由前《
英雄聯盟》執行副總裁 Joe Tung 領軍的獨立遊戲研發團隊 Theorycraft Games 今(29)日公開首款 PC 遊戲作品、代號《
Project Loki》,為一款結合團隊冒險、MOBA 競爭沙盒元素的作品,官方宣稱試玩過的玩家形容遊戲如同「League meets Apex meets Smash」(GNN 註:意指當《
英雄聯盟》遇上《
Apex 英雄》遇上大亂鬥)。
研發團隊形容,《
Project Loki》是款以小隊為基礎的英雄戰場遊戲。遊戲概念類似讓 MOBA 遊戲中的英雄不用侷限在上下路與塔的地圖,而是能夠在大型戰場上進行戰鬥。遊戲計畫在美國時間 6 月 29、30 日展開 Pre-Alpha 版本的遊玩測試,目前在官網開放玩家申請測試資格。
Joe Tung 曾任職 Bungie 擔任《
最後一戰 3》首席製作人、《天命》執行製作人,後來加入 Riot Games 負責《
英雄聯盟》、擔任執行製作人乃至執行副總裁,他如今領軍獨立研發團隊 Theorycraft Games、成為團隊的共同創辦人與執行長,他今日透過官方影片公布了 Theorycraft Games 首款遊戲作品《
Project Loki》。
他指出,《
Project Loki》研發團隊希望做
出世界上最有深度的遊戲、讓玩家值得玩上千小時的遊戲,他們正在尋找有興趣的玩家,希望玩家測試後告知他們這款 PC 遊戲的優缺點,而已經接觸到《
Project Loki》的一些玩家形容這款遊戲為「League meets Apex meets Smash」,研發團隊非常喜愛這個敘述,希望遊戲真的能達到這個效果。
《
Project Loki》的執行製作人為前《
英雄聯盟》遊戲總監 Jonathan Belliss,他指出《
Project Loki》目前只是個專案代號,未來團隊會給這款作品一個正式名稱,一般人或許看到這款作品會認為這是一款 MOBA 遊戲,但實際上體驗後應該會感覺很不同,一些已經參與早期測試的玩家告訴他們,遊戲更像是《
光明旅者(Hyper Light Drifter)》或是《
挺進地牢》的感覺,有細緻的 WASD 控制與針對目標的戰鬥,與 MOBA 遊戲控制感覺不太一樣。
他解釋,《
Project Loki》仍然有 MOBA 遊戲的元素,包括多樣化的角色、與好友組隊並通力合作,藉由彼此配合做出漂亮的 PLAY。遊戲一開始起源的確是有點像 MOBA 類型,當時戰鬥節奏比較慢,但透過早期遊戲測試,他們獲得玩家回饋「這感覺真的很慢」等意見後,開始針對遊戲動作進行改良、讓它節奏更快、感覺更像一個射擊遊戲,結果玩家開始有了「這很有趣」的回饋意見,讓研發團隊覺得這就是正確的方向。
Theorycraft Games 目前為小型且獨立研發的遊戲工作室,它得到投資公司 Andreessen Horowitz 的資金投資。研發團隊預定美國時間 6 月 29、30 日展開為期兩天的早期版本遊戲測試。