Apple 今日揭曉年度 Apple 設計大獎獲獎者,為 12 款一流的 app 和遊戲喝采。今年的獲獎開發者團隊來自世界各地,他們全都創造了設計傑出的創意和新穎 app。多元包容類、趣味體驗類、互動交流類、社會影響類、視覺藝術類和創新思維類等六個類別,各有一款 app 和遊戲獲獎。這些獲獎者是從 36 款入圍作品中選出,全都展現了超群的技術成就。
Apple 全球開發者關係副總裁 Susan Prescott 表示:「App 和遊戲在我們生活、工作和娛樂中不可或缺,Apple 非常樂於表揚優秀的開發者,彰顯他們所表現出的絕佳創意與設計。我們想為今年 Apple 設計大獎的每一位獲獎者喝采,他們打造了貼心的 app 體驗和引人入勝的遊戲,激勵並娛樂了世界各地的使用者。」
此類別的獲獎者藉由支持來自多元背景、能力水準和語言的族群,為所有人提供絕佳的體驗。
App:《Universe — Website Builder》
開發者:Universe Exploration Company(美國)
透過降低並消弭使用的複雜度和障礙,《Universe》讓每個人都能夠搭建網站。這款 app 讓人們可以在線上創造他們的完美店面、藝術家首頁、社群團體頁面或個人網站,並同時運行如「動態字級」和「旁白」的功能,使《Universe》盡可能無障礙。
遊戲:《stitch.》
開發者:Lykke Studios(泰國)
具有跨世代吸引力的 Apple Arcade 遊戲《stitch.》,為使用者帶來使人平靜和冥想的刺繡藝術。隨著遊戲的進行,設計的難度會增加,而背景音樂能使玩家進入一種平靜的狀態。藉由多語的支援以及針對色盲、低視能和動作敏感使用者的自訂輔助功能選項,使每個人都可以享受其中。
此類別的入圍作品包括由 TRANSREPORT 推出的《Passenger Assistance》、由 Alessandro Di Maio 推出的《Anne》、由 Klemens Strasser 推出的《Ancient Board Game Collection》,以及由 Fein Games GmbH 推出的《Finding Hannah》。
此類別的獲獎者運用 Apple 的科技,提供了難忘、高互動性並令人心滿意足的體驗。
App:《多鄰國》
開發者:Duolingo, Inc.(美國)
《多鄰國》在推出十多年後透過重新設計的體驗,以及針對瀕危語言、原住民語,和虛構語言所推出新的課程,持續擴展其包羅萬象的語言學習途徑。使用者受到擴增的會話內容吸引,並且因爲有趣的人物角色和遊戲化體驗而停留,包括任務、挑戰和排行榜,都有助於維持學習者的熱忱。
遊戲:《Afterplace》
開發者:Evan Kice(美國)
《Afterplace》結合復古像素冒險與現代元素,是一款令人難忘的獨立開發角色扮演遊戲,它具有當代的優點、恰到好處的懷舊風格、冷笑話和探索樂趣。這款 App 專為行動裝置設計,能夠透過滑動與點擊來操控,而不是虛擬按鈕。遊戲巧妙的起始教學讓玩家融入到遊戲世界,其直覺的單手操控系統,也讓探索《Afterplace》裡的奇特驚喜與隱藏獎勵更加簡單且有趣。
此類別的入圍作品包括由 The CREME Group Inc. 推出的 《Creme》、由 IORAMA 推出的《Chantlings》、由 GAME FREAK Inc. 推出的 《Pocket Card Jockey: Ride On!》,以及由 Zach Gage and Jack Schlesinger 推出的 《Knotwords》。
此類別的獲獎者提供為平台量身打造的直覺介面和輕鬆的控制方式。
App:《Flighty》
開發者:Flighty LLC(美國)
《Flighty》以設計精美的 app 體驗,為使用者提供詳盡的飛行地圖、機場導航和延誤預測等資訊。透過最必要的關鍵資訊、直覺的介面和全面的即時地圖,《Flighty》造就無比流暢的導航旅行。這款 app 巧妙地整合了 Apple 的技術,包含 Siri「捷徑」、Apple「地圖」和「即時動態」等,涵蓋旅行者在旅途中的每一個環節。
遊戲:《軌道連結》
開發者:Afterburn(波蘭)
《軌道連結》的簡單易懂讓互動趣味橫生,包括了明顯省略文字、要點和選單導覽的起始教學。在遊戲巧妙的設計下,還原以及修正都是輕而易舉的事。《軌道連結》以清新的動畫和繽紛的畫面,成為一款精緻的解謎遊戲,讓人輕鬆上手、愛不釋手。
