根據國外媒體說法,開發動作冒險遊戲《
波斯王子:失落王冠》的 Ubisoft 蒙彼利埃工作室傳出已經解散的消息。巴哈姆特針對此消息向 Ubisoft 求證,得到《
波斯王子:失落王冠》資深製作人 Abdelhak Elguess 以下的官方回應:
「我對 Ubisoft 蒙彼利埃團隊的作品和熱情感到非常自豪,他們創造了一款受到玩家及評論家好評的遊戲,我對此遊戲的長期成功充滿信心。《
波斯王子:失落王冠》已經完成了其上市後規劃,期間推出了三個免費內容更新和一個已於 9 月推出的上市後更新內容。我們現在的重點是讓更多玩家能夠玩到這款遊戲,目前《
波斯王子:失落王冠》已登上 Steam 平台,也將於今年冬天於 Mac 平台上推出。大部分參與《
波斯王子:失落王冠》開發的團隊成員已轉向其他能充分發揮他們實力的專案。我們知道玩家對這個品牌充滿熱愛,Ubisoft 也很期待未來能帶來更多《
波斯王子》的體驗。」
法國記者 Gautoz 稱,Ubisoft 在這款橫向捲軸遊戲於 2024 年 1 月發售數個月後決定放棄支持這款作品。Ubisoft 之前曾表示該遊戲未達到銷售預期,儘管遊戲獲得不錯的評價。Gautoz 表示,他訪問的員工曾透露《失落王冠》是「生涯中做過最好的作品」,這些消息來源也希望該團隊可以成為一個讓開發《
神鬼冒險 2》而燃燒殆盡的員工「康復」的舒適區。
去年,由於「數十名」開發者在 2022 年請病假,Ubisoft 蒙彼利埃工作室曾被法國當局調查。據說這些員工中有許多人是團隊的領導者,並且「職業過勞」是他們請假的具體原因之一。
幾個月後,Ubisoft 任命了柏林工作室的前總監 Istvan Tajnay 來負責管理蒙彼利埃工作室並提供「以人為本的領導」。
Gautoz 的影片還聲稱,《失落王冠》核心團隊曾提議製作續集,但 Ubisoft 拒絕了這個提案。據稱,拒絕的原因之一是擔憂影響第一款遊戲的長期銷售成績。
在續作的提案被拒絕後,團隊又提議想製作兩個《失落王冠》的擴充內容包。其中一個得到了批准並已發行(即故事擴充內容「暗之面具」),而另一個則被拒絕,原因是 Ubisoft 優先考慮了其他項目的開發。
另外關於公司內部的情況,Ubisoft 法國(以及米蘭)的員工最近因公司宣布取消以遠距辦公為主的工作模式,要求在家遠端工作的員工每週必須有 3 天進到辦公室而發動了罷工。
此外,最近的報導也傳出,Ubisoft 創立者 Guillemot 家族正在考慮與騰訊合作,希望騰訊收購 Ubisoft 來穩定公司。Ubisoft 隨後表示,會「定期檢視所有戰略選項」,並將在「適當時機」提供更多消息。