睽違了 20 多年好不容易復活的《餓狼傳說 City of the Wolves》終於即將在本週正式發售!雖然多年來一直潛伏在《拳皇》系列之下,但本作不只繼承《狼之印記(群狼之證)》的風格、創作出了嶄新的 REV 系統,還大手筆地加入了「克里斯蒂亞諾・羅納度」和「薩爾瓦多・加納奇」這兩位真實世界的巨星,可以看出頗有跳脫《拳皇》架構的野心。但實際上,這些策略在保守的格鬥遊戲領域行得通嗎?現在就讓我們透過試玩一起來看看吧!
Rev 系統帶來多種機制和變化多端的戰鬥
《餓狼傳說 City of the Wolves》最大的特色,當然就是全新的「REV 系統」了。這套系統與《快打旋風 6》的動力槽類似的系統,可以讓玩家施加出截然不同的連段和招式。其中包含了宛如 EX 必殺技的「REV 武技」、將 REV 武技取消硬直連續施放的「REV 加速」。類似動力衝擊、可以帶著霸體攻擊對手的「REV 重擊」,以及能將敵人推遠的「REV 防禦」等幾種。這些 REV 系統的共通特色就是會填充 REV 計量表,一但填滿 100% 就會發生「過熱」狀態,喪失使用 REV 技的權力,還會導致防禦能力大幅下降。因為風險和收益並存,使用上甚至必須比一般的資源更謹慎。
總結來說,《餓狼傳說 City of the Wolves》的確是成功的創造出了一款與《拳皇》有明顯差異,且系統更加豐富多元的格鬥遊戲。強勢置入了 C 羅和薩爾瓦多・加納奇兩位來自現實世界的知名角色,意圖吸引非格鬥遊戲圈的玩家加入的策略也很新奇。身為一名格鬥遊戲愛好者,筆者必須得承認這套方針的確有它獨特的魅力。但偏高的反應需求和學習成本,是否能讓上述策略奏效仍然得打上一個大大的問號。
《餓狼傳說 City of the Wolves》預計在 4 月 24 日發售,如果你購買了包含首季 PASS 的 SPECIAL EDITION,還可以提早三天在 21 日開始遊玩。不論你是當年在《狼之印記》奮戰過的老手,還是想嘗試新鮮系統的玩家,都歡迎你一起回來南鎮,參與這場新的格鬥盛會喔!