SEGA 世雅製作,預定 10 月 25 日推出的高速動作冒險遊戲《
索尼克 × 夏特 世代重啟》(PS5 / PS4 / Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam / Epic Games Store),日前公開最新預告片,並在 PlayStation 官方部落格發表製作人飯塚隆的特別採訪,由他親自解說夏特新力量「末日之力」的詳情,供玩家參考。
Thalia Piedra
Sonic Team 副公關經理
有關寄宿於夏特體內的黑暗力量「末日之力」,先前索尼克團隊已經公布了相關介紹影片。
影片也介紹了讓人回想起《
索尼克 未知邊境》的卡歐斯島和《索尼克大冒險》的激進高速公路等人氣關卡的新舞台以及在其中遊玩的畫面。同時還介紹在《索尼克 英雄》中登場的金屬領主頭目戰進化升級後的場面。
不只如此,其中也介紹了能夠進行探索、解鎖關卡和收集道具,甚至還能讓夏特練習新招式的全新區域「白色空間」。請千萬不要錯過此影片。
在本次採訪中,將由《索尼克》系列製作人飯塚隆親自說明決定讓夏特在本作中獲得新能力的來龍去脈。而在多采多姿且滿載各種動作元素的關卡和頭目戰中,新能力會以以何種形式使遊戲更添趣味,也將透過本次採訪揭曉。
——對於本作的故事和遊玩形式來說,夏特的「末日之力」有多重要呢?
飯塚:若以遊玩上的觀點來說,其實是為了將《夏特 世代》和索尼克的動作要素做出區別,我們認為需要將這部分設計得更獨特一點,所以才追加了「末日之力」。
透過這個要素,攻擊敵人的手段和攻略關卡的方法都變得更為多元豐富,以團隊的視角來說,因為多了這項元素,我們也得以在各個舞台的關卡設計上進行更多不同的挑戰。
關於故事方面,我就不透露太多劇情內容了。但「末日之力」這份力量對夏特來說十分重要,在他達成目標和實現自我成長的過程中都具有相當關鍵的用途,夏特也會因此進一步獲得拯救世界的力量。
寄宿於夏特身上的新力量和故事密切相關,我想等到發售後,各位玩家也一定會理解箇中含意。
——遊戲中有關「末日之力」的點子是怎麼決定的呢?有哪些部分是配合夏特設計的呢?
飯塚:夏特是一名以暗黑風格描繪且具有反英雄氣質的角色,所以「末日之力」也有必要配合夏特的形象,遵循他危險又神祕的行動和姿態去設計。
另外,我們也不只是單純增加了戰鬥動作的模式。關卡設計師們採取了各種不同方式讓「末日之力」與平台動作產生聯繫。只要活用「末日之力」,夏特就能夠在場域的各種地方自由自在地移動。
——「末日之力」和夏特在過去作品中擁有的能力有什麼不同呢?
飯塚:在思考《夏特 世代》的關卡設計時,我們希望能百分百發揮夏特原本持有的技能「混沌控制」。
為了達成這個目標,我們也考量了發現新平台並藉此在各關卡奔馳的遊玩形式,以及運用能力攻擊頭目的新方法。
不過,若只有「混沌控制」的話,操作夏特的遊玩體驗會和索尼克十分相似。為了讓動作要素更具有獨創性,我們才選擇加入了「末日之力」。
「末日之力」不只擴展了平台動作的可能性,也大幅影響在「白色空間」自由奔馳時的探索和移動能力。
——可否告訴大家將各能力的點子概念化,並進一步設計其相關外型時的作業流程呢?
飯塚:聯想到「末日之力」的點子時,其實就是我們意識到為了打造出新的遊戲體驗,必須賦予夏特新的能力或力量的時候。重點在於讓夏特擁有索尼克無法使用的能力,使動作要素變得更加有趣,並同時透過各種能力進一步強調夏特的暗黑反英雄形象。還有,想必大家也能從「末日之力」這個名稱看出來,這份力量的能量源頭其實是來自宿敵黑暗末日,因此所有「末日之力」都是遵照這個設定來進行設計的。
——最希望粉絲體驗的「末日之力」是哪一個呢?
飯塚:在夏季遊戲節公開的 Second Trailer 中,有出現長出黑色翅膀的夏特,這個「末日之翅」的能力是在初期設計階段就十分具有震撼力的一個點子,所以我們也盡力將其打造成了「末日之力」中看起來最帥氣的能力。夏特身上長出的翅膀設計得比較類似惡魔翅膀,非常適合身上具有黑暗英雄要素的夏特。藉由這份冷酷又嶄新的風格,我們成功打造出了索尼克無法表現的視覺效果。
各位索尼克粉絲們,接受獲得新能力的夏特懷有的黑暗側面,為拯救世界而挺身對抗黑暗末日吧!請大家務必在本作發售的這個秋天,活用所有「末日之力」的能力,找出各關卡及戰鬥的獨家攻略法!
《
索尼克 × 夏特 世代重啟》可以在 PlayStation 5 與 PlayStation 4 平台以新台幣 1290 元起的價格預購。有關預約特典的詳細資訊,可至 PlayStation Store 或《
索尼克 × 夏特 世代重啟》官方網站進行確認。 若購入數位豪華版,則能提早 72 小時遊玩遊戲,同時還能獲得今後預定發布的附加內容。
※ 遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
© SEGA