由放置遊戲《
劍與遠征 》開發商莉莉絲遊戲(Lilith Games)打造的新作《
劍與遠征:啟程 》日前展開事前登錄,本作是由於為了更加完整的講述「伊索米亞」大陸上的傳說與故事,進而以此 IP 延伸帶來的全新續作。而目前《
劍與遠征:啟程 》也準備在台灣推出,筆者此次有幸取得搶先體驗資格,以下將透過圖文及影片的方式進行介紹。
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劍與遠征:啟程 》的主軸承接前作,依然講述著「伊索米亞」大陸上的史詩。除了放置的主元素相同,其他元素則是煥然一新的感受。接下來本文將專注介紹本作的特色,不會過多的與前作做對比。而熟悉前作的玩家也將可在本作中與眾多熟悉的英雄們見面,只是這次他們將以更加鮮活的形象與模樣現身。
系列粉絲一定知道的馭星獵手-萊卡,因為視覺的進化變得更加靈動了
遊戲的大系統分為兩處——主線的大世界探索,與離線的掛機收益獲取。
本作的大世界探索因為美術的加持,且各區域間的風格多樣,讓玩家在主線探索的過程中可以好好的享受整片大陸的多樣風貌。
一般的主線是可以自動巡路的,但開發團隊在地圖上增加了探索的要素,讓放置的遊戲體驗中增加了更多的互動性。大地圖上各處都有不同階級的寶箱與解謎要素,他們不一定在主線的必經路上,但能拿到不少的鑽石與抽卡邀請函,提高玩家探索並收穫這些獎勵的動力。而一些支線的探索、與 NPC 的對話也完整了故事的細節,喜愛劇情的玩家不妨可以考慮將世界蒐索進度推進至 100 %
而遊戲變強的主要關鍵 —— 離線收益的部分,玩家的使魔團倉鼠們將在離線的期間為玩家持續收穫晉升的素材與金幣及裝備等等,這些重要元素都要依靠掛機取得,時間越久將會越強大,定期上線收割變得非常重要。離線收益的部分也有挑戰關卡,突破越多層數的話,除了固定獎勵也能提高收益獎勵。
此外,副本目前開放了數種玩法,有全服共同挑戰的「迷夢之城」—每日的 BOSS 都需要使用不同的隊伍才有辦法破關,使配陣的必要性出現。Roguelite 性質的「異界迷宮」讓玩家自選陣容與增益,想辦法在隨機的要素下突破最多的關卡。
養成系統也實踐放置的宗旨,玩家只須培養一隊五位主要英雄,透過共鳴就可以在後續替換需要的成員上陣並繼承等級。玩家所扮演的失憶大魔法師 —— 梅林同時也會下陣參戰,只是玩家沒有屬性也沒有血條,但可以持續提供增益法術,給予隊伍強大的幫助。
目前主線故事顯然存在著龐大謎團,暗示著開發團隊期望帶來一個完整且複雜的世界觀,來為人神在「伊索米亞」大陸上錯綜複雜的糾葛譜出序幕。玩家扮演的梅林有著一幫使魔與好友追崇著,顯然實力與重要性在現在與歷史上都非同一般,但失憶的我們要如何在無從想起的過去與不停延伸的冒險中啟程,只有繼續在大陸上引領著各位英雄探險才能一點一點拼湊了。