《007 量子危機(James Bond:Quantum of Solace)》在近日釋出 PC 試玩版,運用《
決勝時刻 4:現代戰爭》的遊戲引擎,和與電影一貫的緊湊劇情設計下,玩家可以在試玩版中體驗化身為詹姆士龐德的危險滋味。
◆ 逼真傑出的物理引擎效果
《007 量子危機》在近日釋出近 700M 的試玩版本,邀請玩家搶先進入英國情報探員的世界。試玩版擷取遊戲當中的一段追逐內容,化身為詹姆士龐德的玩家原本尾隨的敵人似乎發現了他,便逃入地下水道中,並且引爆洞口企圖甩掉玩家。
在《決勝時刻 4:現代戰爭》的遊戲引擎加持下,爆炸產生的震動效果和玩家眼前的暈眩感就像在看電影般被完美地表現出來,隨著真實的物理運算,受到震波波及的燈光和物品,都有流暢且逼真的搖晃和拋物線掉落呈現。
音樂部分也是相當熟悉而且快速的旋律,讓遊戲的刺激程度就像心臟被揪緊般無法呼吸。進入炸開的洞中,隨即轉入潮濕陰暗的下水道,視覺效果也相當優異,不論是從壁面滲出的水流,還是深及腰部的水溝,以及浮載浮沉的垃圾,都有相當真實的表現。
除了驚嘆華麗的視覺效果外,敵人也會冷不妨從旁偷襲玩家,一開始玩家僅有一把手槍,可以加裝滅音器不被其他敵人發現,在殺死敵人後就可以撿起他們的武器來使用,不論是衝鋒槍或是狙擊搶,玩家都有機會使用到。
槍殺敵人對於喜愛射擊遊戲的玩家來說是輕而易舉的事情,不過遊戲還安排了第三人稱視角的射擊方式,由於詹姆士龐德一向是單槍匹馬潛入敵區,因此對於尋求掩護的行進方式可說是相當重要的技巧,任何壁面或是桌椅等物品都可以為玩家提供掩蔽,不過因為物品材質不同,子彈貫穿程度也不同,玩家要注意掩蔽物是否太脆弱,而讓自己提早曝光陷入危機當中。
當靠近掩蔽物時,畫面會由第一人稱視角轉變為第三人稱視角,玩家可以趁此觀察對面有哪些敵人,接著再轉身以第一人稱視角瞄準敵人開槍,不過準心會隨著玩家轉彎的幅度改變,玩家必須盡快瞄準敵人才能順利射殺,這樣的設計方式帶來相當高的射擊樂趣。
◆ 與《決勝時刻 4:現代戰爭》相同設計
殘破的宮殿大廳有眾多的敵人等著玩家,玩家必須盡快找到掩護攻擊敵人,敵人同樣具有高水準的 AI 設計,看到玩家後會大叫通知同伴並先躲起來,等待玩家探頭才會開火,如果玩家遲遲沒有動靜,他們也會不斷前進,跑到離玩家更近的掩蔽物後面,或是衝到玩家眼前來個出奇不意的攻擊。
人物採用布娃娃物理效果設計,若是在二樓被玩家擊中還會垂直掉落,另外也會依照被射擊的部位而有不同的受傷程度,若是打到手臂,肩膀和手臂會因為受到最大衝擊迫使身體後退,但是不會立即死亡,反而會企圖尋找掩蔽或是拼命對玩家攻擊,如同真人的反應效果將讓玩家大開眼界。
玩家若是受傷,畫面會呈現黑白,更嚴重還會出現 007 電影的招牌螺旋畫面,不過稍微休息一下即可快速恢復體力,玩家可以繼續衝鋒陷陣完成每一項任務。
PC《007 量子危機》預定於 11 月 14 日推出,建議售價 1080 元,現在預購還可獲得精美《007 量子危機》紀念海報乙張。