機高飛」為主題,分享公司營運成果與展望。台灣大哥大總經理林之晨宣布,未來台灣大哥大將結合遊戲發行事業長線佈局、擴大「mo 幣」生態圈與 跨足電信金融推電信業首家先買後付「大哥付你分期」三大服務,來帶動台灣大哥大持續成長。
 
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    台灣大哥大今日以「Telco+Tech 科技電信航母:次世代三強戰機高飛」為主題,分享公司營運成果與展望。
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    台灣大哥大總經理林之晨
  台灣大哥大財務長張家麒表示,公司去年全年合併營收突破 1,700 億元,創下歷史新高,2023 年第一季行動服務營收達 125.6 億元,為 2019 年第三季後新高;其中,遊戲發行部分第一季營收年成長四、五倍,雖然是有台灣大哥大在今年第一季引入《英雄聯盟》、《聯盟戰棋》新遊戲這個因素,但即使是原本三款遊戲的營收也是倍數成長。
 
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  台灣大哥大目前代理 Riot Games 作品包括《符文大地傳說》、《特戰英豪》、《英雄聯盟:激鬥峽谷》、《英雄聯盟》等,當初以電信商身份進軍遊戲發行市場,曾引發不少玩家關注。新媒體事業處副總李芃君進一步指出,今年初他們代理的 2 款新遊戲《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》表現最為出色。今年在遊戲發行上第一季每月平均用戶數年成長 310%、用戶交易年成長 346%,更挹注息稅折舊攤銷前盈餘(EBITDA)年成長1,109%。
 
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  她表示,台灣大哥大將善用電信事業根基、以廣大用戶為基礎,搭載台灣大 5G 網路,整合大數據分析,洞悉消費者輪廓,擴張玩家基數、推進遊戲服務;台灣大哥大也正著手規劃把「Momo 幣」與遊戲服務相結合,讓玩家未來可以藉由「Momo 幣」在遊戲內進行消費。
 
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  她也提到,台灣大哥大除了持續推進遊戲服務與遊戲事業外,同時也會持續將遊戲與公益相結合、創造社會與玩家雙贏,像是他們與 Riot Games 共同發起《英雄聯盟》「溫煦良焰 公益任務」,捐贈 30 萬元予伊甸基金會、玩家迴響相當熱烈;另外,他們也將培育下一代電競新秀,跨縣市與各校合作舉辦賽事校際盃等。
 
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