在本次東京電玩展中,Arc System Works 於幕張國際展場 5 廳 N 區設攤展出,攤位緊鄰緊貼會場出入口的階梯,並搭建了雙層的高架小舞台,舉辦各式現場活動。
本次 Arc System Works 的展出重點為 Xbox 360《聖騎士之戰 2:前奏曲(Guilty Gear 2 Overture)》,現場設置多台試玩機台供參觀者體驗,Show Girl 也採用遊戲角色的裝扮。
雖然展出攤位的面積不大,不過現場仍設置了多達 6 台《聖騎士之戰 2》的試玩機台,供參觀者試玩體驗,並預告將於 9 月 25 日在日本 Xbox LIVE 賣場釋出遊戲宣傳影片、10 月 12 日釋出佈景主題與圖示包、10 月 30 日釋出試玩版,11 月 29 日正式推出。
《聖騎士之戰 2》除了首度以全 3D 繪圖方式構成外,並採用與既有系列作截然不同的動作 + 即時戰略類型,玩家將操作眾多登場角色,一邊以即時戰略方式指揮各自的部隊進行作戰,一邊以動作方式親自上陣戰鬥,目標是佔領對方的主魂(Master Ghost)。
遊戲中分為領主(Master)、隨從(Servant)與生產兵(Capture)等 3 種單位。
玩家直接操作的是統括大局的領主,兼具戰士與指揮官的特性;隨從是領主透過消耗魔力(Mana)所召喚的部隊,也是即時戰略的主戰力,不同領主所召喚出來的隨從外觀造型也不同;生產兵是後勤補給的關鍵,身兼占領據點、確保資源與建構補給線等任務。
雖說類型有著大幅度的轉變,不過遊戲仍承襲了先前對戰格鬥系列作的格鬥精髓。當玩家操作遊戲角色親自上陣戰鬥時,將可以施展多樣化且威力強大的連續技攻擊,特別是對上有頭有臉的敵方大將或連線對戰玩家角色時,更能深刻體會到對戰格鬥的樂趣。
遊戲將支援 Xbox LIVE 連線功能,提供最多 4 名玩家進行連線對戰。
目前已知的登場角色包括系列作主角 索爾‧巴德蓋(Sol Badguy)、正義青年騎士 凱依‧基斯克(Ky Kiske)、青年獎金獵人 錫恩(Sin)、狐仙劍豪 伊茲那(Izuna)、獸族百戰老將 派拉達姆博士(Dr. Paradigm)與喜怒不形於色的神秘少女 梵琳婷(Valentine)。
除了《聖騎士之戰 2》外,現場同時也展出了由 Arc System Works 所開發的 Wii 捲軸射擊遊戲《式神之城 3》、NDS 冒險遊戲《Apathy ~鳴神學園都市傳說偵探局~》,以及老玩家所熟悉的 NDS 躲避球遊戲《超熱血高校躲避球》,不過各只設置了 1 台試玩機台。
展出期間現場並舉辦了《聖騎士之戰 2》媒體邀請賽,邀請包括日本、台灣與中國等各國媒體參加,赴日採訪的巴哈電玩瘋企劃 小鈺 也在 Arc System Works 任職的巴哈玩家 黃政凱 的安排下應邀參加,首戰成功擊敗日本媒體晉級,精采的表現頗受現場觀眾肯定。
後續電玩瘋並訪問到 Arc System Works 三大製作人 石渡太輔、貞森康毅 與 森利道,暢談《聖騎士之戰 2》的開發理念,並透露了對戰格鬥版的《聖騎士之戰》系列新作的消息,包括媒體邀請賽實況與專訪都將於後續的電玩瘋節目中播出,玩家不妨多多留意。