AMD 日前發表影片,宣布為 Bethesda 旗下科幻題材新作《
星空(Starfield)》獨家 PC 合作夥伴。雙方期望透過合作,針對 AMD Ryzen 7000 系列處理器、Radeon RX 7000 系列顯示卡,以及 Xbox Series X|S 主機提供遊戲最佳化支援。然而此消息一出,有不少玩家擔憂《
星空》在上市時或將不支援 Nvidia 的 DLSS 及光線追蹤技術。
《
星空》是曾一手打造《
上古卷軸》、《
異塵餘生》的 Bethesda Game Studios 團隊開發的全新宇宙作品。故事背景設定在 2330 年,人類已跨出我們所在的太陽系,定居於新的星球,太空旅行已成為人類的日常。玩家將以一介卑微的太空礦工身分加入「群星團」這個末代太空探險家團體,於穿梭於銀河各地尋找稀有文物的同時,試圖解開人類歷史上最大的祕密。
《
星空》執行遊戲總監 Todd Howard 及 AMD 資深副總裁暨運算與繪圖事業群總經理 Jack Huynh 日前透過新影片宣布 AMD 為《
星空》的獨家 PC 合作夥伴,並期望透過合作釋放出《
星空》的全部潛力。雙方團隊將針對 AMD Ryzen 7000 系列處理器、Radeon RX 7000 系列顯示卡,以及採用 AMD 特製 APU 的 Xbox Series X|S 提供《
星空》最佳化,而本作也將支援 AMD FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2)技術,讓玩家能在遊戲中獲得更高的幀數及畫面等。
此消息一出,有不少玩家擔心這樣《
星空》是否就不會支援 Nvidia 的 DLSS 技術及光線追蹤等?對此,
WCCFTech 先前曾在報導中提及,Nvidia 提供贊助的遊戲通常都會支援 AMD FSR 或 Intel XeSS 技術,不過 AMD 贊助的作品就不一定會支援其他廠商的技術。目前 Bethesda 團隊尚未確認本作在發行時是否會支援 Nvidia DLSS 或 Intel XeSS。
《
星空》預定今年 9 月 6 日於 PC、Xbox Series X|S 平台推出,將同步加入 Xbox Game Pass 陣容。
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