「搶鮮玩」之前介紹關於《戰鎚》的基本資料以及公眾任務設定、規則等,接下將介紹的是《戰鎚》裡的專業、其他系統以及戰場。
● 《戰鎚》中的專業
戰鎚專業分為製造以及採集兩種,每個角色可以學一個製造以及一個採集技能,學過後如果後悔可以跟 NPC 改學其他的技能並放棄現有的技能,但新學技能必須要從頭開始練起。
在之前公開測試時,製造技能有兩個,分別是 Apothecary(藥劑製作)及 Talisman Making(護符製作),藥劑製作允許玩家利用遊戲中提供的植物來製造藥水以及染劑,玩家要製作藥水的時候,需要在製作介面放上空瓶、主原料以及催化劑,製作出來的藥水的效果取決於主原料是什麼,效力的強度、使用需求的等級則是取決於催化劑的配方,所以有可能同一個主原料,但是因為催化劑的不同而產生不同的附加效果。
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製作藥水 |
護符製作則是把拆解裝備得到的原料或是從死去的怪物身上肢解下來的東西製作而成,越稀有的原料可以製作出越強大的護身符,護身符的作用是可以附加在裝備之上來強化你的裝備。
採集技能分為 Cultivation(栽種)、Butchering(肢解)、Magical Salvaging(魔法拆解),栽種讓玩家可以自己栽培藥劑製作所需要的植物,需要種子或是胞子,配上土壤、灑水以及肥料,就可以栽種出各種不同的收成品,改變其中任何一項都有可能讓玩家種出不一樣的東西。
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栽培種子 |
肢解則是允許玩家從怪物的屍體切割或是尋寶,並且當肢解的等級越高,就越有可能得到稀有的物品。魔法拆解則是可以把不要的裝備分解為護符製作所需要的原料,有時候怪物身上也會掉落一些損壞的物品,這些東西都是專門讓魔法拆解來拆的。
● 遊戲中的技能
玩家的角色在遊戲中的技能來源有三種,分別是一般技能、Renown Ability(榮譽技能)、Mastery Ability(專精技能)。
一般技能是玩家每到達特定等級就可以到訓練師處花錢學習的技能,榮譽技能則是玩家在擊殺敵對陣營玩家後可以提升自己的 Renown Rank,每提升一級 Renown Rank 可以獲得 1 榮譽點,用榮譽點來強化你的榮譽技能,榮譽技能大多是增強玩家的被動能力,例如讓玩家的某一屬性獲得加權、或是在對付特定種族時可以有額外傷害之類的,由於可以選擇的項目很多但是點數卻不夠,因此玩家需謹慎的考慮要怎麼分配自己的榮譽點。
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榮譽技能的學習介面 |
專精技能則是可以想像成《魔獸世界》中的天賦,在玩家升到 11 級時可以開始獲得專精點數,每個職業的專精項目分為三系,玩家可以選擇要將專精點數投資到哪個系,隨著專精的提高可以獲得新的技能,並且同時提升玩家該系一般技能的威力。
● 知識之書與稱號
在《戰鎚》當中,每個玩家都會擁有一本知識之書,這本知識之書非常的豐富,裡頭詳細的記載玩家曾經碰過的怪物、有名字的重要 NPC、去過的區域、以及你所解過的每一個任務過程等,可以說是玩家角色的個人冒險日誌,每當玩家在知識之書上頭解鎖一條新的知識,就可以獲得經驗值,可別小看這些經驗值,這些經驗值可是初期提升等級的好幫手,說不定你好奇的隨便點點就升的比別人還快;當你的角色陪伴你越久,在知識之書當中所累積的大量知識成為了你歷練紀錄,以後要回憶的時候,看看知識之書裡頭的東西也是別有一番趣味。
《戰鎚》另一個有趣的是稱號系統,遊戲準備了大量的成就等著玩家來達成,不論是嚴肅的、史詩的或是惡搞的稱號應有盡有,像是如果你攻擊時打出 25 次爆擊,就會獲得 The Crucial Crusher 的稱號;在 RvR 中殺死 100 個玩家可以獲得 The Blooded 的稱號;目前筆者拿過最惡搞的稱號應該是 Ow My Eye,這個稱號的取得條件是你用滑鼠選擇自己的角色選了 100 次…
