中國大陸規模最大的遊戲展覽「ChinaJoy 2023」已於日前閉幕。而在完美世界的攤位上展出了《
女神異聞錄:夜幕魅影》(iOS / Android)的試玩版。本作是於今年 3 月發表的智慧型手機平台的新作,尚未決定何時於日本推出,筆者有幸在此訪問到了在完美世界擔任本作製作人的
Vulpe。
做為《
女神異聞錄》系列的粉絲,筆者請教了製作人開發的來龍去脈及是以何種形式進行開發等在意的問題。
4Gamer:今天請多指教。那麼事不疑遲,請問為何完美世界會想製作以《
女神異聞錄 5》的世界為舞台的遊戲呢?請告訴我們那個契機。
Vulpe:完美世界是個有著豐富遊戲開發經驗的遊戲開發公司,也是相對來說較早投入手機遊戲市場的中國大陸遊戲公司。到目前為止開發過的作品中,以運用中國大陸傳統題材的大型線上遊戲最為擅長。到了近年,在逐漸轉變的業界生態中,敝公司更加重視全球化及跨平台的發展。
在這時世之中,由於敝公司從數年前就跟世雅股份有限公司建立了良好的關係,於是便思考了在往後的時代究竟要如何合作下去。在敝公司的開發團隊中有許多成員都是《
女神異聞錄》系列的粉絲,而在他們之中,
《女神異聞錄》系列若是出在智慧型手機平台上究竟會是什麼形式的遊戲蔚為了話題。
在不斷經過團隊的全面檢討跟研究後,敝公司製作了企劃書並飛往日本,與世雅股份有限公司跟 ATLUS 面對面,認真地說出
「要不要在行動裝置上開發能體驗到《女神異聞錄》系列的樂趣跟魅力的遊戲呢?」此一提案。而過程就是收到了兩公司「這樣應該會是款好遊戲吧」的回饋,才走到了開發這一步。
4Gamer:也就是說向世雅股份有限公司跟 ATLUS 提案時,雙方的反應都很正面?
Vulpe:雖然世雅股份有限公司跟 ATLUS 認同了手機遊戲化的提案,但正因為是《
女神異聞錄》系列作品,所以敝公司認為必定會是款卓越的遊戲。為了更加理解《
女神異聞錄》系列所重視的部分,敝公司頻繁地與世雅股份有限公司及 ATLUS 進行討論,最後是一同定下了《
女神異聞錄:夜幕魅影》的遊戲性。這個過程相當新鮮。
關於這點,我們不斷地與 ATLUS 認真商量。在最後,結果是以提供給玩家全新的劇情,做為《
女神異聞錄 5》的外傳開展下去,而並非照搬《
女神異聞錄 5》的遊戲體驗。
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另外,本作雖是手機遊戲化作品,但打算搭建跨平台遊玩,除了 iOS 跟 Android 外,也能在電腦上遊玩。
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4Gamer:既是款手機遊戲又是提供即時在線服務的作品,想請教更新會是什麼形式呢?
Vulpe:我們打算活用《
女神異聞錄 5》就大受好評的系統,並採用適合行動裝置的系統及玩法。另外,既然是進行即時線上服務的作品,就有必要長期提供新鮮又魅力的內容。關於這點,敝公司也預定會在和世雅股份有限公司及 ATLUS 緊密的合作下,長久提供內容給玩家。
首先最為重要的是劇情。主線劇情從今以後也會不斷更新,會持續提供超出玩家預期的劇情。全新怪盜團的故事會怎麼發展,還請玩家期待。
除此之外,諸如新角色或都市區域等新活動跟遊玩方式也預定會持續更新下去。
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4Gamer:個人認為《
女神異聞錄》系列中收集人格面具也是很重要的內容,請問獲取途徑是什麼形式呢?
Vulpe:如您所說的,從《
真・女神轉生 V》系列開始,收集人格面具(仲魔)就是重要的要素。關於這點我們也探討了各式各樣的手段,收集人格面具方面,為了使其機制能讓更多的玩家能在其中,也與 ATLUS 一一攜手決定。舉例來說,設計了透過探索殿堂及異世界就能順利地收集跟合體人格面具的機制。若粉絲能充分地享受收集人格面具的樂趣就再好不過了。
4Gamer:聽來真令人期待。在收集人格面具上不可或缺的是「合體」,請問這又會是以何種形式進行呢?
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Vulpe:會在主角的天鵝絨房間進行。梅洛普這位新角色將會輔助玩家。關於具體的演出已經在即將實行的第二次 β 封閉測試中裝設了,還請務必期待。
由於能用與原作相同的邏輯進行合體,我想是個《
女神異聞錄 5》的粉絲能樂在其中的機制。
4Gamer:聽說收集人格面具不會有轉蛋要素,那請問回收金流是以何種方向性進行的呢?
Vulpe:做為新要素,《
女神異聞錄:夜幕魅影》中追加了將「怪盜」及「偶像」合稱的
「怪盜偶像」。敝公司認為將其設成需透過轉蛋才能獲得應該就能回收金流。
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4Gamer:意思是說要以不同於構築《
女神異聞錄 5》的額外要素來回收金流嗎?
Vulpe:由於本作會是全新劇情所以會有全新的怪盜團登場。隨著推進劇情,怪盜團的成員會不斷登場並加入成為同伴。全新怪盜團的團員們大都能免費獲得。
「怪盜偶像」及原作角色們能在遊玩中及透過轉蛋獲得。《
女神異聞錄》系列究竟要如何回收金流這點是個大難題。因此,敝公司會邊進行測試邊參考玩家的回饋持續進行調整。
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4Gamer:請問怪盜偶像會對遊戲帶來何種影響呢?
Vulpe:怪盜團雖只限固定團員,但在《
女神異聞錄:夜幕魅影》的世界裡,卻有著眾多擁有著能成為怪盜素質的人。他們在認知世界中將做為「怪盜偶像」幫助怪盜團以跨越各式各樣的困難及危機。也就是等同於全新
怪盜團合作夥伴的存在。
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4Gamer:請問世雅股份有限公司及 ATLUS 是以何種形式進行相關監修的呢?
Vulpe:就我本人的感想來說,兩公司雖都是授權商,但進行了全面監修,另外也有著相當深且綿密的參與。至今為止跟世雅股份有限公司及 ATLUS 兩公司一直有聯絡,時刻感受著雙方投注在《
女神異聞錄 5》上極高的熱忱。像《
女神異聞錄:夜幕魅影》主角角色設計是由副島成記擔任,劇情的核心部分也是請 ATLUS 撰寫的,本作在開發上受到兩公司的大力合作是千真萬確的。在這邊也跟玩家保證往後兩公司還會有更加深入的參與。
4Gamer:兩公司比想像中參與得更深呢。
Vulpe:是的。除此之外的部分,諸如劇情、角色設計、音樂、演出及系統,幾乎所有內容都有進行監修。
監修的基準很高,雖然初期時受到了嚴格的查閱,但現在敝公司對《
女神異聞錄 5》有著更深的理解,能相當順暢地進行互動,開發狀況相當地良好。
4Gamer:最後請說說身為本作開發商的幹勁。
Vulpe:如上述所說,《
女神異聞錄:夜幕魅影》是在跟世雅股份有限公司及 ATLUS 密切溝通下進行開發的。本作為了做為以《
女神異聞錄 5》的世界觀及基本設定為基底的全新遊戲推出,正全心全意進行開發,還望玩家能多加期待。
4Gamer:今天非常感謝您接受專訪。