《赤血沙漠》獲選為 PlayStation Store「2025 年最佳即將發布遊戲」

(GNN 記者 犬拓 報導) 2025-01-16 15:00:30

  韓國遊戲研發商珍艾碧絲宣布,旗下開放世界動作冒險新作《赤血沙漠》名列 PlayStation 商店推薦 2025 年「最佳即將發布遊戲」之一,其他推薦名單包含《羊蹄戰鬼》、《死亡擱淺 2》、《魔物獵人 荒野》等全球知名大作,可見玩家對《赤血沙漠》的高期待度。本作現已開放加入 Steam、PlayStation、Xbox 願望清單。
 
  • image
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  去年於全球知名遊戲展 Gamescom 及韓國最大遊戲展 G-Star 中持續活躍,珍艾碧絲旗下開放世界動作冒險新作《赤血沙漠》宣布登上 PlayStation 商店 2025 年「最佳即將發布遊戲」榜單,與《羊蹄戰鬼》、《魔物獵人 荒野》等享譽全球的作品並駕齊驅。
 
  《赤血沙漠》於 2024 Gamescom 及 2024 G-Star 兩大遊戲展中首度進行公開試玩,並以高自由度動作表現、獨特戰鬥系統、豐富遊戲性及精緻遊戲畫面廣受好評,令玩家及媒體印象深刻。而在「2024 The Game Awards」展示的最新預告片中,更可見以次世代遊戲引擎「BlackSpace Engine」實現的廣闊開放世界冒險、刺激戰鬥與全新遊戲內容,再次擄獲世界各地玩家的心。
 
  珍艾碧絲去年度共參與德國「Gamescom」、聖地牙哥「TwitchCon」、巴黎遊戲週、米蘭遊戲週及「The Game Awards」等多個世界遊戲盛典,向全球玩家、媒體、實況主展示遊戲內容,2025 年也預計將持續積極推進全球市場宣傳。
 
  《赤血沙漠》預定於 Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Apple Mac 等平台推出,目前已開放將《赤血沙漠》加入 Steam、PlayStation、Xbox 願望清單。
 

 

載入中...

延伸報導

【TGA 24】《赤血沙漠》宣布 2025 年 Q4 問世 新宣傳影片揭開新武器、飛龍操控等要素
活動 | 赤血沙漠
25
《赤血沙漠》公開新頭目「女巫瑪麗」戰鬥影片 具有兩階段戰鬥的黑暗追隨者
多平台 | 赤血沙漠
16
【G★2024】《赤血沙漠》電玩瘋一手實機遊玩影片曝光 四隻 Boss 呈現截然不同的戰鬥體驗
活動 | 赤血沙漠
51
【G★2024】《赤血沙漠》公開新影片 揭露新 BOSS 瑪麗
PC | 赤血沙漠
21
【G★2024】《赤血沙漠》將在韓國遊戲展 G-Star 2024 開放試玩
PC | 赤血沙漠
16
《Once Human》年度發布會揭露三大全新劇本與手機版上市計畫
多平台 | 七日世界 / Once Human
16
《鳴潮》製作人李松倫獨家專訪 感謝玩家支持獲金賞肯定、預告加入更多新戰鬥機制
多平台 | 鳴潮 Wuthering Waves
247
【TGA 24】千呼萬喚終登場! 《鬼武者》系列最新作《Way of the Sword》正式發表
多平台 | 鬼武者 Way of the Sword
621
《最後生還者 二部曲 重製版》PC 版確認需要登入 PSN 帳號
多平台 | 最後生還者 二部曲
129
【TGA 24】《雙人成行》團隊最新作《幻裂奇境》首度公開 兩名作家突破界限的合作冒險
多平台 | 幻裂奇境 Split Fiction
41
【TGA 24】《幻獸帕魯》曝光大型更新「天墜之地」預告影片 揭開上線日程與新內容
多平台 | 幻獸帕魯 PalWorld
49
《幻獸帕魯》今日推出大型更新《天墜之地》
多平台 | 幻獸帕魯 PalWorld
201
Steam 極度好評動作冒險遊戲《褻瀆神明》登陸 Android 平台 收錄遊戲本篇與全 DLC
多平台 | Blasphemous
92
開放世界換裝冒險遊戲《無限暖暖》今日開啟全平台公測 開放全新地圖、主線任務等內容
多平台 | 無限暖暖
57
《百劍討妖傳綺譚》實體片預購開跑 限定特典内容大公開
多平台 | 百劍討妖傳綺譚
44
半瓶神仙醋開發武俠 RPG《大俠立志傳》預告推出手機版 隨時隨地都可行俠仗義!
多平台 | 大俠立志傳
126
《人中之龍 8》公開大塚明夫夏威夷旅遊宣傳影片 加入 PlayStation Plus 可試玩作品陣容
人物 | 人中之龍 8
25
【TGA 24】哈里遜·福特現身稱讚特羅伊·貝克在《印第安納瓊斯:古老之圈》表現
花絮 | 印第安納瓊斯:古老之圈
37
《無限暖暖》今日於各平台開啟預先下載 同步釋出公測劇情 PV「願望」
多平台 | 無限暖暖
66
解謎遊戲重製版《塔羅斯的法則:再喚醒》預計 2025 推出 踏上全新的解謎之旅
多平台 | The Talos Principle
6