卡普空(CAPCOM)股份有限公司今日宣布,對戰格鬥遊戲《
快打旋風》系列最新作《
快打旋風 6》(PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、PC)於 6 月 2 日正式發售後,在全球已售出一百萬套。
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快打旋風》系列於 1987 年作為街機遊戲發行第一部作品,1991 年推出的《
快打旋風 2》則以革新性的對戰系統引起熱議,取得巨大成功。從問世直到現在迎接系列誕生 35 週年,累計銷售量已超過五千萬套,成為全球長銷之作。近年來,本作也電子競技的對戰格鬥類型中扮演著領頭羊的角色。
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快打旋風 6》是距離前作上市約七年後推出的新一代對戰格鬥遊戲。本作不僅提供對戰格鬥類型中最高水準的戰鬥體驗,還新增了「世界巡遊」模式,玩家可以創建自己的分身角色,在《
快打旋風》的世界當中冒險,同時還加入了讓玩家互相交流的「對戰大堂」。此外,遊戲也根據初學者和熟練玩家各自的需要設計了適合不同玩家的操作方法,並強化「聽覺輔助」以打造無需視覺情報的遊戲體驗,因此獲得了從對戰格鬥遊戲新手到核心粉絲的廣泛支持,全球銷售量達到一百萬套。
此外,將本作納入比賽項目的電子競技大賽「CAPCOM Pro Tour 2023」也因為祭出 CAPCOM 史上最高額獎金 100 萬美元(約 1.3 億日圓、3300 萬新台幣),巡迴賽年獎金總額超過 200 萬美元(約 2.6 億日圓、6600 萬新台幣)而引發話題。CAPCOM 表示,將繼續展開各種措施,以使《
快打旋風 6》成為受到廣大玩家喜愛的電子競技遊戲。