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知識之書的稱號~Ow My Eye |
● 死亡系統
在《戰鎚》中,死亡似乎是很平常的事情,不論是被怪物宰還是被玩家宰。這跟《魔獸世界》跑屍體不太一樣,如果你是死在一般區域當中,大約倒數 5 秒之後你就會在最靠近的村莊裡頭復活,雖然這樣省去跑屍體的麻煩,但是你會在復活之後獲得一個屬性減少 10% 的負面效果,且這個效果是可以不斷疊加的,就是說如果你死了兩次,這個效果就變成屬性減少 20%,這個負面效果會存在一段時間,你可以等他時間到消失,不然就是尋找 NPC 的 Healer 來幫你,只要花一點小錢,就可以消去這個負面效果,當然,疊的越高,就要花越多的錢來消除。
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死亡倒數中 |
如果是在戰場上死掉的話,就不用這麼麻煩,會倒數大概 25 秒,25 秒後自動在戰場的重生點復活,不會有任何的負面效果。
●戰場與RvR
遊戲中要殺玩家分為兩種管道,一種是戰場,一種是戶外的 RvR。
戰場的運作機制是你可以隨時隨地的排戰場而不用找特定 NPC,只要在小地圖旁邊的按鈕點一下就可以開始排隊,等到雙方排隊的人數足夠之後就會開啟戰場,並將玩家傳送進去,每個戰場的地形跟玩法不盡相同,在爭奪勝利的過程中,砍死敵對陣營玩家將可以獲得 Renown Point 來提升你的 Renown Rank 以及獲得一般的經驗值,並且有一定的機率可以在敵人的屍體撿寶,當然這個撿寶不是從敵對玩家的包包掉的,而是像撿怪物的屍體那樣,所以在《戰鎚》當中,要靠砍人升級也可以的。
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旁邊發光的矮人屍體是可以拾取的 |
另外,如果你是低等級的玩家,不用擔心進到戰場裡頭之後變成純炮灰,因為《戰鎚》的戰場除了有限制進入過高等級無法進入低等戰場的機制外,還會自動將進入戰場裡低等玩家暫時提高等級,隨著暫時提高等級,玩家的血量、技能威力、抗性什麼的也都會隨之提升到該有的水平,這讓低等級玩家進入戰場之後不會只是變成送分機,而也能為獲勝出一份心力。在戰場獲得勝利之後,可以獲得大量的 Renown Point 以及經驗值,有助於玩家提升等級。
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決戰高等精靈 |
至於戶外 RvR 就是在開放式地圖上會有據點,這些據點提供雙方陣營的玩家去爭奪,每個據點就像是一個大型的公眾任務一樣,裡頭會有高等級的守衛以及據點的領主,只要玩家擊破他們便可以搶下該據點,佔領據點將可以為我方陣營在該地圖上取得額外的獎勵,當然,對方也可以來搶回去,所以如何防守好這些地方就是一個重點。
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從地圖上可以看到可佔領的點 |
千萬不要覺得搶奪這些據點不重要,《戰鎚》當中將整個地圖分為 Tier 1~4,Tier 1 的地圖便是最低等的地圖,新手玩家通常在此活動,這裡的 RvR 區域最少,PvE 區域佔大多數,隨著玩家等級的提升,前往更高等的區域,PvE 區域就會開始縮減,取而代之的是 RvR 區域變多。
在 Tire 1~4 的地圖當中會擁有很多的據點讓雙方去佔領,若是佔領的據點夠多,就可以獲得該地圖的控制權並且使我方下一個 Tire 的地圖獲得優勢,所以整場戰爭是從小打起,低等級玩家的努力絕對會影響到高等級的勝利,隨著這樣的連帶關係,當我方在 Tire 1~4 都獲得控制權的時候,就可以開始對敵對陣營的首都進行首都攻城戰,由於目前測試版當中還沒有經歷過首都攻城戰,因此只能從官方介紹來推測,當攻下敵對陣營的首都之後,便可以獲得大量的獎賞(或許屠殺敵對陣營主城可以打寶?)。
《戰鎚 Online》 18 日正式在北美、歐洲、大洋洲上市,台灣上市日期未定。
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風格特殊的地區~Deadwater |