而同時間登場的主題論壇方面將聚焦產業熱門議題,從遊戲類型和技術兩個方向探討,共安排了 7 個主題專場,包含:動作冒險遊戲專場、角色扮演遊戲專場、策略遊戲專場、技術專場、AI 專場、全球化專場、Indie 專場。今年迎來了人工智慧爆發的元年,ChatGPT 等多款 AI 產品層出不窮,為此主辦單位也將藉由相關內容展示並探討 AI 技術於遊戲及數位娛樂行業的創新成果,推動人工智慧技術及應用在數位娛樂領域的發展及新興業態的培育,一起迎接 AI 時代的到來。為此,今年中國遊戲開發者大會(CGDC)新增設 AI 專場,邀請該領域技術專家進行多角度探討:人工智慧技術在提升遊戲研發效率、創新能力、提升玩家體驗;而 B2B 展區則新增設數位科技創新主題展區,涵蓋當下全球數位娛樂領域中涉及人工智慧、5G、Web3.0、元宇宙、區塊鏈技術及應用類產品的展示等。
B2C 方面,主辦單位設置了電競主題展區、VR/AR 主題展區、科幻主題展區、潮玩模型主題展區等。另外還有「創意遊戲展區 / INDIE GAME 盛典」,將展示多款來自世界各地的創意作品。