《戰爭機器》釋出網路更新 追加全新對戰模式「攻防模式」

(GNN 記者 Sam 報導) 2007-04-11 17:11:27

  Epic Games 製作,微軟遊戲工作室發行的 Xbox 360 動作射擊遊戲《戰爭機器(Gears of War)》,於 4 月 9 日釋出網路更新,針對遊戲內容進行調整修正,並加入新多人連線模式「攻防模式(Annex)」。

  《戰爭機器》是 Epic Games 針對 Xbox 360 平台所製作的第三人稱動作射擊遊戲,使用自家研發的次世代 3D 繪圖引擎「Unreal Engine3(UE3)」,以大幅提升的次世代等級影音表現以及豐富的單人與多人連線內容而獲得優異的銷售成績,全球銷售量達 400 萬套。

  繼先前推出多人連線地圖的下載之後,本次 Epic Games 又釋出了遊戲的更新,針對遊戲內容設定進行調整與修正,包括減輕讀取時的畫面異常、加入倒地或死亡的倒數計時、修正多人連線模式異常、提高間接命中傷害、強化黎明之鎚瞄準能力、VGA 輸出水平 1280 以上解析度時支援填黑顯示等。

  除了調整修正的部分之外,本次的更新還加入了新的多人連線模式「攻防模式」,在這個模式中,玩家將透過佔領特定目標的時間來賺取點數,以先達到設定點數者獲勝。對戰時會隨機選取地圖中 2~5 個武器配置點作為佔領目標,並選擇其一作為起始點,每佔領 1 秒鐘即可獲得 1 點,每個佔領目標有固定的點數,耗盡後會隨機更換佔領目標,反覆此一步驟直到有人達成對戰所設定的獲勝點數為止。

  本次的更新為免費提供,玩家只要具備 Xbox Live 連線,進入遊戲後就會自動進行更新。

 

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