由焊蛙遊戲工作室打造的類牌組構築 Roguelike 遊戲《
裝備之路:鐵匠傳奇》於 2024 G-EIGHT 遊戲展亮相,並於現場提供玩家試玩。
即將在 Steam 上市的《
裝備之路:鐵匠傳奇》支援繁、簡體中文、英文及日文。遊戲中,玩家將扮演鐵匠大師,打造頂尖武器助冒險者挑戰險境,並以冒險者的視角探索隨機事件充斥的地圖,迎接不可預測的挑戰。
骨蛇時間軸:每秒必爭,掌控戰場
每一節骨頭代表 1 秒,敵我雙方的行動清晰可見。玩家需提前預判敵人策略,不僅選擇攻擊,還需靈活運用防守、恢復、蓄力和維修等選項,確保冒險者在戰鬥中占得先機。
隨機地圖與事件:挑戰不重複,驚喜不間斷
地圖由六角版塊隨機生成,每次進入都是全新冒險。隨機事件如突發戰鬥、特殊獎勵或危機,使玩家必須靈活應對,進一步提升遊戲的可玩性與樂趣。
武器鍛造藝術:合成、精煉、附魔,一應俱全
從 28 種素材中製作 140 把武器,每件武器擁有基本屬性,透過精煉提升數值,以附魔賦予詞綴效果。玩家可自由搭配武器組合,根據敵人特性與戰況靈活調整策略。
料理與天賦:冒險前的隱藏利器
50 種食材可供玩家製作料理,提供持續的增益效果,但僅能在冒險前使用,考驗玩家的戰略規劃能力。此外,玩家還可發展專屬天賦路線,根據個人風格強化冒險者的能力,提升戰鬥中的靈活度與生存力。
本次 G-EIGHT 展出的試玩版本著重於展現遊戲的「素材合成武器]特色,玩家可以透過完成任務、擊敗魔物來收集素材進行鍛造,打造出屬於自己的武器;另一項特色是「預判策略戰鬥」,遊戲中需依據 20 秒的時間軸進行戰鬥規劃,結合策略與隨機性,為玩家帶來 Roguelite 體驗。團隊表示,希望透過此次展覽,讓參觀的玩家能感受到遊戲創新的機制與樂趣,並進一步對 Roguelite 類型的遊戲產生興趣。
對於未來的開發排程團隊表示,除了試玩版本展示的內容,遊戲在正式版本將加入更多系統,如料理系統、天賦系統,以及武器的附魔、精煉系統,這些將為玩家帶來更深層的遊戲體驗。
而關於素材與組合的多樣性,團隊指出,目前遊戲中已有超過 40 種以上素材,透過多樣化的搭配,玩家可以組合出千種不同數值、屬性、詞綴的武器。這意味著玩家在每次遊戲中都能享受截然不同的裝備策略和冒險過程,而這些多樣性的詞綴將逐步在後續版本中展現出來。
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裝備之路:鐵匠傳奇》目前於 G-EIGHT 遊戲展的攤位「DR-I49」提供玩家試玩,感興趣的玩家不妨前往現場實際體驗本作。