漢堂國際與遊戲新幹線聯合發表,以經典國產單機遊戲為題材,歷經 4 年研發的 PC 網路角色扮演遊戲《炎龍騎士團 Online》,將於 4 月 17 日正式展開公測,並將推出總獎額 100 萬元的線上活動。
網路版的《炎龍騎士團 Online》將於 4 月 17 日中午 12:00 正式對外開放公測,「炎龍商城」也將於隔日(18 日)正式對外開放,想參與遊戲開放測試的玩家,自 4 月 9 日起,可至遊戲官網申請帳號。
◆ 線上抓龍活動 百萬獎金大方送
為吸引玩家,並強調遊戲中的寵物系統,遊戲新幹線在《炎龍騎士團 Online》開放公測的同時,特別提撥 100 萬元的獎金,舉辦「懸賞百萬抓龍金」的活動,讓所有玩家都有機會能抓龍得獎金。
自 4 月 17 日伺服器開放起至 5 月 17 日止,玩家只要在首波開放的「凱倫諾特」與「艾芙蘿拉」兩伺服器中,成功抓取「藍擬龍」、「綠擬龍」、「紫擬龍」、「紅擬龍」任意 1 隻,並且孵化成「龍寵項圈」的各伺服器前 50 名玩家,皆可獲得現金獎 1 萬元,每人限得獎 1 次,總獎額達 100 萬元。
這些幼龍只有在特定的時間會出現在特定的地點(官方未公布),且數量稀少,因此玩家必須花費一番功夫來尋找,而幼龍們也不是省油的燈,玩家必須要達到一定強度,方能制服幼龍、成功抓取。
不只是龍,遊戲中登場的所有怪物(頭目級怪物除外)也都可以抓取成為自己的寵物,並於戰鬥中發揮攻擊、防禦、恢復...等眾多輔助效果。不過所有寵物中仍舊以「龍」最獨特,龍寵不但會進化、會說人話、有專屬任務、有獨自的場景,未來並計劃開放騎乘系統,讓玩家可以騎乘飛龍在大空翱翔。
◆ 炎龍商城公測同步開張 百種道具任玩家挑選
遊戲中的虛寶商城「炎龍商城」將於開放公測後的隔日(18 日)中午 12:00 正式開放,提供上百種各式虛寶道具讓玩家選購。為了讓玩家能更輕鬆的體驗商城樂趣,4 月 13 日中午 12:00 起至 4 月 17 日中午 12:00 止,只要到 GF 官網進行 GF 點數儲值並轉換成龍紋幣,即可額外獲得 10 %的龍紋幣回饋。
◆ 耗資 4 年 4000 萬 自製研發 2.5D 遊戲引擎
智冠科技總經理 王俊博 表示,漢堂國際投入 4000 萬經費、花費 4 年時間研發的《炎龍騎士團 Online》,採用 2D 手繪人物搭配 3D 繪圖背景的方式構成,或許很多人乍看之下會覺得遊戲的風格跟《RO》很像,不過《炎龍騎士團 Online》並非沿用《RO》的引擎所製作,而是漢堂國際全新研發。
他表示,這款遊戲原本預定花費 2 年的時間研發,之所以會延長成 4 年,是為了更進一步強化遊戲引擎的表現,以及配合付費轉免費的線上遊戲大環境趨勢,因此在遊戲系統的規劃上做了相當大的調整,現在終於成功研發出自製且成熟的 2.5D 遊戲引擎,未來如果要開發其他新作,勢必能駕輕就熟。
漢堂國際董事長 陳慶榮 表示,漢堂國際一直是本著技術研發的精神在經營,這次的《炎龍騎士團 Online》原本預計 2 年研發完成,但為了追求更好的品質,因此不惜將研發時間延長為 4 年。
漢堂國際總經理 趙浩然 提到,當年單機版的《炎龍騎士團》系列作共賣出 16 萬套,實際玩過的玩家數倍於此。他認為 2D 手繪的人物才能真正表現出當年《炎龍騎士團》為玩家所稱道的細緻點陣繪圖表現,為了達成高水準的點陣繪圖美術表現,當初在研發時對美術團隊的選擇上可說是非常挑剔。
◆ 找回單機版老玩家是關鍵
遊戲新幹線副總經理 林榮一 表示,《炎龍騎士團 Online》的收費比預估將能比同類型遊戲為高,因為它是以昔日的經典國產單機遊戲為題材,當年熱衷於單機版遊戲的玩家現在年紀大概都已經 25 歲以上,屬於付費意願較高的族群,因此如何把當年的單機版老玩家找回來,將是遊戲成功與否的關鍵。
林榮一表示,《炎龍騎士團 Online》目前所設定的目標是在 2 個月內達成同時在線 2 萬人、10 萬會員的成績,預估每個月能帶來 2000 萬元左右的營收。關於海外授權部分,王俊博表示先前已有日本廠商前來洽談,不過他認為還是等遊戲正式公測後 2~3 個月確保系統的穩定性後,再來談會比較好。