期待逼真畫面的第一人稱射擊遊戲《末日之戰》又擔心家裡電腦跑不動的玩家看過來!美商藝電和 Crytek 為了讓兩、三年之久的電腦系統也能玩《末日之戰》,今日公布遊戲最低系統需求,Windows XP、Vista 系統電腦最低需求分別為處理器 2.8GHz、3.2GHz 以上,記憶體為 1.0G、1.5G,硬碟空間為 12GB。
根據官方公布的最低系統規格,支援的處理器為 Intel Pentium 4 2.8 GHz(Vista 建議使用 3.2 GHz)以上、Intel Core 2.0 GHz(Vista 建議使用 2.2 GHz)以上、AMD Athlon 2800+(Vista 建議使用 3200+)以上;顯示卡必須為 256MB,支援的晶片組包括NVIDIA GeForce 6800 GT 或更高規格、ATI Radeon 9800 Pro(Vista 建議使用 Radeon X800 Pro)或更高規格,不支援整合型晶片組。至於音效卡為 DirectX 9.0c 相容。
美商藝電表示,《末日之戰》的驚人遊戲視覺效果不只能讓 DX10、NVIDIA 的 GeForce 8800 系列 GPU 和 Intel 的 Core 2 CPU 這些最新技術發揮極限,同時也希望讓距離上市日期 2007 年 11 月 13 日有 2 至 3 年之久的舊 PC 系統上順暢運行。
《末日之戰》建議系統需求為作業系統:Windows XP / Vista,處理器為 Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+,記憶體 2.0G;顯示晶片為 NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 或同級產品。
美商藝電也將針對《末日之戰》推出雙版本 (特別版與一般版),《特別版》除遊戲之外,還加贈幕後花絮與音樂光碟,詳細內容會再行公布。
Crytek 執行長塞維特.耶利(Cevat Yerli)說,一直以來 Crytek 對《末日之戰》的期望,是創造有史以來最驚人、最迷人的 FPS 遊戲體驗,不只努力在高規格的電腦配備上呈現出色的效果,更試圖讓目前世代的電腦硬體能夠順暢地執行遊戲,如此一來,所有玩家都能獲得最滿足的遊戲樂趣,儘管這些電腦規格會影響《末日之戰》的當前表現,Crytek 還針對 1-2 年後的遊戲發展趨勢替《末日之戰》做了最佳化―希望確保《末日之戰》的遊戲內容、視覺效果以及各方面的表現都能隨著技術的進步而提升。
塞維特.耶利補充說,Crytek 為《末日之戰》所立下的目標是製作出至今為止最具技術企圖的電腦遊戲,遊戲中採用的技術傳統上會朝兩個方向發展。若非在視覺範疇多下功夫(包含多邊形數處理能力、描繪距離、動畫系統以及先進的遮罩技術),就是加強遊戲世界中續存的物質互動(也就是說,你看到什麼就能得到什麼,更重要的是你可以使用它們)。
他說,在製作《末日之戰》時,很早就決定同時朝兩個方向發展:包括投入了大量的心力在高階電腦配備的表現上,試圖創造出最驚人的視覺效果以及最迷人的玩家體驗,並讓遊戲能在接下來的幾年內仍具可玩性。《末日之戰》的資料量比《極地戰壕》增加了約 1 倍之多。
他表示,要把這樣一款有極致表現的遊戲針對有 2 至 3 年機齡的電腦規格做最佳化,是項非常艱鉅的挑戰,他們對目前調校的結果非常滿意,調校工作仍在持續進行著。在今天公布建議和最低系統需求,是希望能夠消除玩家對遊戲上市後需要何種硬體規格才能順利執行的疑慮。
根據官方公布的最低系統規格,支援的處理器為 Intel Pentium 4 2.8 GHz(Vista 建議使用 3.2 GHz)以上、Intel Core 2.0 GHz(Vista 建議使用 2.2 GHz)以上、AMD Athlon 2800+(Vista 建議使用 3200+)以上;顯示卡必須為 256MB,支援的晶片組包括NVIDIA GeForce 6800 GT 或更高規格、ATI Radeon 9800 Pro(Vista 建議使用 Radeon X800 Pro)或更高規格,不支援整合型晶片組。至於音效卡為 DirectX 9.0c 相容。
美商藝電表示,《末日之戰》的驚人遊戲視覺效果不只能讓 DX10、NVIDIA 的 GeForce 8800 系列 GPU 和 Intel 的 Core 2 CPU 這些最新技術發揮極限,同時也希望讓距離上市日期 2007 年 11 月 13 日有 2 至 3 年之久的舊 PC 系統上順暢運行。
《末日之戰》建議系統需求為作業系統:Windows XP / Vista,處理器為 Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+,記憶體 2.0G;顯示晶片為 NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 或同級產品。
美商藝電也將針對《末日之戰》推出雙版本 (特別版與一般版),《特別版》除遊戲之外,還加贈幕後花絮與音樂光碟,詳細內容會再行公布。
Crytek 執行長塞維特.耶利(Cevat Yerli)說,一直以來 Crytek 對《末日之戰》的期望,是創造有史以來最驚人、最迷人的 FPS 遊戲體驗,不只努力在高規格的電腦配備上呈現出色的效果,更試圖讓目前世代的電腦硬體能夠順暢地執行遊戲,如此一來,所有玩家都能獲得最滿足的遊戲樂趣,儘管這些電腦規格會影響《末日之戰》的當前表現,Crytek 還針對 1-2 年後的遊戲發展趨勢替《末日之戰》做了最佳化―希望確保《末日之戰》的遊戲內容、視覺效果以及各方面的表現都能隨著技術的進步而提升。
塞維特.耶利補充說,Crytek 為《末日之戰》所立下的目標是製作出至今為止最具技術企圖的電腦遊戲,遊戲中採用的技術傳統上會朝兩個方向發展。若非在視覺範疇多下功夫(包含多邊形數處理能力、描繪距離、動畫系統以及先進的遮罩技術),就是加強遊戲世界中續存的物質互動(也就是說,你看到什麼就能得到什麼,更重要的是你可以使用它們)。
他說,在製作《末日之戰》時,很早就決定同時朝兩個方向發展:包括投入了大量的心力在高階電腦配備的表現上,試圖創造出最驚人的視覺效果以及最迷人的玩家體驗,並讓遊戲能在接下來的幾年內仍具可玩性。《末日之戰》的資料量比《極地戰壕》增加了約 1 倍之多。
他表示,要把這樣一款有極致表現的遊戲針對有 2 至 3 年機齡的電腦規格做最佳化,是項非常艱鉅的挑戰,他們對目前調校的結果非常滿意,調校工作仍在持續進行著。在今天公布建議和最低系統需求,是希望能夠消除玩家對遊戲上市後需要何種硬體規格才能順利執行的疑慮。
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