由香港手遊開發公司迷你龍 Minidragon 獨立開發的全新 3D 動作手遊《
無色之海 Achroma Tides》,在上月於 Google Play 及 App Store 正式推出。官方表示,《
無色之海》將於 12 月上旬推出更加強大的新頭目,玩家可在挑戰關卡開放前,透過現在舉辦的素材收集活動「沙漠中的齒輪聲」育成角色。
高難度動作手遊 命懸一線的頭目戰
《
無色之海》比起主流動作手遊,更考驗玩家的操作及技術。市面上的動作手遊,主要會透過提高可操控角色的強度,來強調輾壓敵人的快感。但《
無色之海》想要帶給玩家的樂趣體驗,在於觀察敵人的行動,然後見招拆招,最終擊敗強敵的成就感。因此在遊戲中,角色的技能算不上強力,而且也無法承受太多的攻擊,玩家無法上前只靠一頓連按攻擊通關,只能在攻擊的同時看準敵人還擊時機,透過迴避、格檔或彈反來應對。而頭目在承受一定的傷害後,便會暫時失去行動能力,此時便是玩家進攻的最佳時機。與強敵命懸一線的攻防,以及戰勝之後的成就感,才是遊戲想要帶給玩家的體驗。
多變的戰鬥風格 視乎戰況切換角色
遊戲的另一大賣點是玩法上各具特色的角色們。玩家在遊戲中最多可配置三名角色,並視乎戰況在戰鬥中切換操控的角色。角色們各自的招式和被動技能,會為玩家對目前戰況帶來不同的應對方式,例如是使用敏捷型角色拉開距離然後突擊,又或是使用力量型角色遲緩但強力的招式使頭目失衡倒地等等,為玩家帶來不同的遊戲體驗,也更考驗玩家對於不同戰鬥風格的熟練程度。
蒸汽與科幻風格 在風景如畫的場景中穿梭
雖然《
無色之海》是一款以高難度戰鬥為核心的遊戲,但在美術方面卻是毫不馬虎,每個遊戲場景都琢磨到可以截圖作為背景的級別,儘管在公測時因不少玩家的手機無法負荷而降低了畫面效能,仍無改場景的動人魅力。在蒸汽與科幻融合的奇特世界觀中,玩家扮演著偵探社的所長,派遣探員穿越畫框到達不同的場景中,在與各地的強敵戰鬥的同時,也能欣賞五光十色的風景。
小團隊反覆琢磨 致敬魂系的傾力之作
看到遊戲的規模及完成度,很難想像這遊戲是由四人核心團隊僅花了約一年的時間所開發而成。在這一年時間內,他們為了找出魂系要素與現代手遊之間最合適的比例,針對每個細節反覆做出不同版本去測試,務求做出令魂系玩家滿意,又不會勸退輕度動作遊戲玩家的作品。抱著對動作遊戲的熱情,以及想要將魂系遊戲的吸引之處展現給更多玩家的信念,最終完成了這部作品。
全新強力頭目 將於 12 月初登場
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無色之海》將於 12 月上旬推出更加強大的新頭目,建議感興趣的玩家在挑戰關卡開放前,透過現在舉辦的素材收集活動「沙漠中的齒輪聲」育成角色,做好準備。《
無色之海 Achroma Tides》已於 App Store 及 Google Play 商店正式推出,支援中、英、日、韓四種語言。