《聖火降魔錄 英雄雲集》推出超英雄召喚活動「令人害羞的夏天」

(GNN 記者 Jisho 報導) 2024-06-17 18:28:14

  任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》於今日推出超英雄召喚活動「令人害羞的夏天」,在陽光下穿著漂亮泳裝的超英雄齊聚一堂。於本召喚活動舉辦期間,超英雄們將以★5 精選登場。此外,有超英雄們登場的外傳地圖「令人害羞的夏天」和期間限定任務也同時發布。
 
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  • 舉辦期間:2024/6/17 15:00(HKT) ~ 2024/8/5 14:59(HKT)
  • 加入 FEH PASS 的玩家進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。
 
※ 在本召喚活動中,「★4 精選」英雄的初期出現機率將設定為 3%。「與心共舞的浪花 奧利薇」也會以「★4 精選」登場。
 
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踏向閃耀之海 古爾維格

 
 
  • 代表技能:「魔女與女神的夏光」
    • 威力:14
    • 射程:2
    • 容易發動奧義(發動計量-1)
    • 由自己發動攻擊時,或戰鬥開始時,若敵人的HP為 75%以上,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的敵人數量 ×3+5)(最多 14,分別在我軍與敵軍的各回合當中,持有此技能者為第 2 次戰鬥以上時以 14 計算),造成的傷害+(速度 ×20%)(範圍奧義除外),使敵人奧義相關技能以外的「傷害降◯◯%」效果減少一半(計算效果時,小數點後無條件捨去)(範圍奧義除外)
    • 由自己發動攻擊時,將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害降低 70%(一開始受到的攻擊和攻擊 2 次:一般攻擊僅限第 1 次攻擊「攻擊 2 次」為第 1~2 次攻擊),戰鬥後,讓自己進入可再次行動的狀態,並為自己與雙人組合的對象附加將最大移動範圍限制為 1 格的異常狀態(直到下次行動結束)(發動後,2 回合內不會再發動)
 

樂園的冰之王子 佛利茲

 
 
  • 代表技能:「抑制風浪的冰王之槍」
    • 威力:16
    • 射程:1
    • 可發動【再移動(2)】
    • 容易發動奧義(發動計量-1)
    • 由自己發動攻擊時,或周圍 2 格內有我方單位時,自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:戰鬥開始時的敵人攻擊的 25%-4)(最多 14、最少 5),敵人的攻擊、速度、防守、魔防下降(下降數值為:敵人所受到的攻擊、速度、防守、魔防的強化值 ×2)(依能力值不同分開計算)(例如:攻擊受到了+7 的強化,其計算方式為+7-14,合計後攻擊-7),自己受到的攻擊傷害降低 40%,(範圍奧義除外),且戰鬥中藉由奧義攻擊給予傷害時,回復自身最高HP的(10+自身奧義發動計量的最大值 ×20%)(即使給予的傷害為 0 也會發動效果)(最大值 100%)
 

與人子度過的夏天 那瑟斯

 
 
  • 代表技能:「地之女神的溺愛」
    • 威力:14
    • 射程:1
    • 容易發動奧義(發動計量-1)
    • 若戰鬥開始時,自身HP在 25%以上,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方人數 ×3+5)(最多 14),抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態,以及自己受到的無法追擊狀態,將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害降低 40%(一開始受到的攻擊和攻擊 2 次:一般攻擊僅限第 1 次攻擊「攻擊 2 次」為第 1~2 次攻擊)
    • 「若戰鬥開始時,自身HP在 25%以上的自己」和「位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方」,戰鬥中發動奧義時,使敵人奧義相關技能以外的「傷害降低◯◯%」效果(奧義發動計量最大值 ×30+10)%無效(最大 100%,計算效果時,小數點後無條件捨去)(範圍奧義除外),且若裝備有奧義發動計量最大值為 3 以上的在攻擊時發動的奧義,戰鬥中,在初次攻擊前奧義發動計量-1
    • 回合開始時,若未與龍、獸以外的我方相鄰則為化身狀態(若非上述情形,將解除化身狀態)處於化身狀態時,攻擊+2,且戰鬥中,敵人的攻擊及防守-3,且敵人的攻擊及防守再下降(下降數值為:攻擊方(由自己發動攻擊時為自己,由敵人發動攻擊時為敵人)移動前與移動後的格子距離(最大 3)),且移動前與移動後的格子距離若為 2 以上,將自己在戰鬥中受到的第一發攻擊傷害降低 30%
 

與心共舞的浪花 奧利薇

 
 
  • 代表技能:「南國樂器+」
    • 威力:12
    • 射程:2
    • 回合開始時,若自身HP在 25%以上,自己和周圍 2 格內的我方單位攻擊及速度+6(1 回合)
    • 若戰鬥開始時,自身HP在 25%以上,在偶數回合,戰鬥中的攻擊及速度+5,在奇數回合,戰鬥中的攻擊及速度+11
    • 若戰鬥開始時,自身HP在 25%以上,自己的速度為(敵人的速度-5)以上時,戰鬥中抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態,以及自己受到的無法追擊狀態

 

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