由 Ninja Theory 研發製作,SCEE 預定 2007 年發行的 PS3 原創動作冒險遊戲《天堂之劍(Heavenly Sword)》,現釋出多張新遊戲畫面與人物場景設定手稿,以及部分遊戲內容新資訊,供玩家參考。
《天堂之劍》是英國 Ninja Theory 製作的動作冒險遊戲,敘述戰士部族首領之女 成子(Nariko),為了保衛族人、拯救亂世的人們,而拿起傳說中的「天堂之劍」,對抗殘暴的波坦王所率領的大軍。
遊戲中成子將揮舞部族代代相傳的神劍「天堂之劍」,不過原本是神所持有的天堂之劍,雖然威力強大,但卻是凡人所難以承受的,因此成子必須付出生命的代價。隨著遊戲的進行,天堂之劍將持續的吸取成子的生命力,玩家必須在成子油盡燈枯之前盡速過關,並透過砍殺敵人的方式來恢復生命力。
天堂之劍具備雙劍、鎖劍與大劍 3 種不同型態,分別對應到 3 種戰鬥風格,玩家可以隨時依照需求動態切換。初始狀態下是採用快速風格(Speed Style)的雙劍型態,具備短距離快速的攻擊特性;廣範圍風格(Ranged Style)則是採用類似 PS2《戰神(GoW)》渾沌之刃的鎖劍型態,具備長距離廣範圍的攻擊特性;威力風格(Power Style)的大劍型態速度緩慢但具備強大攻擊力,並可破除敵人的防禦。
遊戲提供變化多端且流暢爽快的武打招式,並可配合天堂之劍的即時型態切換,自由組合成華麗的連擊招式。戰鬥系統以真實物理模擬為基礎,玩家可以投擲場景中的各種物件來攻擊敵人。除了一般的戰鬥之外,遊戲中並加入即時互動動作演出場面,玩家只要依照畫面指示正確及時輸入按鈕,即可施展具備華麗演出效果的動作場面,如華麗的空中連段、激烈的武打過招、驚險刺激的奔馳跳躍...等等。
PS3《天堂之劍》預定 2007 年推出。
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