各位指揮官,大家好。
我是 <勝利女神:妮姬> 的策劃 Hyungsuk Yoo。 大約 2 週前已經和大家分享過開發者筆記。但為了進一步介紹新增的改善項目與 8 月份的活動內容,容我再次向大家打聲招呼。 [8 月 3 日主要玩法改善項目說明] 正如在之前的開發者筆記中承諾過的,我們正在去除單人突擊隨機模式與修正自動射擊停止的問題。由於各個暴君級 BOSS 的戰鬥機制各不相同,我們預計陸續進行階段性修改,但我們會努力讓指揮官們在 8 月 3 日之後的所有單人突擊 BOSS 中,體驗到改善後的遊戲玩法。 接下來我還會介紹單人突擊相關的一些新增改善項目。 我們對特殊競技場規則進行整理並對單人突擊獎勵政策進行研究的結果,雖然我們之前沒有提及過,但是為了避免在單人突擊中產生過度的獎勵競爭,我們計劃按照如下擴大邊框獲得標準。 (變更前) 邊框 Ⅲ: ~1% 邊框 Ⅱ: ~5% 邊框 Ⅰ: ~30% (變更後) 邊框 Ⅲ: ~3% 邊框 Ⅱ: ~10% 邊框 Ⅰ: ~30% 同時各個活動挑戰模式通關的關卡,也加入了可以快速戰鬥的便利功能,希望大家能夠更加輕鬆地享受活動。 [討論及進行中的改善項目說明] 以下是幾項我們正在改善中的新增項目。首先,我們正在策劃當聯盟領導人長時間未上線時,聯盟領導人位置可以被繼承的系統。為了減少各位指揮官們的不便,我們會盡快開發出來並通知各位。 我們也正在改善幾項與戰鬥有關的不便處。 在普通關卡 BOSS 登場時,為了有效控制因鏡頭動畫使得瞄準有些困難的問題,我們正在準備戰鬥設定選項。另外,我們正在開發當操作狙擊步槍時,對在準鏡以外區域產生的模糊效果進行 On/Off 的功能。該功能計劃在 9 月中實裝,煩請大家耐心等待。 另外,我們還在研究之前承諾過的特殊競技場重組週期。有具體的改善方向時,我們會在後續的開發者筆記中分享,以利各位玩家掌握情報。 感謝大家一如既往地給與我們各種遊戲相關的意見回饋。如果有任何遊戲中的不便之處,歡迎隨時透過客服中心和官方社群提供回饋給我們。 [巨集使用處罰說明] 巨集能在某種程度上提供便利性,是可以發揮普通遊玩不可企及的性能,並降低戰鬥疲勞的設置。但是對於射擊遊戲 < 勝利女神:妮姬 > 而言,它會破壞遊戲趣味的本質。我們認為,使用這種外掛軟體,會引發深愛我們遊戲的玩家的空虛感。 因此我們將對使用巨集的玩家進行處罰。而為了有效偵測外掛軟體的濫用問題,我們會對使用非官方 PC 用戶端的模擬器用戶進行遊戲限制,對此敬請諒解。為了對內部技術、政策方面進行深入討論,對於巨集的應對政策多少出現了一些延宕,導致對各位造成了不必要的混亂。關於這一點,我要再次向大家表示歉意。我們計劃對此發放一定的補償給各位,具體內容會透過個別的公告通知各位。 對於相關政策與系統搭建多少出現延宕的問題,再次向大家表示歉意,今後,我們也會繼續努力聆聽和採納大家的意見。 [8 月活動介紹 - SEA, YOU, AGAIN] 在進行夏季大規模活動第二彈之前,希望各位已經盡情享受馬斯特的尋寶故事 GOLDEN SHIP 活動與全新主線劇情。我們會不斷努力提供更好玩、讓大家更滿意的遊戲。 為此,我們有意贈送一些與 8 月活動有關的小禮物給大家。第一個禮物,就是專為等待像週年紀念活動 OVERZONE 一樣全語音活動的指揮官,所準備的 SEA, YOU, AGAIN 全語音配音消息。大家可以一邊聆聽平時沒有聽過的多名妮姬的聲音,一邊盡情享受夏天更加豐富多彩的冒險故事。 妮姬的夏季活動中將出現各位最為想念的妮姬海倫,以及終於穿上泳裝的妮姬阿妮斯。希望大家能夠盡情享受 < 勝利女神:妮姬 > 所帶來的正宗夏日活動。 另外,大家值得期待的全新玩法 BBQ 活動與克拉肯,還有遊戲內的短動畫與可感受盛夏氣氛的 BGM 等等,敬請各位期待。 [8 月活動介紹 - 神罰特殊時裝] 讓大家久等了。關於約定好的神罰時裝與五個角色的簡介邊框,我們安排於 8 月 24 日起的活動期間內登入即贈。 神罰時裝我們計劃以獨特時裝級別的規格,包含技能剪輯動畫在內一起贈送給各位。也準備了與時裝相關的小劇情,希望大家在得到有趣禮物的同時,盡情享受活動的樂趣。 簡介邊框的製作我們也考慮了人氣角色的特性,非常用心製作,希望能夠得到各位的喜愛。 [文末] 從開發和營運遊戲的立場出發,我們一直在想努力提供更好玩的內容給各位。但作為一個人,我難免也有失誤和判斷錯誤的時候。所以我也要承認 < 勝利女神:妮姬 > 並非一直做出正確的選擇。我們開發團隊也是在失誤和失敗當中學習,今後也會不斷努力走出一條正確的道路。 另外,我們認為能讓玩家感受到我們對遊戲開發由衷的熱愛,對玩家而言也會是一種愉快的經歷。所以我們會竭盡所能努力努力再努力。 在與大家共享了過去這些開發者筆記過後,我也思考了很多。 遵守約定固然非常重要,但是我難免也會想到,我們自己是否過於糾結在遵守約定這一點上。另外,對於遊戲的不足之處,我也在反思是不是應該更加坦誠地應對。後續,我們會以更加包容開放的心態與大家交流。也希望各位能夠隨時指出我的不足以及繼續鼓勵我們,那些比我更努力的、默默無聞的開發團隊全體同仁,需要大家無比的鼓勵與支持。 感謝你能夠成為妮姬的指揮官。 感謝大家對我們開發及營運團隊的厚愛,我們不會讓大家失望的。 - 開發及營運團隊全體同仁 |