《上古世紀:戰爭》今年第二季進軍台灣市場 施文彬、丁特與安芝儇等號召玩家投入戰場

(GNN 記者 RU 報導) 2024-04-25 18:39:16

  韓國 XL Games 所開發、《上古世紀》IP 系列最新跨 PC 與手機新作《上古世紀:戰爭》今(25)日舉正式宣告即將進軍台灣遊戲市場,即日起展開手機 iOS 與 Android 版本多國語系事前預約;官方找來台鋼啦啦隊「WING STARS」安芝儇、JC、李樂化身「遊戲形象大使」,同時邀請施文彬、丁特等實況主共同宣告將投入遊戲戰場。

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    《上古世紀:戰爭》今日舉辦開戰儀式
  為了迎接《上古世紀:戰爭》即將進軍台灣遊戲市場,韓國遊戲代理商 Kakao Games 執行長韓尚佑、遊戲原廠 XL Games CCO 宋在京特地來台,與負責台灣市場行銷、通路宣傳的智冠集團董事長王俊博共同出席記者會,為遊戲即將登台造勢。現場邀請 WING STARS 安芝儇、JC 與李樂 COSPLAY 進行舞蹈,並邀請多位知名藝人與實況主包括施文彬、丁特、小許、平民百姓、瑀熙、凱琪號召玩家投入戰場。



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    左起遊戲原廠 XL Games CCO 宋在京、韓國遊戲代理商 Kakao Games 執行長韓尚佑與負責台灣市場行銷、通路宣傳的智冠集團董事長王俊博合影
  官方表示,《上古世紀》在全球擁有 2 千萬玩家,續作《上古世紀:戰爭》去年 1 月在韓國進行事前預約時,曾創下 200 萬名玩家預約成績,正式開放下載時,兩大手機平台都創下下載第一名成績;韓尚佑表示,《上古世紀:戰爭》繼承了《上古世紀》龐大的世界觀,遊戲內容相當豐富,研發團隊重新詮釋職業、技能、海戰、貿易、團隊副本等內容,將給予玩家不同於《上古世紀》的全新感受。
 
  他說,Kakao Games 將結合其他區域的成功經驗,除了給《上古世紀》原有玩家全新感受外,也將帶給新的玩家滿足感。此次能與智冠集團合作,將《上古世紀:戰爭》推向海外市場, 相信雙方互助合作下,絕對可以創造出不同凡響的成績。

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  《上古世紀:戰爭》與《上古世紀》共享基本世界觀,新作建立在原大陸的毀滅和大遷徙之後,各種族分散到諾伊大陸各處建立了各自的聚落。研發團隊指出,雖然遊戲與《上古世紀》共享基本世界觀,但透過添加不同的故事和設定、為新作增添獨特的樂趣。他們重新詮釋職業、技能、海戰、貿易、團隊部分等內容,投入大量精力來保留其特色。與原作不同的是,在新作中原本敵對的種族以及玩家,可能會為了達成共同目標而成為一個團隊,也可能相同種族因擁有不同目標,而變成了敵人。
 
  研發團隊表示,《上古世紀:戰爭》沿襲《上古世紀》中能凸顯遊戲特色的種族系統,玩家將可在遊戲開始時選擇六大種族,包括追求光榮戰鬥並崇拜死亡女神的「諾亞」、曾經成為惡魔爪牙的「戰魔」、失去偉大領袖的 「精靈」、不屈不撓的挑戰者「哈里蘭」,依靠源晶致富的「矮人」以及可愛又致命的風之鬥士「獸靈喵」,每個種族都有獨具特色的職業及技能,玩家可依照自己喜好,選擇自己角色加入戰場中。

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  • 記者會現場布置
 
  宋在京表示,《上古世紀:戰爭》是橫跨了 PC 與手機平台的 MMORPG,將為玩家帶來無縫開放的遊戲世界,豐富的遊戲玩法,遊戲最大的特色之一是大規模戰鬥,研發團隊對此做了相當大的努力,數百名玩家同時線上戰鬥時、都可順暢體驗遊戲樂趣。

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  宋在京指出,自己的作品能夠推向海外市場他非常開心,XL GAMES 特別在國際伺服器當中,新增了以「台灣黑熊」為概念的「憨厚的羅貝爾」格蘿亞,希望玩家在遊戲中和可愛的羅貝爾一同在諾伊大陸上進行冒險。

