SEGA 預計於 2024 年 1 月 26 日(五)在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 以及 Steam 平台發售的新作 RPG《
人中之龍 8》近日於台灣舉辦首場遊戲豪華體驗會,巴哈姆特 GNN 也在官方的安排下搶先試玩到本作,為玩家帶來遊戲介紹與體驗後的感想。
由於本次試玩時間有限,本篇會將重點放在《
人中之龍 7 外傳》內體驗版沒有的全新要素以及戰鬥系統上的改變,但仍多少會涉及一點劇情,如果是還沒玩過體驗版的玩家請斟酌觀看。
故事簡介
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人中之龍 8》故事接續在《
人中之龍 7》之後,由系列招牌面孔桐生一馬與新生代主角春日一番共同擔任主角,舞台除了「橫濱伊勢佐木異人町」之外,還首度加入了日本以外的「夏威夷」。再次從谷底翻身的男人「春日一番」,以及迎接生命最終挑戰的男人「桐生一馬」共同領銜,將激盪出系列最精采的故事。
春日為了尋找親生母親「茜」的行蹤而來到夏威夷,但一落地就被捲入新的紛爭中,還慘遭算計全身被扒光棄置在海灘上,結果因妨礙風化被當地警察逮捕。趁隙逃脫的春日在途中意外遇見了頭髮灰白面容憔悴的桐生,並得知日本與夏威夷的黑社會都在尋找春日的親生母親「茜」。當兩人昔日的好夥伴在夏威夷再度集合後,桐生也向春日等人坦承了他得到癌症的事實。原本擁有鋼鐵般體魄的桐生如今也漸趨衰弱。代表著黑道「過去」的桐生,將把這份任俠精神傳承給代表黑道「未來」的春日。
臨終筆記
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人中之龍 8》分別為兩位主角製作了特別內容,春日一番的特別內容是將「谷底荒島」發展成「五星級度假勝地」的娛樂場所「咚咚島」,而挑戰人生最後之戰的男人 —— 桐生一馬的特別內容則是支線故事「臨終筆記」。
「臨終筆記」不僅是讓玩家回顧桐生過去的人生,同時也能強化他的能力,其劇情主要講述桐生向夥伴們坦承了自己時日無多後,在前護理師難波的建議下決定開始撰寫臨終筆記,遵照內心的想法記下想做及喜歡做的事,並努力去實現這些目標,讓自己回到最佳狀態。
臨終筆記裡寫著各種桐生還沒完成的「留戀任務」,當臨終筆記有所進展,便能提昇桐生的覺醒度「心・技・體」,強化職業「堂島之龍」的各種風格與異常狀態抗性。
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另外,街上各處還有被稱為「追憶場所」的地點,桐生會因為這些地方想起過去的記憶,在回憶過去的同時還能提升覺醒度。
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新動態指令 RPG 戰鬥
本作的「新動態指令 RPG 戰鬥」是《
人中之龍》系列特有的戰鬥系統,採用了人人都能輕鬆上手的回合制戰鬥,並融入了過往系列作的各種特色。玩家須善用會隨時變化的城市與人物狀況使出生動有力的動作,享受兼具戰略性與高度動作性,且自由度與爽快感大增的刺激戰鬥。
戰鬥上與前作最大不同的改變便是「角色可自由移動」,玩家可在一定距離內自由移動操作角色,藉此縮短與敵人的距離來給予大量傷害,這項改變大幅解決了前作範圍攻擊無法有效運用的問題,同時也讓本作的戰略性大幅提升。
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值得一提的是,玩家在調整角色位置的過程中敵人仍然可以移動,因此比起一般策略遊戲需要精密的計算,本作以動態方式呈現的戰鬥還是更加接近《
人中之龍》系列的風格,需要隨時根據戰場環境做出相應的動作。
前作的羈絆攻擊、精準動作等要素也都有得到保留,其中「打飛攻擊」變得更加強大,打飛敵人使其撞到牆壁、燃燒的物體或爆炸的瓦斯桶,可再次給予大量傷害或使其陷入異常狀態。打飛攻擊還能讓敵人撞擊同夥,或是飛到隊友面前造成追加傷害,靈活運用的話將能大幅提昇單次攻擊的傷害量。
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此外,本作準備了「快速戰鬥系統」,當遇到比自己弱上許多的敵人時,可在戰鬥開始時選擇執行快速戰鬥,一擊結束戰鬥。雖然獲得的經驗值會減少,但在趕進度或刷道具時非常實用。
職業
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人中之龍 8》保留了前作中大部分受歡迎職業的同時,也加入了不少全新職業,新職業有男性專用的「武士」「動作巨星」「海洋大師」「西部神槍手」「狂野舞者」,女性專用則有「女忍者」「管家」「熱帶風情舞者」,每種都是能讓人聯想到夏威夷當地旅行社活動的職業。
主角群的專用職業如春日的「勇者」、難波的「街友」等也繼承了下來,而桐生這個新主角當然也有專用職業。作為系列作中最強的存在,桐生的專用職業是「堂島之龍」,可以在戰鬥中隨時切換經典的「流氓」「快攻手」「火爆浪子」風格,每種風格都有各自的特色,可以依據戰況使用合適的風格擊敗敵人。
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此外,桐生的羈絆覺醒可以在一段時間內自由移動並不斷攻擊敵人,發動方法與 7 外傳的究極熱血模式相同,當羈絆量表完全集滿後就能長按 R2 發動,在時間量表用盡之前可按下 △○□× 來攻擊敵人。
