由日本遊戲研發團隊墓場文庫(Hakababunko)開發、新款以都市傳說為主題的解謎冒險遊戲《
都市傳說解體中心》,首度在台北國際電玩展現場開放中文試玩版供玩家體驗;墓場文庫成員此次來台接受巴哈姆特 GNN 的專訪,而巴哈姆特電玩瘋今日同步公開《
都市傳說解體中心》台北電玩展現場試玩版的遊戲實機影片。
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都市傳說解體中心》將由日本出版社集英社旗下遊戲製作發行子公司「集英社遊戲(S
HUEISHA GAMES)」負責發行,這是款以迷幻的像素風格繪製的冒險遊戲,採用網路上謠傳的日本各類都市傳說為主題,搭配上宛如推理劇的故事內容所交織而成。怪奇生物、詛咒、異世界──在調查如謎團般的案件時,不僅將揭開都市傳說背後駭人的真相,也將發現委託人不堪回首的過往……
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遊戲中主要有三名角色,包括女主角福來淺見、調查中心主任迴屋涉與助手止木修美,他們針對流傳於街頭及社群上的都市傳說,不單只是進行現場與網路的調查,也會透過迴屋涉的靈視來進行各式各樣的調查。玩家從巴哈姆特電玩瘋的《
都市傳說解體中心》台北電玩展現場試玩版影片中,可以一窺三人的性格,還有初步體驗現場調查步驟,在調查時還可以從 SNS 社群媒體上的網友討論呈來蒐集特定事件線索,而試玩版中網友討論句子的文本也強調盡量貼近本土化的呈現,以下為現場試玩版影片:
研發團隊「墓場文庫」以精通懸疑類型成員,代表作為《和階堂真的事件簿》系列,他們此次與集英社遊戲一起開發《
都市傳說解體中心》。「墓場文庫」部分成員此次特地來台參加台北國際電玩展,在現場接受巴哈姆特 GNN 專訪,分享他們研發此款遊戲的想法。
研發團隊提到,團隊會取名「墓場文庫」主要是在新冠肺炎疫情期間他們一個叫「墓場(はかば)」的 Discord 的頻道,因為疫情期間大家都透過線上交流,他們這些創作者在其中找到夥伴,就決定組成研發團隊來製作遊戲,因而取名叫「墓場文庫」。當被問到為何會選擇以都市傳說作為遊戲主題時,研發團隊表示,其實一開始在成立專案時,他們討論過很多方案,但製作人提到他們這個團隊很適合做一些懸疑、詭異風格的東西,都市傳說還蠻適合的,因此就決定這個方向。當初在挑選都市傳說時,首要標準就是想說要找日本大家比較熟悉、有名的,但他們態度非常開放的,因此選材日本的都市傳說外,也有參考全球比較知名的都市傳說,尤其近期許多都市傳說都是在網路上產生,所以想說就在遊戲中把它放進去,但遊戲內到底有多少都市傳說內容,目前則不能透露。
研發團隊指出,《
都市傳說解體中心》研發時,除了是鎖定對都市怪談有興趣的玩家外,還有針對輕度、喜愛看小說或戲劇的玩家,就算很少玩遊戲也能在這作品中體驗到樂趣。遊戲中福來淺見是玩家的分身,負責調查解謎,去探索各種東西,一開始她對調查程序不太熟悉,也不太了解這些神祕的事件,是個很單純的角色。調查中心主任迴屋涉具有特別的能力,能夠看透任何東西的樣子,而止木修美則是助手、會協助女主角例如開車載她去調查或有危險時也會救她等。雖然表面上看似如此,但這只是表面上的身分,隨著故事進展,他們角色可能會有所變化,希望玩家可以期待。
研發團隊表示,遊戲玩法分為調查與推理,而調查又包括 SNS 討論的網路調查、現場調查,當搜集到線索後要整理情報,然後女主角要分析線索、思索是跟哪個特定的都市傳說有關,接著對症下藥去解謎,最終會進行「解體」,把整個都市傳說跟發生特定的事件結果說出來,這是大致的過程。他們提到遊戲調查系統部分,他們在前一部作品《和階堂真的事件簿》時就有調查的部份,那時是偵探與警察會去現場調查各種命案,因此他們將這個系統進行強化運用在新作中。
當被問到試玩版中體驗到的 SNS 系統設計想法,還有其用語已經頗為本土化時,研發團隊指出,他們非常重視這個部分,他們希望把遊戲中的 SNS 調查跟玩家現實生活中看社群網路的感覺連結起來,帶給玩家更多的沉浸感,讓玩家覺得故事發生似乎就很接近自己的生活,因此在設計這些文本時不管是用字的長短、語氣、結構等,他們都會寫得很細,而在各地要翻譯成本土化語言時,用詞上也都跟本土化團隊花了很多時間去溝通如何翻譯,不管是中文、韓文版本都是這樣的。
團隊指出,為了設計這些 SNS 中的網友討論文字,他們觀察大量的日常網路上討論,但考量玩家在調查時可能已經很認真、嚴肅,太多專注調查的東西、可能玩家閱讀久了心情會很累,因此在設計 SNS 上的文字時,他們也會有時不經意加入輕鬆幽默的對話,來緩和一下玩家情緒。
至於被問到遊戲最有挑戰性的地方,墓場文庫指出,由於這是個文本量偏重的冒險遊戲,他們在撰寫內容時希望玩家在遊玩作品時,看起來不會特別的困難,但又要有讓人玩起來會有眼睛一亮,感到意外的地方,同時還要維持玩家好奇的動力,一直探索下去,主要挑戰就是如何讓喜愛懸疑的玩家能夠感到持續有興趣的內容創作部分。
研發團隊透露,《
都市傳說解體中心》研發整體很順利,進度已經達到約七成,還在繼續努力製作新的內容,目前還沒有具體發行時程,但目標希望能夠在今年下半年帶給玩家。
研發團隊指出,他們知道台灣也有一些有名的都市傳說,希望有興趣的台灣玩家未來可以透過這款遊戲體驗來自日本與世界各地的都市怪談內容,若是這款遊戲可以讓玩家喜愛就太好了。他們在製作這款遊戲時,是希望所有人都能夠順利過關的一款作品,也希望屆時玩家遊玩時不會有壓力,能夠好好享受他們的作品。