以騎士團風格為訴求的線上角色扮演遊戲《GRASEN》近日在韓國結束遊戲服務,遊戲當初以玩家可最多同時操控 5 名角色為賣點,從 2006 年 12 月開始展開封閉測試、2007 年 6 月正式上市,卻在約 1 年就劃下句點。
當初遊戲為了讓玩家 1 個人也能享受線上遊戲的樂趣,因此設計了最多同時操控 5 名角色的系統,可惜所吸引的玩家人數不如預期。
根據外電報導,或許是韓國早年線上遊戲剛興起時,市場遊戲作品有限,使得一款線上遊戲的用戶相當集中,收益良好;但如今隨著線上遊戲盛行,市場出現大量的產品供玩家選擇,加上免費制度興起,使得玩家轉換遊戲門檻降低,也使得遊戲產品間彼此競爭更加激烈與無情。
以往韓國遊戲廠商針對正式營運後人數不如預期的遊戲,往往會試著採取大幅度改變內容等措施,或者至少以較低調的方式維持營運,但近來韓國遊戲廠商開始改變態度,最近像線上飛行射擊遊戲《Aeronauts》、《GRASEN》等,都在營運 1 年內,經過評估狀態後,直接採取宣布停止在韓國的營運。