由前《
英雄聯盟》執行副總裁 Joe Tung 領軍的獨立遊戲研發團隊 Theorycraft Games 宣布,新作《
SUPERVIVE》正式展開測試,官方同步遊戲先前在 Steam 新品節所創下的紀錄。
結合 MOBA 大逃殺與英雄射擊要素的《
SUPERVIVE》是由北美開發團隊 Theorycraft Games 開發的全新 PC 線上遊戲,玩家可以在千變萬化的戰場上,以快速動作享受戰鬥。《
SUPERVIVE》已經正式開放測試階段,官方目前在北美、歐洲、亞洲及韓國(由 NEXON 發行)開放伺服器,位於這些地區的玩家都可以免費體驗《
SUPERVIVE》,而開發團隊將根據玩家的回饋以進一步改善遊戲,為最終的 1.0 版本做好準備。
Theorycraft Games 執行長暨共同創辦人 Joe Tung 表示:「《
SUPERVIVE》在 Steam 新品節期間,收到了大量熱情回應與支持。看到那麼多新玩家加入,每個人都玩得不亦樂乎,還有不少玩家要求我們繼續開放伺服器…我們知道,是開放測試的時候了。開放測試對我們來說是一個重要的里程碑,但在很多方面,這其實只是個開始。從一開始,我們就選擇讓玩家一起見證並參與《
SUPERVIVE》的成長,我們將繼續這樣做,只要還有玩家願意花時間與我們一起遊玩,每次版本更新都會根據玩家的回饋進行調整。」
與此同時,官方特別公開了 Steam 新品節的成績。官方指出,在 Steam 新品節期間,數十萬名新玩家首次體驗了《
SUPERVIVE》並紛紛表達了他們的熱愛與支持:
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每位新玩家平均至少玩了 20 場《SUPERVIVE》。
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僅在 Steam 新品節的那一週內,玩家在《SUPERVIVE》的總遊玩時間已超過 6700 萬分鐘(相當於 127 年!)。
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在這次 Steam 新品節的測試期間,《SUPERVIVE》的比賽中,共有 1300 萬位獵人被擊敗,金庫被嘗試開啟了 350 萬次… 但其中 70% 的嘗試都以失敗告終。
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有些超硬派玩家更是狂刷了《SUPERVIVE》,像是 VITEK 一週內就玩了 93 小時,而 Tharkum 更是猛打了 471 場,比賽數量簡直堪稱神話!
除了在 Steam 新品節全球首度亮相時的亮眼表現外,《
SUPERVIVE》也吸引了大量來自亞洲地區的熱情玩家,他們積極參與了為期一週的遊戲測試。官方指出,未來,遊戲將會新增更多的不同語言版本和伺服器,讓不同區域的玩家能夠有更好的遊戲體驗。
另外,Theorycraft 強調將繼續與玩家一起開發改善《
SUPERVIVE》,並以整個遊戲世界為畫布,打造不斷進化迭代的遊戲體驗;預計 12 月,團隊將推出冬季主題活動,屆時將帶來新地圖變化、能力、外觀、裝備及風暴變化,也將透露更多後續開發計劃。