由三位遊戲開發者共同製作的關卡式解謎手機遊戲《
荒拓》於今年放視大賞開放試玩,遊戲預計於 2024 年第一季推出。
《
荒拓》是一款關卡式解謎益智遊戲,以南美自然文化為題材,玩家可以跟著主角一同冒險,體驗不同地貌風景以及解謎玩法。劇情故事發生在遙遠的伯坦大陸上,銀杏精靈們賴以維生的神樹遭遇蛇神入侵,導致神樹的力量快速衰弱,要是不盡快找出解決辦法,部族將會迎來末日。於是,部落派出公認最有智慧的精靈青年「果呆」踏上尋找部落新居住地的征途,而玩家將與他一同冒險,透過施展法術改造植物,解開隱藏在環境中的百變謎題,建立一條連通起點和終點的祝福之徑,幫助果呆突破難關,向未知的遠方繼續前行。
遊戲團隊「白熊勳章」由三位對遊戲創作滿懷熱忱的開發者組成,團隊負責人「劉有容」擔任遊戲策劃、UIUX、聲音設計,畢業於臺大戲劇系,目前在臺科大設計研究所進行 VR 人機互動研究,參與開發之作品《Spelland》亦於 2023 放視大賞獲 Meta Hub XR 社會公益獎最佳應用獎;遊戲工程師「何政勳」畢業於臺大資工系,目前任職於 Sigono Games,過去個人作品《Spacemancer》曾獲 2022 巴哈姆特 ACG 大賞 Unity 特別獎;而遊戲美術「白雅云」畢業於中央大學生醫系,大學時期為中央大學創遊社成員,第一、二屆臺灣學生遊戲論壇主視覺,目前就讀於陽明交通大學生醫工程所。
他們表示,「白熊勳章」致力於創造「新的世界觀」,志在為玩家帶來嶄新、獨特的遊戲體驗,團隊將以玩家體驗感受為核心,希望讓遊戲如同勳章一般,在玩家心中烙印下永恆的感動。《
荒拓》為他們三人業餘 Side Project(是指用個人時間進行的專案)開發的第一款遊戲。
遊戲中每個章節都有不同的風格場景,玩家要利用地圖下方不同形狀的拼圖,來改造植物。法術拼圖上的圖示代表成長與削減,玩家要觀察地形樣貌,選擇適合的法術拼圖來影響植物,一步一步為主角鋪上一條可以通行的道路。而隨著關卡進行,將會有不同的物件,像是爆炸可以削減植物,因此玩家將進一步思考法術拼圖和物件相互配合的結果,才能順利通關。
目前《
荒拓》開發進度大約八成,主要機制已經大致完成,正在進行細節調整及遊戲劇情製作,現場開放大約兩成的遊戲內容。《
荒拓》預計將於 2024 年第一季(一月)於 GooglePlay 及 AppStore 手機雙平台上架,屆時將推出多語言版本。團隊表示:「很期待作品能於玩家相見的時刻,同時也積極歡迎各大遊戲開發及發行商洽談合作可能。」目前團隊也正在遊戲
粉絲頁蒐集試玩回饋。