自 11 月 9〜12 日一連四天在韓國首爾 KINTEX 舉辦的「G★2006」遊戲展,即將進入最火辣的週末時段,開展前兩天由於非假日的關係,參觀人潮並不多,不過今年加上大型比賽的推波助瀾,相信會湧入相當多的韓國玩家前來朝聖。
◆ 射擊遊戲再掀浪潮
這次展出遊戲中出現了幾個明顯的趨勢,首先是射擊類型的數量超乎預期,像 Hanbisoft 主打的《地獄之門:倫敦(Hellgate: London)》、CTX 的《LANDMASS》、niowiz 的《Cross Fire》和《AVA》、Webzen 的《HUXLEY》、NEXON《War Rock》等,幾乎每個大攤位都可以看到射擊遊戲的蹤影。
這些作品雖然畫面精緻度有高下,可是玩法基本上都大同小異,重點是玩家也十分捧場,幾乎座無虛席,看來韓國這塊市場的確相當大,而國內的華義所代理的《SF Online》在韓國可算是這股風潮的先驅,是否台灣也會一樣再掀起《CS》的狂熱戰火呢?就讓我們拭目以待吧!
本屆是「G★」開展以來的第二屆,整體展場面積和參加數量都比往年來的比,但就現場觀察,多出的一館完全僅提供遊戲比賽,而實際上的攤位大小、展出遊戲的量和質上都有下降的趨勢,這點從現場到處可見的空攤位和休息區可窺見一二。
而且,「大者恆大」的效應逐漸出現,租一個小攤位作遊戲展示的小型工作室還是有,只是數量不多,而稍具規模的中型公司更是明顯變少,主要還是靠像 NCsoft、NEXON、Wemade、Webzen等大公司撐起場面,在E3展縮編、東京電玩展亦不如往年聲勢的此刻,「G★2006」似乎也感受到不景氣的蕭瑟秋意。
不過也有遊戲業界人士指出,主要是參展效益的問題,這次參加的兩百多家公司,多半只參加商務會談,也就是說,熱絡的交易其實是在玩家看不到的地方進行,因此說業界蕭條言之尚早,不願意白花冤枉錢才是真的。