今年2月底日本XBOX上市,三台主機就位即將掀起21世紀第一場電玩大戰,爭奪年產值200億美元的市場大餅。而日本廠商在歷經PS2領導的一年半市場後,對NGC、XBOX兩台主機也甚感興趣,而幾家日本電玩大廠在接受媒體訪問時也透露一些有趣的訊息,值得玩味:
‧NAMCO執行董事 原口洋一 認為好好發揮,NGC與XBOX有機會抗衡PS2,而他們第一款NGC遊戲是「小精靈世界2」
‧當初任天堂一統電玩市場時態度強硬,尤其在授權費上要求很高。後來SONY已PS取代任天堂王朝時有給大家較低的授權費,不過到了PS2時代好像又回到任天堂時代的高壓時代....
‧日本美林證券分析師 Ken Uryu看好NGC市場,認為NGC或許無法取代PS2一統江湖,但有很大的實力能三分天下
‧因為新主機登場,Gartner Dataquest Inc預估2002年全球主機出貨量會高達4900萬台,比2001年的2900萬台還高
‧前兩年因為PS2未逢敵手橫掃全球,兩年內全球銷售破2300萬台,不過今年PS2想像前兩年那樣勢如破竹可能不容易
‧SONY宣稱去年12月全球單月合計PS2銷售破500萬台,微軟也宣稱去年年底前XBOX再一個半月內北美銷售150萬台,遊戲銷售比例勝過其他對手
‧任天堂宣佈去年年底全北美NGC銷售破130萬台,日本NGC銷售破140萬台,而NGC遊戲更是日本年末商戰的常勝軍
‧NGC主機在一連串強作推出的拉抬下,持續成長,已經有22%的佔有率。而北美今年3月前也有41款NGC遊戲將推出
‧SQUARE遊戲製作人 阪口博信 表示,NGC遊戲開發環境比PS2更人性化,而SQUARE目前還在積極尋求與任天堂合作的機會