38 歲社畜大叔,打開了期盼已久的 VRMMO,不想引起重度玩家注意而以冷門的技能配置,就這樣準備開始他的第二世界人生。
但理所當然的,事情總是沒有想像中那麼簡單啦!
《
某大叔的 VRMMO 活動記》是日本輕小說家椎名ほわほわ創作作品。是曾在アルファポリス(AlphaPolis)會社所舉辦的第 6 回「 アルファポリスファンタジー小說大賞(AlphaPolis 幻想小說大賞)」中獲得「讀者賞」的實力作。截至 2022 年 9 月,本作系列包含電子書累積銷量超過 150 萬冊,並在本季動畫化。
故事敘述以主角田中大地為視點,敘述大地在遊戲中各種嘗試慢慢組合出自己的獨有玩法,一邊精進生產、戰鬥職系,一邊四處探索遊戲世界的 VRMMORPG 冒險。
「通過努力或是巧思安排,將最弱職業變為最強」在 ACGN 作品中已經算是某種傳統,唯一的問題是以 MMORPG 為題材,將一般玩家認知的熱門「弓箭手」寫為廢物職業的噱頭確實蠻引人注意的。不過考慮到 VR 遊戲受現實弓箭熟練度影響,並沒有瞄準校正的設定倒也不是完全不能接受。
與同類作或多會少帶入主角現實生活對比遊戲冒險不太一樣,本作幾乎沒有提到現實的片段,僅專注於遊戲內容,頗有一些過往玩家切割現實與遊戲,將不同身分的自己代入「另一個世界」的古風,但說到底其實跟大叔的設定沒有什麼太大的關聯性。(笑)
-
-
-
與隔壁《香開》更強調動作反應的 ARPG 風格,或專注於副本、打倒 BOSS、守護秩序的類似作品路線不太一樣,這裡的主角按部就班,一方面研究各種武器、招式戰鬥上組合的可能性,一方面也作為生產職匠穩健的提升諸如藥劑、廚藝、鍛造等諸項技藝的等級。
生活與戰鬥系並進遊戲內容構成很是讓人想到正統派的大型 MMORPG 如 WOW、FF14 等作品。隨著角色經歷,裝備的更換,人物的造型也會有所改變,這些設定對於熟悉 MMORPG 的觀眾讀者相信會感覺很是親切。
-
-
大概也因為主角的人物特質更貼近我等真實玩家,所以整體表現上並不是傳統的龍傲天型角色,不會一上來就單刷副本 BOSS,達成傳說成就,相對同類作主角顯得相對樸素。
但也有著 ACGN 主角慣有的悶騷感與基本必備的事件吸引光環 BUFF(DEBUFF?),雖不願意引人注目,但總是能搞出大大小小事件,並受到合作夥伴、重要 AI 與營運方人員的另眼相待。
-
-
-
另外作品中遊戲不同場域有著不同的國家、文化歷史,AI 角色更是近乎真人甚至可以跟營運方人員直接對話,但卻沒有作為遊戲世界人物的自覺,甚至可以提早在版本更新之前出場,不時讓人對遊戲本身的運作方式產生疑問,隨著大地更深入與遊戲居民往來,逐漸更貼近遊戲的真實內幕也頗耐人尋味。
-
-
而大地專注而純粹投入遊戲所表現出的某種匠人風範,以及旅行遊戲世界中與各式各樣人來往所建立的羈絆也讓人很是觸動,也是本作較為鮮明的賣點。不過因為作品實際連載時期為 2016 年,事隔多年才動畫化,到了現在部分劇情橋段與設定,就如今來看可能會產生某種「早就看慣了」的審美疲勞。所以實際是否能喜歡本作還是需要對上頻率。
-
-
聲優陣容則包括石川界人(飾:大地)、浪川大輔(飾:田中大地)、上田麗奈(飾:妖精女王)、井澤詩織(飾:龍子)、岡咲美保(飾:米莉)、畠中祐(飾:茲維)...等人。
實際觀看動畫,一入眼對於原作插畫或是漫畫的熟悉的讀者觀眾,最先感受到的就是動畫畫風的差異。與原作插畫、漫畫較偏子供向的筆觸相較,動畫化的畫風完成度要較高些,並更具體的呈現出遊玩網路遊戲特有的實感。不過如果跟其他異世界或類異世界 VRMMO 題材作品相較,本作在特效與人物造型上就顯得較為樸素些,維持住原作的基本調性。
-
-
-
-
-
整個動畫節奏很快,第一話主角大地一開始就很乾脆的直接上線捏角色、狩獵怪物、練生產技能。然後馬不停蹄的進入「料理地獄」、「藥水完售」等等事件,每個劇情橋段之間並沒有特別設計轉折,部分細節說明甚至有所省略。同時因為故事本身並不存在主線的關係,就使的情緒上有些缺少連貫性,對於某些觀眾讀者可能會不太習慣。
但大地本身為了新版本與特定怪物特攻而專研新武器、裝備的過程,以及組隊狩獵 BOSS 時重現「坦補打」經典三角陣型的內容,還是很好的將原作「貼近現實 MMORPG 遊戲過程」的特點反應出來。尤其特殊召喚失敗,道具破碎這點應該也能引起不少玩家某些遊戲經驗的共情~
-
-
總的而言,《
某大叔的 VRMMO 活動記》並不是那種一眼看去就讓人驚豔的作品,但也不至於會讓人有太大的厭惡感。某種程度上其實還有一點在看實況主玩遊戲的既視感,有對上電波的話或可一追。