開放世界末日生存手機遊戲《
明日之後》推出至今已歷經四年,龍邑遊戲表示這四年來遊戲持續突破自我、推出開創性的生存玩法為倖存者帶來新遊戲體驗。今日,官方宣布《
明日之後》達成全球累計 2 億玩家里程碑,並帶領玩家回顧過去的歷程。同時,為感謝玩家的相伴相助,官方預定於 6 月 29 日展開「累計 2 億玩家紀念成就」活動月。
累計 2 億玩家紀念 集結日活動送福利
在即將開啟的「累計 2 億玩家紀念成就」集結日活動中,倖存者參與活動即可免費獲得時裝、載具及全套新家,除此之外,還可獲得完整的全套系列家具!官方更開放超過 80 套時裝免費試穿,讓倖存者在末日世界裡也能自由地展現自我風格。除上述遊戲內福利外,6 月 29 日起,《
明日之後》也將同步開啟福利活動;詳情請至官網查詢。
末日生存先驅者 不間斷地突破自我創新
作為首款末日生存手遊,《
明日之後》在發行初期就備受關注,開發團隊對遊戲不斷創新和突破的決心,是《
明日之後》4 年來持續保有高人氣的原因之一!
《
明日之後》在遊戲版本上,採取規律性的季度更新,每半年推出一個大型資料片主題,為倖存者樹立遊戲目標並持續給予生存樂趣。兩年的時間裡,鑄造生存遊戲中最基礎也是最核心的「採集 - 製造 - 戰鬥 - 建造」系統,奠定了《
明日之後》的末日世界觀,並真實打造多人求生體驗,如:修復鐵路的大遷徙計劃、打開萊文市大門的城市收復戰等。
以第二季「人類,重返城市」為例,倖存者必須從零開始建立一條交通線路,清理周圍的危險區域,合力完成橫跨數個場景地區的遷徙計劃。除契合生存建造的核心玩法外,這種全服倖存者都能參與的共同建造、共同戰鬥、共同推進世界變化的設計,也加強了《
明日之後》遊戲內的社交基礎和情緒價值。
除此之外,開發團隊也開始嘗試進一步的世界玩法設計。「火山大爆發」版本中,火山爆發導致地區氣溫升高、食物產量降低、動物死亡。部分地區則開始出現自然災害,如:秋日森林的地震、砂石堡的沙塵暴與龍捲風、極寒之地的雪崩等。
無縫開放大世界 末日生存的更多可能性
開發團隊為了豐富並擴展玩家與世界間的互動行為,同時為未來版本立下可持續發展的基石,推出了第三季「重啟世界」 !提升畫質、優化底層技術、連結各地區板塊外,亦加入四季和環境生態變化等地圖機制,使其最終整合成一個完整的無縫開放世界,也為《
明日之後》未來版本提供更多的可能性!
倖存者可透過基建玩法,利用獲取的資源,改變交通路線、修建貫穿地圖的馬路與橋樑,重建世界秩序。如此一來,所有倖存者都能享受到便利,如:滑索可以幫助跨越阻礙、郵筒能解決物資負載的困擾。
透過這項設計,進一步加強了倖存者間的社交強度。既能在幫助他人時獲得成就感,也能在接受幫助時感受到溫暖。據《
明日之後》官方統計,遊戲中 80% 以上的倖存者都曾參與改造末日世界!
顛覆性生存體驗 末日玩法系統擴展升級
在單人及多人社交玩法上獲得成功後,《
明日之後》並不止步於前,而是持續將更多新元素、新玩法融入至現有的末日世界觀中,帶來創新!
介乎於人類與喪屍之間的生存型態 - 混屍人,便是《
明日之後》率先打開顛覆性末日生存體驗大門的關鍵!當人類的理智與喪屍超乎現實的變異能力共存時,給予倖存者無限的想像空間及生存新選擇。混屍人的強大身體機能、獨特戰鬥機制更是前所未見的末日生存方式。
「屍控之海」版本中,展現了末日世界觀下少有的「海洋探索」及「海上城市」體驗。船是倖存者全新的移動家園,更是穿梭在海洋、島嶼間探索的唯一依靠。駕駛船隻與變異鯊魚、海中感染者作戰的刺激感,是與陸地生存截然不同的遊戲體驗。
不斷擴展末日題材的同時,系統設計上,開發團隊也透過各種新元素,嘗試將玩法豐富化,保持生存新鮮感。如:職業上,倖存者可選擇戰鬥方式不同、採集速度更快的混屍人;作戰上,倖存者可利用燃燒、電磁、冰凍等不同屬性的異變核芯武器提升戰鬥效率。
過去 4 年,《
明日之後》開發團隊不斷推陳出新,逐步累積全球 2 億玩家的認可與支持。在達成這一重要里程碑的過程中,最不可或缺的也正是每位倖存者的陪伴!「累計 2 億玩家紀念成就」活動月即將於 6 月 29 日開啟,詳情將於近期陸續公開。