(GNN 記者 Edward 報導) 2024-11-14 14:57:50
隨著《我獨自升級》獲得韓國遊戲大獎,手機遊戲自 2022 年以來時隔兩年重新登頂。自 2018 年起手機遊戲連續蟬聯韓國遊戲大獎,直到去年由《P 的謊言》獲得。
Netmarble Neo 代表權寧植表示:「能夠獲得遊戲部門的最高榮譽遊戲大獎,令人感到無比激動。《我獨自升級:崛起》的獲獎不僅是單一遊戲的成就,更是一個讓 K - 內容的優秀性被認知的契機。我認為特別是首次打造 K - 內容價值鏈的全球領導模式具有重大意義。」
最優秀獎「國務總理獎」由 Shift Up 的《劍星》獲得。該遊戲於今年 4 月推出,作為 Shift Up 的首款主機遊戲,類型為 AAA 級動作冒險單人遊戲。該作品在發售前,便因為成為 Sony Interactive Entertainment(SIE)直接全球發行的首款韓國主機遊戲而備受業界關注。發售後在美國、英國、加拿大、日本等 8 個國家銷量位居第一,並在專業評論網站 Metacritic 上獲得 9.2 分。儘管僅限於 PlayStation 5 單一平台,但該作品在第二季的銷量仍超過 100 萬份。
Shift Up 代表金亨泰表示:「在創作《劍星》初期許多人對此抱有疑慮。感謝所有相信我的意志和遊戲潛力並參與開發的工作人員。目前《劍星》尚未結束,接下來馬上就會有聯動更新,我們也在準備推出更多不同內容,敬請期待。下一次我們將製作更好的遊戲來力爭獲得大獎。」
優秀獎「部長獎」由 NX3 Games 的《權力之望》、Afeed Games 的《Trickcal Re:vive》以及 Nexon Games 的《第一繼承者》獲得。
技術・創作獎中,Shift Up 的《劍星》包辦了企劃、劇情、音效、美術與角色 4 個部門的獎項。此外 Good Game 獎由 Relu Games 的《揭開鐵證》獲得;優質遊戲環境創建企業獎由 Smilegate Megaport 獲得;創業企業獎由 Relu Games 獲得;貢獻獎由前遊戲管理委員會委員長金圭哲(音譯)獲得;優秀開發者獎由 Shift Up 代表金亨泰獲得;電子競技發展獎由 Hanwha Life eSports 獲得;獨立遊戲獎由 Longplay Studio 的《Terminus: Zombie Survivors》獲得;人氣遊戲獎由 Shift Up 的《劍星》獲得。
文化體育觀光部內容政策局局長尹陽秀(音譯)表示:「韓國遊戲產業在遊戲從業者的努力下取得了令人矚目的成就,現在正透過與其他內容 IP 結合推動嶄新成長。文體部將繼續積極支持遊戲公司,並改善不必要的規制,為遊戲產業的發展奠定社會基礎。」