《地下城與勇士:起源》於中國上市後營收超過《王者榮耀》 成騰訊最暢銷遊戲

(GNN 記者 Jisho 報導) 2024-07-30 17:43:37

  根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,《地下城與勇士:起源(Dungeon & Fighter Mobile / 던전앤파이터 모바일)》今年 5 月於中國推出後立刻成為當地的暢銷遊戲,遊戲首月營收甚至超過了其中國發行商騰訊旗下熱門作品《王者榮耀》。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
 
  《地下城與勇士:起源》是《DNF(Dungeon & Fighter)》團隊 NEOPLE 專為行動裝置所打造的動作 RPG,遊戲分別在 2022 年 3 月與 2024 年 5 月在韓國與中國上市,一經推出後馬上成為當地的暢銷遊戲。
 
  根據 Sensor Tower 的調查數據,騰訊的《王者榮耀》從 2019 年到 2023 年一直都是全球總營收最高的手機遊戲,其 2023 年的全球總營收,更是與當年第二名的《Candy Crush Saga》相差了 1.8 倍。然而,《地下城與勇士:起源》於中國上市後人氣馬上超越《王者榮耀》,遊戲在上市後的 38 天內,一直是中國 App Store 最暢銷的遊戲。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
 
  若觀察本作上市後(5 月 21 日)到 6 月 30 日期間的全球手機遊戲營收榜,《地下城與勇士:起源》仍是營收榜首,收益與位居第二的《MONOPOLY GO!》相差超過 5,000 萬美金。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
 
  將《地下城與勇士:起源》與騰訊旗下熱門遊戲上市首月的表現進行比對,可以發現《地下城與勇士:起源》的下載量是《王者榮耀》的 1.6 倍,營收是《和平菁英》的 2.8 倍。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
 
  另外,從 2024 年 5 月 21 日到 6 月 20 日為止,《王者榮耀》在中國的營收為 1.3 億美金,而《地下城與勇士:起源》的營收則是其 2 倍以上。在《地下城與勇士:起源》上市後,騰訊營收最高的手機遊戲也從《王者榮耀》變成本作。
 
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    圖片來源:Sensor Tower

 

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