國產 Switch 遊戲《Aliisha》開發商坦承無法推出實體片原因 與星宇互動官司暫告一段落

(GNN 記者 犬拓 報導) 2024-10-23 16:26:18

  由台灣團隊 Joy Brick & Underscore 歷時四年開發、大宇旗下星宇互娛發行的 Nintendo Switch 遊戲《Aliisha 雙子神遺棄之境》於 2022 年 11 月 24 日發售至今即將屆滿兩年,卻傳出樂磚股份有限公司與發行商星宇互動娛樂科技股份有限公司對簿公堂的消息。
 
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  《Aliisha 雙子神遺棄之境》是一款強調「非對稱資訊」的解謎遊戲,在遊戲中玩家將化身為雙胞胎姐妹 Lisha 與 Aisha,懷抱著各自的夢想與目的,一同前往探索古老荒廢的雙子神殿,找到傳說中的古老神器。遊戲過程中,扮演細心理性的姐姐 Lisha 的玩家需要操作 AI 機器人”AMBU” 觀察場景探索可疑線索,並與扮演手眼協調的妹妹 Aisha 的玩家分享資訊,透過妹妹 Aisha 的視角完成關卡謎題。
 
 
  遊戲在上市前曾於嘖嘖平台開放募資,回饋項目中包含《Aliisha 雙子神遺棄之境》實體片,但遊戲開發團隊 Underscore(踩底線)在募資結束後的 2022 年 11 月曾更新進度表示,目前實體片由於合作商(樂磚)的壓製片的策略關係,所以實體片近期內將無法產出。公告中寫到:「我們團隊對於一直以來支持的各位抱持著感謝,不會因為合作商策略的關係就犧牲各位的權益,所以討論過後我們團隊自己籌措經費對於有預購的各位提供退款 800 元(數位版最終售價),並且在日後實體片壓製出來時依然會將實體片寄送給各位,雖然實體片無法在發售日時送到各位手上,希望藉由這樣退款的方式能讓各位了解我們對各位的重視,同時其他周邊也將在 12 月 9 號出貨」,此後便再無更新。
 
  近日,開發團隊創作者四犬、Nate 終於在嘖嘖平台以及《Aliisha》官方粉絲團發文公告:「很抱歉那麼久才來回應關於實體片的事情,因為我們與發行商星宇互動娛樂(大宇子公司)的官司剛告一個段落。我們獲得勝訴,但對方還會不會上訴我們不知道,但事情至少告一段落,我們可以來說明為什麼實體片會卡這麼久無法出貨的原因。」
 
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  團隊首先說明了為什麼會與發行商打官司,他們解釋道:「我們簽署的是完整的發行版權,所以壓製實體片是需要經過星宇的,但由於星宇自行無法壓製實體片,因此我們找了第三方能製做的廠商來與之協調,但星宇在這方面一直展現拖延的態度,一直無法定案簽訂合約。我們有想過自行找第三方壓製實體片,但星宇沒點頭的情況下我們就會變成違約的情況」
 
  他們進一步說明:「自遊戲發售以來至今,遊戲所販售的金額星宇也一直不支付給我們,所以我們一直處於沒錢的困境,要做遊戲優化或是其他的宣傳都寸步難行。我方為了跳出這個死循環,拿回遊戲的自主權,因此提出了與星宇合作終止合約以及訴訟,目的就是為了可以自行與第三方簽屬實體片壓制合約來履行對大家的承諾。」
 
  他們也坦承,在打官司期間一直無法出來發言是怕影響官司:「畢竟小團隊要面對大公司的各種可能,我們也一直很謹慎對待希望可以有好的結果,所以在這點對大家非常抱歉。判決出來後我方第一時間就聯繫了之前有意願合作的壓片廠商進行溝通。」
 
  文中提到:「如果星宇 20 天內不上訴,我們可以與壓片廠商進行洽談合作壓製實體片。但前提得要是星宇把遊戲跟應得營收都歸還給我們,這樣我們才有辦法履行對大家的承諾。如果星宇要上訴……. 我們得陪他繼續打。」
 
  另外關於退費的部分,他們則強調:「不是我們不願意退費,而是開發遊戲已經花光我們所有積蓄以及銀行貸款未償還,加上又未得到遊戲應該有的收入,我們實在不知道從哪邊生錢退給大家,在這邊真的只能對不起。」
 
 
 
 
 
  根據臺灣臺北地方法院民事判決 113 年度北訴字第 74 號內文指出,原告樂磚股份有限公司與被告星宇互動娛樂科技股份有限公司簽訂了合作協議,約定被告取得遊戲「Aliisha」Switch 版本的全球獨家發行權,並支付了 500 萬元的預付保底金。根據合約,雙方依據被告的營收進行分潤,但在未超過預付保底金的情況下,原告應得 30% 的分潤,而被告得 70%。然而,因分潤未如預期支付,原告向法院提起訴訟,要求被告支付應得的分成款。
 
  判決結果為原告勝訴,法院判決被告應支付原告 20 萬 6,514 元的分成款。另一方面,被告(反訴原告)主張原告違約,要求返還 479 萬 3,486 元的預付保底金及 15 萬元的律師費,但法院認定該請求無據,駁回了反訴。法院認為預付保底金並不是分成金的預付,且被告未能證明其有權要求返還該款項。此外,原告有權依據合約請求被告支付其應得的分成款。
 
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    《Aliisha 雙子神遺棄之境》當年的上市記者會盛況
 
  對此事件,巴哈姆特也向星宇互動娛樂求證,星宇互動娛樂的回應如下:
 
針對樂磚股份有限公司於 facebook 粉絲專頁《Aliisha - The Oblivion of Twin Goddesses》文章提及,遊戲實體片無法出貨之原因,歸咎於星宇互娛股份有限公司,我方幾點說明:
 
一、星宇自遊戲發行以來積極誠懇,不吝分享資源,也於各種線上線下行銷活動給予協助幫忙,而樂磚股份有限公司卻在壓製實體片第三方廠商尚未簽訂合約,就預售實體片,疑似向消費者收取預售金或募資,先射箭再畫靶的做法無疑是罔顧玩家權益。
 
二、星宇抱以最高誠意與樂磚合作,於合作初始便支付 - 合約內容「預付保底金」新台幣 500 萬,可惜雙方對此認知不同,因此才有後續法律行為。而 111 年 11 月份至 112 年 10 月份期間,營業淨收入為 68 萬 8,379 元,全球 switch 數位銷售 2171 套。開發團隊收取新台幣 500 萬保底金,現在卻以「沒有錢製作實體片」、「無法退費」等聳動之詞,將「遊戲銷售不如預期」以及「單方允諾發行實體片」甩鍋於星宇,意圖混淆事實,星宇誠摯呼籲謹慎發言,我方將保留法律追訴權。
 

 

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