有別於 PS3 及 360!Wii《音速小子與秘密光環》獨特操作法直擊

(巴哈勇者:metroid 報導) 2007-02-23 22:10:16 我要投稿

  預定於2007年3月15日,由 SEGA 於 Wii 主機上發售的《音速小子與秘密光環》近日透過該遊戲的製作人- 小川陽二郎 於日本遊戲網站 famitsu.com 上接受訪問,並說明 Wii 版《音速小子與秘密光環》獨特的操作法。由於本作是一款透過 Wii 搖控器來「隔空」操作音速小子(Sonic)的高速動作遊戲,除了有別於該系列以往的傳統玩法,更與近日內己發售的 PS3 及 Xbox 360 版本完全不同…令人在意的部分,現在由本作的製作人- 小川陽二郎 先生獲得了以下證實:

  一、至今為止(包括 PS3 及 360 版)本系列遊戲都是由十字鈕或 3D 類比鈕來操作音速小子。Wii 版本也曾經試過把 Wii 搖控器橫拿(或直拿)按十字鈕,或是雙節棍式的操作法,不過考慮到想把「Wii 全新的操作玩法」傳達給玩家,因此本作是以單手拿 Wii 搖控器,透過搖控器的左右傾斜來操作音速小子。也就是說,玩家在玩這款遊戲時,彷彿親手抓著音速小子般。

  二、在遊戲中如果把 Wii 搖控器放著不動的話,畫面上的音速小子還是會一直往前衝的…因為考慮到以往的賽車遊戲都必須按往油門鈕來遊玩,往往玩不到幾小時手指會產生酸痛。因此在本遊戲中,音速小子會自動往前衝,玩家必須要用搖控器的左右傾斜控制來操作。

  三、由於以往的系列作品裡,跳躍都是「按下」按鈕。不過在本作,考慮到賽車遊戲沒有跳躍要素,因此按下跳躍鈕音速小子會滑進,「放開」才會跳躍。遊戲中的煞車鈕當然也有輕按重按的差別,連續按煞車鈕,音速小子會小腳步走路。

  四、遊戲中除了最主要的冒險模式之外,另外還附加了充分使用 Wii 搖控器獨特操作感的派對模式。派對模式裡面的迷你遊戲,除了突顯 Wii 的特殊玩法,更有能短時間充分遊玩的優點。不過玩家必須要在冒險模式中過關或達成一定條件,迷你遊戲或是隱藏角色的新要素才會開放。

  五、派對模式中的迷你遊戲完全開放的話,總數共有40個種類,幾乎等於是另外一款單獨販賣的 Sonic 小遊戲大集錦。如此比較起來,遊戲本篇的冒險模式大概會讓人感覺更便宜了。

  Wii《音速小子與秘密光環》預定在 3 月 15 日於日本當地發售,3 月 2 日於歐洲等地發售。

 

(C) SEGA

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