「CatchPlay」上線!威盛正式跨足數位發行

    (GNN 記者 小賢 報導) 2007-01-19 23:02:31

      由威盛電子轉投資、投入資本額 500 萬美金營運的公司「威望 VIA OnDemand」,今日正式推出數位娛樂發行平台「CatchPlay」,以提供網友影片、音樂、遊戲、電子書等各種線上娛樂服務為目標。

      這也是威盛集團從高科技電子硬體生產,跨足數位娛樂內容服務的第一步,未來「CatchPlay」將有計畫在大陸、歐美市場推出。

      「CatchPlay」總經理張心望在產品介紹時表示,「CatchPlay」就單一項目上來說與 WebTV、KKBOX 類似,不過由於涵蓋範圍跨及所有線上娛樂的範疇,已經不只是提供「單一內容」的服務商,而是「整合型數位內容通路商」,搭配上自行開發的分離式資料下載技術,以及未來可在 PDA、甚至手機上透過無線上網使用的便利性,對於現有的服務提供商來說的確是個不小的衝擊。

      「CatchPlay」首波服務以提供線上遊戲周邊數位商品販售與影片付費下載為主。在影片付費下載部分,目前已經排定金馬獎最佳劇情片「父子」、美國動畫電影「忍者龜」、法國大導演盧貝松新作「TAXI4 終極殺陣 4」等陣容。

      而未來將不定期舉行院線電影首映,開放會員欣賞熱門電影網路首播,同時提供與出租店同步的院線片,每部 399 元。舊片目前定價每部 39 元。未來也不排除將投資拍攝契合 公司經營及行銷方向的電影或影片。

      在線上遊戲部分,「CatchPlay」將獨家與智冠、遊戲新幹線及智凡迪合作,除了點月卡的線上販售外,也將陸續推出「CatchPlay」獨家販售的虛寶、任務及虛擬活動。現在已經被點名排進合作名單的遊戲包括《魔獸世界》、《完美世界》、《仙境傳說》、《天使之戀》等。

      面對這樣的合作,智冠董事長王俊博認為「在線上遊戲的獨家合作只是個起點」,期望能透過「CatchPlay」進行集團資源整合,經由營運商及通路商的配合,為玩家及市場帶來最大的利益。

      而遊戲新幹線副總林榮一則表示,雖然初期是由智冠透過各種虛寶和活動的吸引力來引導玩家接觸「CatchPlay」,可是「CatchPlay」本身具有跨娛樂產業的潛力,挾帶威盛在硬體開發方面的優勢,未來有可能吸引更多不同的族群進入遊戲中。而林也強調合作「可深可淺」,似乎意味有機會拓展到線上遊戲外的配合。

      此外,現場也看到台灣光榮副總經理劉政和到場,是否光榮也有意藉由這個平台發行或進行什麼合作?玩家倒是可以留意一下!

      要使用「CatchPlay」,網友必須先下載安裝服務軟體。「CatchPlay」不但基本概念與「iTunes」類似,連介面都帶有似曾相識感覺,不過對於習慣「iTunes」的消費者來說,可說是免了適應的時間。至於「CatchPlay」要如何從無到有、在現有單一服務商手中抓到消費者?而服務的豐富度、售價是否真的具有競爭性?一切都有待後續由消費者為我們解答。

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    CatchPlay 執行長陳主望、威盛總經理陳文琦、CatchPlay 總經理張心望(左起)CatchPlay 執行長陳主望、威盛總經理陳文琦、CatchPlay 總經理張心望(左起)
    CatchPlay 涵蓋影片、音樂、遊戲等各種數位娛樂產業CatchPlay 涵蓋影片、音樂、遊戲等各種數位娛樂產業
    CatchPlay 音樂使用介面CatchPlay 音樂使用介面
    與 iTunes 的介面是否相當類似呢?與 iTunes 的介面是否相當類似呢?

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