《黑帝斯》引發創意火花?Blizzard 共同創辦人談未來遊戲靈感

(GNN 記者 RU 報導) 2023-11-27 18:48:46

  Blizzard 資深副總裁暨共同創辦人 Allen Adham 近日接受國外媒體 Newshub 訪問,當被問到 Blizzard 下一款遊戲是什麼時,他保持了沈默,但當媒體追問未來靈感來自哪裡時,他提到曾拿下多個最佳遊戲獎的獨立遊戲作品《黑帝斯(HADES)》。
 
  Allen Adham 訪談中表示,看看《黑帝斯》,你會意識到那是個相對較小的團隊、以非常吸引人的速度來製作的遊戲,具有很高的重複遊玩性,集結了酷炫與卓越的遊戲體驗,「如果 Blizzard 以大規模的方式來處理這個,會是什麼樣子?」

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    Allen Adham
 
  雖然 Allen Adham 沒有明確表達是否會打造類似《黑帝斯》模式的遊戲,但從訪談可嗅出他對此類遊戲的興趣,因而此段訪談引發國外玩家的討論。

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    《黑帝斯》
  Allen Adham 也提到,在擁有超過 1.7 萬名員工跨國公司中要保持靈活的創造力並不容易,早期開發團隊只有五或十個人,開發週期只有六個月,他們與其他公司嘗試新鮮事務的速度非常快,各式各樣瘋狂創新的遊戲點子不斷出現,但現在 AAA 等級要花四到七年時間來製作大規模遊戲,團隊規模更大、創新速度也跟以往不同了。
 
  當媒體問到他如何在微軟併購後保持 Blizzard 創意的自主權時,Allen Adham 對新老闆表示樂觀,認為微軟可能是最好的合作夥伴之一。
 

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