此類別入圍作品包括由 Pinterest, Inc. 推出的 《Shuffles by Pinterest》、由 Condor Digital LLC 推出的 《Tide Guide: Charts & Tables》、由 Idle Friday LTD 推出的 《Automatoys》,以及由 HumaNature Studios Inc. 推出的 《和服貓咪》。
此類別的獲獎者以有意義的方式改善生活,凸顯重要議題。
App:《Headspace》
開發者:Headspace(美國)
《Headspace》將正念冥想引介給大眾,透過其極簡的使用者介面、迷人的影片內容以及獨具風格的插畫,都可見其用心。App 的內容非常豐富,使用者可以從眾多聲音中挑選,讓其引導他們找到適合各種需求的內容,從長時間的指導課程到五分鐘的短暫休息都有。App 與 Apple Watch 整合,讓使用者可隨時從手腕上開始正念時刻。
遊戲:《Endling》
開發者:HandyGames(德國)
在這款橫向卷軸遊戲中,《Endling》讓玩家扮演成一隻狐狸,在被環境災難和人類影響的焦土奮力前行。玩家將有機會和遊戲主角建立起直接的同理與連結。遊戲簡單的操作確保了故事才是遊戲的重點,而不是互動。
此類別的入圍作品包括由 Duolingo, Inc. 推出的 《多鄰國》、由 Sago Mini 推出的 《Sago Mini First Words》、由 Team Hindsight 推出的 《Hindsight》,以及由 Charles Games s.r.o. 推出的《Beecarbonize》。
此類別的獲獎者打造令人驚豔的畫面、繪製精美的介面和高品質的動畫,造就獨特且具連貫性的主題。
App:《Any Distance》
開發者:Any Distance Inc.(美國)
《Any Distance》是一款設計前衛的體能訓練追蹤器,提供使用者可共享的動態圖表。這款 app 充分利用「即時動態」和 Apple Watch 的整合功能來收集並呈現健身資料,其中不僅包括如跑步、騎自行車等傳統體能訓練,還包括了輪椅運動、嬰兒車跑和步行,以及臥式騎自行車。app 內還有獎牌收藏機制和激勵人心的社群,藉此增加樂趣,並鼓勵使用者持續邁進。
遊戲:《Resident Evil Village》
開發者:CAPCOM Co., Ltd.(日本)
由 Apple 晶片、ProMotion、Metal 3 以及延伸動態範圍所驅動,這款恐怖冒險遊戲提供了精湛的視覺細節。《Resident Evil Village》中令人毛骨悚然的城堡和破舊的工廠等場景,是 Mac 上最逼真且氛圍獨特的畫面。
此類別的入圍作品包括由 Gentler Stories LLC 推出的 《Gentler Streak Health Fitness》、由 Forge and Form GmbH 推出的 《Riveo》、由 Blizzard Entertainment, Inc. 推出的 《暗黑破壞神 永生不朽》,以及由 HandyGames 推出的 《Endling》。
以創新方式運用 Apple 科技,此類別的獲獎者提供最先進的體驗,在各自的創作類別中脫穎而出。
App:《SwingVision: A.I. Tennis App》
開發者:SwingVision Inc.(美國)
憑藉人工智慧和神經網路引擎結合的力量,《SwingVision》可以充當一名網球教練,在比賽的各個方面提供協助。《SwingVision》進階的影像追蹤功能可以出色地評估型態、凸顯強項,並建議改進方向。資料不僅來自於相機,還來自與 Apple Watch 的整合。
遊戲:《漫威:瞬戰超能》
開發者:Second Dinner(中國大陸)
《漫威:瞬戰超能》擁有絕佳的動畫和有趣的觸覺體驗,完美地傳達了多重宇宙裡每位角色的個性。這款集換式卡牌遊戲透過其明快的遊戲玩法,以及創新的「snap」機制重新定義了該類型遊戲,用即時加倍賭注為遊戲注入了全新的策略層次。
此類別的入圍作品包括由 Reincubate Ltd. 推出的 《Camo》、由 Rise Science Inc. 推出的《Rise: Energy & Sleep Tracker》、由 CAPCOM Co., Ltd. 推出的《Resident Evil Village》,以及由 Lykke Studios 推出的 《stitch.》。
關於 Apple 設計大獎獲獎者和入圍者的更多資訊,請造訪 developer.apple.com/design/awards 或 Apple Developer app。