ARPG《二重螺旋》PC 版技術性測試即日登場 同步公開新實機宣傳影片

(編輯部 報導) 2024-03-27 11:03:35

  英雄遊戲旗下潘神工作室正式開放《二重螺旋》技術性測試,並釋出新實機宣傳影片「旋轉阿特拉西亞」,展示遊戲內地圖場景、玩法系統和敵對陣營。
 
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  《二重螺旋》是一款具高自由度的 RPG,在戰鬥玩法上強調透過近遠端武器自由搭配、螺旋飛躍加快玩家在戰鬥中的節奏以及戰鬥自由度。玩家可以在戰局中靈活切換近、遠端武器,角色將不再侷限於單職業武器,從鞭刃、弓弩等酷炫的冷兵器,到狙擊、榴炮等重型火力。故事背景設定在一片魔法與機械共存的大陸上,玩家將扮演兩個身份地位截然不同的主角,分別走上各自的冒險。
 
  遊戲於即日起展開技術性測試,官方同步曝光新宣傳影片「旋轉阿特拉西亞」,帶領玩家一窺遊戲內特色。從影片中畫面來看,《二重螺旋》中擁有蒸汽魔導風格的城市、魔幻色彩的山林地區和安靜唯美的海邊村落,多種地圖類型為玩家來帶可探索性。
 
 
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冰湖城中心巨大的金屬紀念碑

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村落、紅葉林與遠處天之樹的交相輝映

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穿越峽谷後驀然呈現的夕陽餘暉

全新系統釋出,豐富任務玩法

 
  除了多個場景外,這次影片還揭開了先前未曾公開過的玩法。在日常任務或者劇情中,新增了一個印象系統,分別是才智、道德、功利、混沌與共情。官方指出:「在對話過程中,不同的答覆選項似乎會給角色的成長帶來不同的增益,甚至可能會導致不同的任務或故事結局。」
 
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  另外,角色的外觀不再是一成不變,影片中展示的外觀系統有大量造型各異的配件,讓玩家能夠搭配出更加多樣化的角色外觀,像是可愛的、搞怪的、嚴肅的……玩家可以自行選擇搭配,既能使角色在外觀上錦上添花,也能增強與喜愛角色的羈絆。
 
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  《二重螺旋》的核心戰鬥玩法之一是「隨心切換近戰與遠程武器」,該玩法需要強大的武器系統作為支撐,而影片中展示的鍛造系統將會是豐富玩家武器庫的重要來源。玩家不僅可以在該系統中鍛造角色的武器、還可以鍛造部分道具和飾品,藉此提升角色養成的自由度。
 
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敵對陣營亮相,風格設計各異

 
  另外,敵對陣營的敵人也在影片中以特寫畫面亮相。隨著穿著制式風格服裝的軍團敵人登場,反派鐵血肅穆的形象也躍然眼前,他們種類多樣,既有類似持槍小兵,也有看起來像軍官的精英敵人,根據官網中提到的世界觀資料,軍團敵人可能隸屬於某個帝國的軍隊。此外也有類似感染魔物的風格,他們可能是阿特拉西亞大陸上古老的怪物穢獸。
 
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身穿制式服裝的軍團敵人

近遠程武器切換,超快節奏3D戰鬥

 
  繼首發影片「直至真正的黎明」之後,遊戲角色像是「水母」麗蓓卡,「黑龍」煜明、「白龍」扶疏以及「騎豬少女」松露再次在戰鬥實機畫面中登場。角色穿梭在不同的場景地圖中,切換著近遠程武器,利用自身技能、地形優勢與遊戲特有的「跑酷」技巧,在戰鬥中大放異彩。玩家可以透過畫面的左下方和右下方資訊,一窺角色的戰鬥技能和定位。
 
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  《二重螺旋》PC 版於今日展開技術性測試,遊戲正式上市後,將會同步登上 Android、iOS 平台。

 

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