五大特色,還原純粹江湖
硬核設定,一刀定勝負
製作團隊表示,為了讓玩家享受到最純粹、暢快的遊戲體驗,《
末刀》將繁瑣的戰鬥濃縮為「移動、閃避與揮刀」,僅需簡單操作即可暢爽開局。遊戲採用了硬核的「一刀定勝負」設定,無論敵我、只需一刀,僅在屏息之間就可決出勝負,戰鬥「未酬」則需要再戰江湖,讓玩家體驗「古龍式的武俠」,高手過招,一刀決勝。
區別於一般武俠題材遊戲, 《
末刀》沒有數值限制、沒有養成桎梏,也沒有繁瑣的武功招式,但在一刀之間卻有千變萬化。例如揮刀可反制遠程武器、與敵人同時出刀可造成眩暈效果,多元的戰鬥機制帶來豐富的戰鬥體驗。最簡單的一擊而中,即是最刺激的極致體驗。
多種武器,體驗酣暢對決
隨著章節的深入,各個門派與勢力的敵人也會隨之變化,盾兵、弓兵、刀兵等形形色色的對手都需要小心應對。 《
末刀》江湖涵蓋了 14 種各具特色的武器,每種武器隨機出現,攻擊效果也各有不同。例如具備範圍攻擊的「柳葉」、可以遠程攻擊的「飛刀」等等,諸多兵器都能助力玩家應對不同場景的敵人。
在連續擊倒多個敵人後,玩家更將解鎖「虛影步」,能在限定時間內穿越陷阱地形繞到敵人身後,真切體驗「十步殺一人,千里不留行」的快感。
跌宕劇情,故事撲朔迷離
還原最純粹的武俠味,《
末刀》以倒敘手法,開篇交代出故事的結局——「他揮出了生命中的最後一刀」,透露出複雜江湖的撲朔迷離。
玩家扮演的流星門殺手沈秋在江湖各大門派的圍攻下,執行營救雪山派掌門的任務。在一番死鬥後,雪山派老掌門早已身負重傷,並將孫女託付於沈秋,沈秋就此踏上往西域的征程。雪山派為何被滅門?兇手為何與沈秋結識?跌宕起伏的劇情,讓玩家置身於這個波詭雲譎的江湖之中。
水墨畫風,勾勒復古江湖
為呼應「純粹武俠」的主題,《
末刀》的美術畫面還採用了傳統水墨畫風格,簡單純粹卻也酣暢淋漓,戰鬥間的一招一式都極具視覺衝擊力。粗獷的複古武俠風格,營造出了一個沉浸感十足的武俠世界,江湖的肅殺氛圍躍然眼前。
同時,《
末刀》從角色立繪、UI 設計等細節入手,不斷完善遊戲的中國風氣質。例如當玩家在陣亡後,畫面中出現的「未酬」頗具漢字的悠遠意境;獲得成就時,令牌樣式的成就列表也韻味十足。一切細節,只為讓武俠世界回歸最本真的純粹。
中國風電音,奏響潮流古韻
在水墨風格的美術加持下,武俠世界的瑰麗畫卷徐徐展開。配樂方面,古琴、二胡、笛簫等國風樂器在遊戲中大放異彩,電音鼓點更讓人腎上腺素飆升。為了更加契合快意恩仇的武俠江湖,《
末刀》將國風音樂與動感電音相融合,為玩家獻上頗具張力的潮流古韻。
在通過關卡時,除了自然的環境之聲、熱血的刀劍交鳴,玩家還可以聽到充滿新意的國風電音作品,戰鬥更具代入感。側耳傾聽,紛爭不斷、處處刀光劍影的江湖猶在眼前。