《戲谷》今日宣布 2007 年年度計畫,在休閒遊戲部份將推 6 款自製新作外,還計畫代理日系的知名遊戲,繼續強化「一家大小玩戲谷」的概念。
◆2007 年多款新作 透過 Avatar 挖深消費者口袋
《戲谷》2007 年還是以「全家遊戲」為目標,預計推出 6 款自製新作,其中 3 款棋牌類、3 款非棋牌類,另外還會再代理 3 款遊戲。
周謀式表示,過去 2006 年每一家博奕遊戲業者都砸錢作行銷,但是整體市場成長大約只有 30%,而《戲谷》本身大概是 20% 左右的成長率,他覺得棋牌類市場規模已接近飽和,能拉進來的新族群相當有限,因此未來一年將把重心放在挖深口袋深度,讓現有玩家願意掏出更多的錢。
目前看來,Avatar 紙娃娃系統會是相當有力量的一項工具,3 個月前才正式開放用點數購買的個人扮裝道具,已佔《戲谷》營收達 10%,後勢看漲,也凸顯出不管哪個族群,都有展現自我風格的需求。
至於其他非棋牌休閒遊戲部分,周謀式坦承 2006 年成績並不理想,主要是在於遊戲的規模都太小,單一畫面容易讓玩家覺得乏味,現在除了代理其他新遊戲充實陣容外,也會針對舊遊戲進行改版,例如《大老二》和《瘋狂坦克》等,讓遊戲的畫面更有動感,有的也會加入「過關」概念,強化對玩家的吸引力。