新英雄「莫加」的技能:
燃焰機關槍(左鍵點擊):重複擊中就能點燃目標。
火爆機關槍(右鍵點擊):可以對燃燒中的敵人造成爆擊傷害。
暴走(左 Shift 鍵):向前衝鋒、重踏地面並擊飛敵人,在衝鋒期間莫加將無法被阻擋。
心率超載 (E 鍵):使附近盟友受到的傷害降低,並在造成傷害時獲得治療。
狂暴(被動技能):造成爆擊傷害時獲得暫時生命值。
絕招 - 鐵籠戰(Q 鍵):部署一道屏障將自身與敵人關在一起,在屏障內將擁有無限彈藥。
開發團隊同步開放該名英雄試玩,遊戲實況主萊斯也在試玩後接受巴哈姆特 GNN 編輯訪問,分享了體驗後心得。在開幕典禮上第一眼看到這名英雄的時候,萊斯覺得從外觀上看莫加是一名重武裝的角色,而實際玩過之後覺得莫加滿有趣的。
萊斯於現場和 Coser 的自拍(照片由萊斯提供)
在防禦和血量上,萊斯表示:「他是很有趣的坦克,他全身是白甲。坦克有分黃甲、綠甲跟藍甲,他是只有白甲,所以他的血是沒有任何減傷手段的,他就是 650 滴血,跟攔路豬一樣,所以他在戰場上會比較容易形成充電寶,他也沒有什麼格擋手段。」
而攻擊手段方面,萊斯提到莫加手上有兩頂機關槍,左手打的時候擴散比較小,右手打的時候擴散也很小,但是兩顆一起按的時候擴散很大,有點像是壁壘機兵第一個版本,可以變坦克的時候擴散那麼大。所以他在遠距離的時候,他可以單管做輸出,近距離的時候可以雙管做武力壓制。
另外一個有特色的地方是,他的左鍵如果連續打中對手的目標,會在對手身上產生燃燒的效果,「而這個時候特別的地方來了,」萊斯強調:「他的右鍵如果打在有燃燒的目標身上會直接是爆擊效果,不用特別打頭。所以這一隻他在遠距離 poke 的時候,他對準度的要求相對於其他需要打頭的角色來講相對較低。而更有趣的地方是,這一個遊戲會燃燒的角色不只一個,所以如果這個燃燒是其他人造成的,他的右鍵也可以有持續的爆擊傷害,例如說艾西也會燃燒,還有托比昂大招也會燃燒,這是一些比較有趣的點。」
「然後我覺得他可能在某種程度上,確實是比較偏向保排的英雄吧。」萊斯指出:「因為他可以遠距 poke 嘛,然後如果說對方猩猩啊,什麼重點角色跳進來要打你後排的時候,他的 E 可以讓附近的角色減傷,同時可以讓這些角色的攻擊是有回血的效果,那我覺得在保排上還不錯。因為其實輔助的傷害能力也不低,然後你可以決定你要集火目標,還是要補血自保,在戰術上不錯。可能蠻適合平推的陣型吧,因為像如果閃光或是源氏要衝出去,他的保護效果就是完全沒用。可能配路西歐、碧姬、小美、死神打個衝點陣或許不錯。」
不過萊斯覺得他的大招有點久,他第一次試玩的時候是打搶三分的地圖,那場打得比較順,從頭打到底到快結束的時候大招才滿,所以那場他沒有機會幫到。不過萊斯認為他的大招不錯、蠻強的,可是好像也沒有那麼決定性。因為他的大招是可以把附近的人都用鎖鏈綁跟自己綁在一起,並不是每一個人的逃脫技都逃得出去。「大招的優勢是他旁邊會有個屏障,然後你家的補血是可以進來,別人家的補血補不進來,這是優勢,可是如果你不是打平推,你自己一個人進去開招,他有個衝鋒,你衝進去把人家撞一波,掃個兩下之後,看人家要逃出去,開個招把人家抓下來,有時候你可能不見得會贏那個會戰,因為人家要打的時候,其他人也可以進來。他進來只是被綁住但仍然可以攻擊,那他進來參加會戰,如果你們這邊的人數不夠,或是集火能力比較差,可能也不見得好打。」
這是目前萊斯試玩過後的感想,但他認為也許數值還會有調整,像是大招集滿速度,所以未來的狀況他也不敢保證。