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    宋在京致詞
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    以「台灣黑熊」為概念的「憨厚的羅貝爾」格蘿亞
  記者會現場公開遊戲中文展示影片,《上古世紀:戰爭》遊戲製作總監全起永表示,遊戲除了有眾多種族可選擇外,武器種類也相當繁多,包括單手劍、雙手劍、短劍、弓、槍、法杖,加上豐富的技能系統,包括主動、被動技能,技能間的組合、與隊友搭配的技能等,讓玩家可以因應戰鬥、狩獵、與隊友合作時可自由搭配。

 
  他同時提到,《上古世紀:戰爭》國際服將會推出更多有別於韓國版本的內容,像韓國版本在發表時是五種武器系列,但國際版將會新增槍,讓玩家共有六種武器系列可供選擇,他們也計畫提供進階副本「謎樣戰場」的開放內容,這是一個讓多個伺服器進行合作和競爭的副本,玩家可藉此體驗上古世紀戰爭大規模戰鬥樂趣的核心內容,國際版也將直接採用經過韓國經驗而改進的 UI、UX 與各種方便機制等。
 
  企劃組長丁碩垣表示,《上古世紀:戰爭》是上古世紀的前傳內容,研發團隊希望讓每個玩家成為亂世中的英雄,與同伴一同成為偉大歷史的主人,在這前提之下,團隊將會努力設計出更多、更有趣的系統供玩家體驗。包括本作獨有的海戰系統,玩家可以運用魚雷進行戰鬥,或者利用魚雷保護於危險中的盟友,或是因應地形環境、搭配不同的技能,取得戰場上的勝利,在國際版中他們計畫提前更新,讓玩家能更快體驗到海戰的樂趣。
 
  美術總監梁宗根指出,《上古世紀:戰爭》運用了 Unreal Engine,將原作中的大陸以更加逼真生動的方式呈現,同時實現了無縫移動,讓玩家無須讀取、就可以自行行走於不同區域,每個職業也都精心建模、展現各種族獨特的個性,並注重角色的情感表達與動畫,他與團隊成員運用最新圖形技術,大幅度提升各種武器、 技能、周圍地理環境的物理效果變化,盡可能使其極度逼真,帶給玩家良好的沉浸式感受。
 
  負責全球事業營運的李秀賢表示,他們將竭盡所能讓台灣與日本在內的全球玩家能夠擁有《上古世紀:戰爭》書是與愉快的遊戲體驗,首先他們準備了本地化的語音與翻譯,為了促進各地玩家交流,特別導入 「即時翻譯功能」,讓來自不同語系的玩家可以打破語言的障礙,順暢地溝通、交流。另外,官方也會盡最大的努力維繫遊戲公平性、杜絕一切不合法的行為,確保每一位玩家的權益。

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  智冠集團董事長王俊博表示,他相當看好這次台、韓間的合作,他認為《上古世紀:戰爭》本身遊戲實力堅強,再加上智冠集團獨特的「一站式服務」,結合了 MyCard 點數卡的介接、線上與實體廣告的規劃、製作與投放、台灣及東南亞在地化網紅的合作、玩家社群及遊戲客服的支持,還有記者會以及後續許多活動的推動等,未來還會藉由「e- PLAY」特約商店,推出的全新 OMO(Online Merge Offline,虛實整合)影音互動體驗,打造「街頭玩家見面會」,讓遊戲廠商得以進行客製化行銷宣傳,為品牌帶來最大效益。

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  除了介紹遊戲內容外,記者會現場也由安芝儇、JC、李樂 COSPLAY 遊戲角色來演出舞蹈,正式宣告 2024 年第二季遊戲將啟動國際版服務。

 
  記者會現場也公布了海外直播主宣誓集結要投入《上古世紀:戰爭》戰場的影片,隨後施文彬、丁特、小許、平民百姓、瑀熙、凱琪等 6 位公會代表更登上舞台,向全球宣戰,還用測分貝機來測試聲量,希望以最大聲勢號召玩家加入他們的陣容,屆時一起體驗遊戲。

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  《上古世紀:戰爭》今日起開啟 iOS、Android 多國語系事前預約,國際版預定今年第二季正式上市。

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