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咚咚島
「咚咚島」是春日專屬的休閒模擬遊戲,這座島上因堆滿了被非法棄置的垃圾而有「荒廢之島」之稱,玩家必須清除這座島的垃圾,把環境整理乾淨,同時將收集到的垃圾當成資源,用來 DIY 製作家具或建築物,一步步開拓島嶼,將此地打造成熱門的度假勝地。
可製作的家具也會隨著玩家開發力等級的提升而逐漸解鎖,只要多多利用 DIY 就能製作出更多種家具。而製作完成的家具可從包包中取出並設置在島嶼上,裝飾擺設物後可提升充實度與人氣,讓島嶼變得更有魅力。
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由於島上充滿非法棄置的垃圾,因此需要事先申請整地,島上才有乾淨的區域能擺設物品。整地的條件除了透過 DIY 提昇的開發力外,還需要用到島上的專用貨幣 ZENY。
ZENY 的主要獲得方式有完成每日的主要任務,玩家也能透過收集咚咚島上的各種名產來達到同樣效果。只要收集到越多名產就能確立品牌價值,進而提升名產階級。提升名產階級後不只能提高售價,咚咚島的人氣也會隨之提昇。
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在忙碌一天後春日會回到住家休息,室內也能隨意擺放各種家具,且能根據設置的物品提昇住家充實度。只要充實度越高,就越容易提昇春日隔天的身體狀況,獲得更多資源。
交友軟體
「交友軟體」是《
人中之龍 8》全新的小遊戲之一,玩家可設定自己的個人檔案,運用進退得體的聊天技巧來獲得女性青睞,並可使用這個軟體與不同女孩約會,有成功也有失敗,是一款「不知會遇到什麼對象」的趣味小遊戲。
遊玩交友軟體必須使用現金購買點數,除了每次配對都需要消耗點數外,還可使用點數購買不同的會員方案,將能配對到更多對象。
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交友軟體的玩法與 7 外傳的酒店十分相似,主要也是透過聊天來提昇對方的心情量表,只要量表達到最高階段就能欣賞約會事件。但需要注意的是,交友軟體的心情量表並不會累積,完全是一次決勝負,只要這次聊天沒成功就要從頭來過。
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聊天過程中還會出現能一次大量提昇心情量表的貼圖事件,事件開始時聊天室下方會出現有各種貼圖不斷流動的輪盤,貼圖的移動速度會隨著時間經過而變慢,送出得越快,對方的心情量表也會提昇越多,但有些貼圖會降低對方的心情量表。
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江湖寶貝對戰
「江湖寶貝對戰」從名字就能看出玩法是在致敬任天堂招牌的《寶可夢》(舊稱:
神奇寶貝),比起前作僅有收集圖鑑的功能,本次玩家是真的可以收服各種江湖寶貝鬥士,並與其他寶神經紀人(訓練家)展開對戰。
對戰的形式是 3 對 3 的團體戰,鬥士的陣容分成前排與後排各 3 人,可隨時交替上場,戰鬥直到其中方一方沒有任何鬥士後結束。鬥士們也被分成 5 種屬性,需要考慮到自己與對手之間的相剋性以及使用戰術來組成隊伍。
雖然是 3 人同時上場,但每回合只能讓 1 名鬥士行動。鬥士的行動有攻擊與必殺技,攻擊需消耗 SP 來發動,消耗的 SP 越多就會影響下回合輪到自己行動的速度;而必殺技則是消耗 MP 來發動,除了攻擊系的必殺技外,也有能恢復我方體力或是給予敵人減益效果的類型。
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江湖寶貝除了在夏威夷街頭對戰獲得外,還可在商店中使用現金或招待券抽「江湖寶貝轉蛋」,轉蛋池也有分成不同種類,可以抽到各種屬性的江湖寶貝。
總結
本次的故事舞台除了前作的橫濱外,還新增歷代地圖最大的夏威夷;娛樂場所方面不僅收錄歷代系列作大部分內容,同時追加份量龐大的咚咚島與多種全新小遊戲;全新的動態指令 RPG 戰鬥也修正了大部分前作為人詬病的缺點,大幅提升動態感,更加貼近《
人中之龍》系列原本的動作玩法。
劇情上,人龍小組久違地採用多主角制,同時描寫桐生與春日的故事線,除了兩人共同尋找春日母親的這場冒險外,本作還描繪了桐生得知自己命不久矣後,決定遵從內心想法走完人生最後一程的故事。雖然仍有過往系列作中抽絲剝繭、解開主線謎團的那份高潮迭起,但也多了一份看著桐生經歷人生最後時光的寧靜。
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人中之龍》系列製作總指揮橫山昌義也在接受日本媒體 Automaton 的專訪時提到,就算只玩主線也需要不眠不休連續遊玩 3、4 天才有辦法破關,而且這還是在忽略所有遊戲中細節要素的前提下,如果算上各種小遊戲及其他要素,想完整體驗本作應該會需要相當多的時間。
整體來說,《
人中之龍 8》在各方面的規模都比過往系列作龐大許多,可以體驗的內容量十分豪華,遊戲各處都能感受到人龍小組在製作上的用心以及對本作的期望。
對於從《
人中之龍 7》加入的新粉絲來說,本作全面進化的戰鬥系統以及份量更大的內容,絕對是一款值得體驗的優秀作品;而對於老粉絲來說,雖然已不再是熟悉的動作戰鬥,但新系統所帶來的動態感並不會輸過往作品,身為一個老玩家也應該見證「桐生一馬」這位傳奇黑道最後的故事。